Читаем Изучаем Java EE 7 полностью

ОграничениеПриемлемые типыОписание
AssertFalseBooleanАннотированный элемент должен возвращать значение true или false
AssertTrue
DecimalMaxBigDecimal, BigInteger, CharSequence, byte, short, int, long и соответствующие оберткиЭлемент должен быть меньше или больше указанного значения
DecimalMin
FutureCalendar, DateАннотированный элемент должен быть датой в прошлом или будущем
Past
MaxBigDecimal, BigInteger, byte, short, int, long и их оберткиЭлемент должен быть меньше или больше указанного значения
Min
NullObjectАннотированный элемент должен быть равен или не равен нулю
NotNull
PatternCharSequenceЭлемент должен соответствовать указанному регулярному выражению
DigitsBigDecimal, BigInteger, CharSequence, byte, short, int, long и соответствующие оберткиАннотированный элемент должен быть числом в допустимом диапазоне
SizeObject[], CharSequence, Collection, MapРазмер элемента должен укладываться в указанные границы

Определение собственных ограничений

Как вы уже видели, API валидации компонентов предоставляет стандартные встроенные ограничения, но они вполне могут не удовлетворить всех нужд вашего приложения. Существует несколько способов создания собственных ограничений (от агрегирования уже имеющихся до написания нового ограничения с нуля). Есть разные стили выполнения такой работы (например, создание обобщенных ограничений или ограничений, действующих на уровне класса).


Объединение ограничений

Удобный способ создания новых ограничений — агрегирование (объединение) уже имеющихся. В таком случае мы обходимся без класса реализации. Это совсем не сложно сделать, если имеющиеся ограничения обладают @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE), то есть при работе с ними одна аннотация может быть применена к другой. Такой подход называется «объединением ограничений» и позволяет создавать высокоуровневые ограничения.

В листинге 3.5 показано, как создать ограничение Email, обходясь лишь встроенными ограничениями из API валидации компонентов. Это ограничение гарантирует, что адрес электронной почты является ненулевым (@NotNull), состоит не менее чем из семи символов (@Size(min = 7)) и соответствует сложному регулярному выражению (@Pattern). В таком объединенном ограничении также должны определяться атрибуты message, groups и payload. Обратите внимание: класс реализации здесь отсутствует (validatedBy = {}).


Листинг 3.5. Ограничение для работы с электронной почтой, составленное из других ограничений

@NotNull

@Size(min = 7)

@Pattern(regexp = "[a-z0-9!#$%&'*+/=?^_`{|}~-]+ 

(?:\\.[a-z0-9!#$%&'*+/=?^_`{|}~-]+)*" 

········+ "@(?:[a-z0-9](?:[a-z0-9-]*[a-z0-9])?\\.)+[a-z0-9](?:[a-z0-9-]* 

········[a-z0-9])?")

@Constraint(validatedBy = {})

@Target({METHOD, FIELD, ANNOTATION_TYPE, CONSTRUCTOR, PARAMETER})

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Email {

··String message() default "Неверный электронный адрес";

··Class[] groups() default {};

··Class[] payload() default {};

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT