Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

Когда мы начали своё путешествие на верхушку Горы Монад, мы сначала посмотрели на функторы, предназначенные для сущностей, которые можно отображать. Затем рассмотрели улучшенные функторы – аппликативные, которые позволяют нам применять обычные функции между несколькими аппликативными значениями, а также брать обычное значение и помещать его в некоторый контекст по умолчанию. Наконец, мы ввели монады как улучшенные аппликативные функторы, которые добавляют возможность тем или иным образом передавать эти значения с контекстом в обычные функции.

Итак, каждая монада – это аппликативный функтор, а каждый аппликативный функтор – это функтор. Класс типов Applicative имеет такое ограничение класса, ввиду которого наш тип должен иметь экземпляр класса Functor, прежде чем мы сможем сделать для него экземпляр класса Applicative. Класс Monad должен иметь то же самое ограничение для класса Applicative, поскольку каждая монада является аппликативным функтором – однако не имеет, потому что класс типов Monad был введён в язык Haskell задолго до класса Applicative.

Но хотя каждая монада – функтор, нам не нужно полагаться на то, что у неё есть экземпляр для класса Functor, в силу наличия функции liftM. Функция liftM берёт функцию и монадическое значение и отображает монадическое значение с помощью функции. Это почти одно и то же, что и функция

fmap! Вот тип функции liftM:

liftM :: (Monad m) => (a –> b) –> m a –> m b

Сравните с типом функции fmap:

fmap :: (Functor f) => (a –> b) –> f a –> f b

Если экземпляры классов Functor и Monad для типа подчиняются законам функторов и монад, между этими двумя нет никакой разницы (и все монады, которые мы до сих пор встречали, подчиняются обоим). Это примерно как функции pure и return, делающие одно и то же, – только одна имеет ограничение класса Applicative, тогда как другая имеет ограничение Monad.

Давайте опробуем функцию liftM:

ghci> liftM (*3) (Just 8)

Just 24

ghci> fmap (*3) (Just 8)

Just 24

ghci> runWriter $ liftM not $ Writer (True, "горох")

(False,"горох")

ghci> runWriter $ fmap not $ Writer (True, "горох")

(False,"горох")

ghci> runState (liftM (+100) pop) [1,2,3,4]

(101,[2,3,4])

ghci> runState (fmap (+100) pop) [1,2,3,4]

(101,[2,3,4])

Вы уже довольно хорошо знаете, как функция fmap работает со значениями типа Maybe. И функция liftM делает то же самое. При использовании со значениями типа

Writer функция отображает первый компонент кортежа, который является результатом. Выполнение функций fmap или liftM с вычислением, имеющим состояние, даёт в результате другое вычисление с состоянием, но его окончательный результат изменяется добавленной функцией. Если бы мы не отобразили функцию pop с помощью (+100) перед тем, как выполнить её, она бы вернула (1, [2,3,4]).

Вот как реализована функция liftM:

liftM :: (Monad m) => (a –> b) –> m a –> m b

liftM f m = m >>= (\x –> return (f x))

Или с использованием нотации do:

liftM :: (Monad m) => (a –> b) –> m a –> m b

liftM f m = do

   x <– m

   return (f x)

Мы передаём монадическое значение m в функцию, а затем применяем функцию к его результату, прежде чем поместить его обратно в контекст по умолчанию. Ввиду монадических законов гарантируется, что функция не изменит контекст; она изменяет лишь результат, который представляет монадическое значение.

Вы видите, что функция liftM реализована совсем не ссылаясь на класс типов Functor. Значит, мы можем реализовать функцию fmap (или liftM – называйте, как пожелаете), используя лишь те блага, которые предоставляют нам монады. Благодаря этому можно заключить, что монады, по крайней мере, настолько же сильны, насколько и функторы.

Класс типов Applicative позволяет нам применять функции между значениями с контекстами, как если бы они были обычными значениями, вот так:

ghci> (+) <$> Just 3 <*> Just 5

Just 8

ghci> (+) <$> Just 3 <*> Nothing

Nothing

Использование этого аппликативного стиля всё упрощает. Операция <$> – это просто функция fmap, а операция <*> – это функция из класса типов Applicative, которая имеет следующий тип:

(<*>) :: (Applicative f) => f (a –> b) –> f a –> f b

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT