Читаем Изучаем Java EE 7 полностью

Java EE была создана в конце 1990-х годов, и в самой первой версии уже присутствовали компоненты EJB, сервлеты и служба JMS. Эти компоненты могли использовать JNDI для поиска ресурсов, управляемых контейнером, таких как интерфейс JDBC DataSource, JMS-фабрики либо адреса назначения. Это сделало возможной зависимость компонентов и позволило EJB-контейнеру взять на себя сложности управления жизненным циклом ресурса (инстанцирование, инициализацию, упорядочение и предоставление клиентам ссылок на ресурсы по мере необходимости). Однако вернемся к теме внедрения ресурса, выполняемого контейнером.

В платформе Java EE 5 появилось внедрение ресурсов для разработчиков. Это позволило им внедрять такие ресурсы контейнера, как компоненты EJB, менеджер сущностей, источники данных, фабрики JMS и адреса назначения, в набор определенных компонентов (сервлетов, связующих компонентов JSF и EJB). С этой целью Java EE 5 предоставила новый набор аннотаций (@Resource, @PersistenceContext, @PersistenceUnit, @EJB и @WebServiceRef).

Новшеств Java EE 5 оказалось недостаточно, и тогда Java EE 6 создала еще две спецификации для добавления в платформу настоящего внедрения зависимостей (DI): Dependency Injection (запрос JSR 330) и Contexts and Dependency Injection (запрос JSR 299). На сегодняшний день в Java EE 7 внедрение зависимостей используется еще шире: для связи спецификаций.

Управление жизненным циклом

Жизненный цикл POJO достаточно прост: вы, Java-разработчик, создаете экземпляр класса, используя ключевое слово new, и ждете, пока сборщик мусора

(Garbage Collector) избавится от него и освободит некоторое количество памяти. Но если вы хотите запустить компонент CDI внутри контейнера, вам нельзя указывать ключевое слово new. Вместо этого вам необходимо внедрить компонент, а все остальное сделает контейнер. Тут подразумевается, что только контейнер отвечает за управление жизненным циклом компонента: сначала он создает экземпляр, затем избавляется от него. Итак, как же вам инициализировать компонент, если вы не можете вызвать конструктор? В этом случае контейнер дает вам указатель после конструкции экземпляра и перед его уничтожением.

Рисунок 2.1 показывает жизненный цикл управляемого компонента (следовательно, и компонента CDI). Когда вы внедряете компонент, только контейнер (EJB, CDI или веб-контейнер) отвечает за создание экземпляра (с использованием кодового слова new). Затем он разрешает зависимости и вызывает любой метод с аннотацией @PostConstruct до первого вызова бизнес-метода на компоненте. После этого оповещение с помощью обратного вызова @PreDestroy сигнализирует о том, что экземпляр удаляется контейнером.


Рис. 2.1. Жизненный цикл управляемого компонента


В следующих главах вы увидите, что большинство компонентов Java EE следуют жизненному циклу, описанному на рис. 2.1.

Области видимости и контекст

Компоненты CDI могут сохранять свое состояние и являются контекстуальными. Это означает, что они живут в пределах четко определенной области видимости. В CDI такие области видимости предопределены в пределах запроса, сеанса, приложения и диалога. Например, контекст сеанса и его компоненты существуют в течение жизни сеанса HTTP. В течение этого времени внедренные ссылки на компоненты также оповещены о контексте. Таким образом, целая цепочка зависимостей компонентов является контекстуальной. Контейнер автоматически управляет всеми компонентами в пределах области видимости, а в конце сессии автоматически уничтожает их.

В отличие от компонентов, не сохраняющих состояние (например, сеансовых объектов без сохранения состояния), или синглтонов (сервлетов), различные клиенты компонента, сохраняющего состояние, видят этот компонент в разных состояниях. Когда компонент сохраняет свое состояние (ограничен сессией, приложением и диалогом), имеет значение, какой экземпляр компонента находится у клиента. Клиенты (например, другие компоненты), выполняющиеся в том же контексте, будут видеть тот же экземпляр компонента. Но клиенты в другом контексте могут видеть другой экземпляр (в зависимости от отношений между контекстами). Во всех случаях клиент не управляет жизненным циклом экземпляра исключительно путем его создания и уничтожения. Это делает контейнер в соответствии с областью видимости.

Перехват

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT