Григорий Радовильский
– гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. В игровой индустрии с 2006 года. Участвовал в разработке игр для EA, THQ, Disney по широко известным франшизам. Занимался разработкой популярного в России симулятора рыбалки «Рыбное место», игрыНаталья Андрианова
– бывший руководитель сценарно-нарративного отдела в игровой компании Green Grey. Автор книги «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и более четырех десятков книг, выпущенных издательствами «Эксмо», «Бомбора» и «Феникс-Премьер». Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх разных жанров и игровых проектах для PC: вБлагодарности
• Святослав Торик
• Денис Злобин
• Антон Кравец