Читаем Изучаем Java EE 7 полностью

Из этой главы вы узнали о различиях между объектом POJO, управляемым компонентом и компонентом CDI, а также о том, какие сервисы необходимо применять с каждой компонентной моделью. Благодаря спецификациям Managed Bean (запрос JSR 330) и CDI Bean (запрос JSR 299) в Java EE появилась стандартная, портируемая и типобезопасная поддержка для внедрения зависимостей. CDI предлагает дополнительные возможности, такие как области видимости и контексты, а также расширенные перехватчики, декораторы и события. В действительности CDI напрямую реализует несколько шаблонов проектирования, например «Мост» (с альтернативами), «Наблюдатель» (с событиями), «Декоратор», «Фабрика» (с производителями), и, конечно же, перехват и внедрение.

Перехватчики — это механизм Java EE, имеющий много общего с аспектно-ориентированным программированием, который позволяет контейнеру вызывать сквозные функции вашего приложения. Перехватчики легкие в использовании, мощные и могут быть сцеплены вместе либо расположены в приоритетном порядке для того, чтобы применить к вашему компоненту различную функциональность.

Будучи вертикальной спецификацией, CDI используется в других спецификациях Java EE. На самом деле в следующих главах этой книги так или иначе будут задействованы некоторые сервисы CDI.

Глава 3. Валидация компонентов

В предыдущей главе мы говорили о CDI, контексте и внедрении зависимостей, — центральной общей спецификации, действующей на всей платформе Java EE. Она помогает справляться с регулярно возникающими проблемами, связанными с внедрением, альтернативами, стереотипами, производителями данных. Разработчику приходится постоянно иметь дело с такими концепциями при решении рутинных задач. Еще одна распространенная задача, затрагивающая сразу несколько уровней современных приложений (или даже все уровни), — это валидация информации. Она выполняется повсюду, от уровня представления до базы данных. Поскольку обработка, хранение и получение валидных данных — это важнейшие задачи любого приложения, на каждом уровне правила валидации определяются по-своему. Но иногда на всех уровнях бывает реализована одна и та же логика валидации, из-за чего эта процедура становится длительной, сложной при поддержке, а также чреватой ошибками. Чтобы избежать дублирования правил валидации на каждом из уровней приложения, разработчики часто вплетают логику валидации непосредственно в предметную модель. В результате классы предметной модели оказываются переполнены валидационным кодом, который фактически представляет собой метаданные, описывающие сам класс.

Валидация компонентов решает проблему дублирования кода и излишнего запутывания классов предметной модели. Разработчику достаточно написать ограничение всего один раз, использовать его и валидировать на любом уровне. Валидация компонентов позволяет реализовать ограничение в обычном коде Java, а потом определить его с помощью аннотации (метаданных). Затем вы можете использовать эту аннотацию в своем компоненте, свойствах, конструкторах, параметрах методов и с возвращаемым значением. Валидация компонентов предоставляет простой API, позволяющий разработчикам писать и переиспользовать ограничения, связанные с бизнес-логикой.

Из этой главы вы узнаете, почему валидация имеет принципиальное значение в приложении и почему ее необходимо дублировать на разных уровнях. Вы научитесь писать ограничения: от агрегирования уже имеющихся до разработки ваших собственных. Вы увидите, как применять такие ограничения в вашем приложении от уровня представления вплоть до уровня бизнес-модели. Затем вы научитесь валидировать эти ограничения (как внутри контейнера Java EE, так и вне его).

Понятие об ограничениях и валидации

Большую часть рабочего времени программист тратит на то, чтобы гарантировать валидность (пригодность) тех данных, которые обрабатываются и сохраняются в приложении. Разработчик пишет ограничения для допустимых значений данных, применяет эти ограничения к логике и модели приложения, а также гарантирует, что на различных уровнях валидация этих ограничительных условий происходит согласованно. Таким образом, эти ограничения должны применяться в клиентском приложении (например, в браузере, если речь идет о разработке веб-приложения), на уровне представления, бизнес-логики, бизнес-модели (она же — предметная модель), в схеме базы данных и в определенной степени на уровне интероперабельности (рис. 3.1). Разумеется, для обеспечения согласованности необходимо синхронизировать эти правила на всех используемых уровнях и в применяемых технологиях.


Рис. 3.1. Валидация происходит сразу на нескольких уровнях


В неоднородных приложениях разработчику приходится иметь дело сразу с несколькими технологиями и языками. Поэтому даже простое правило валидации, например «этот элемент данных является обязательным и не может быть равен нулю», приходится по-разному выражать на Java, JavaScript, в схеме базы данных или в XML-схеме.

Приложение

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT