Живой доспех
— артефакт в виде креста, выкованный из светоносного металла. Имплантируется внутрь тела носителя и даёт ему огромный спектр способностей.Светоносный металл
— металл добытый трудом смертных и освещённый Её Светом.Зеркан —
искусственные создания, выкованные из светоносного металла, прообразом которых служил Дракон, некогда служивший Госпоже и бывший Ей другом. Представляют из себя продолговатых бескрылых змеев с двумя лапами. Способны летать, извергать огонь и молнии. Ранее комплектовались Избранными всадниками из числа великих воинов, чародеев и жрецов, но затем эта привилегия была отдана более подходящим зерафитам.Зерафит —
величайшие воины из числа кайрам, которым была дарована честь быть личной гвардией Госпожи и летать верхом на зеркан.Вирм —
странное порождение Мрака, несколько напоминающее зеркан, но из плоти и крови и с крыльями.Посмертие —
существование в виде бесплотного духа после смерти и до момента перерождения в новом теле.Врата Её Царства
— Госпожа пришла из иного мира, целиком состоящего из теплоты и света, в котором Она нераздельно правит. Увидев, что души смертных уязвимы, пока не обрели тело в новой жизни после смерти, Она открыла Врата для всех людей, но закрыла их для кого бы ты ни было ещё, даже для себя и теперь вечно стоит на их страже. Темники пренебрежительно называют их Пеклом.Голем —
могучие искусственные создания из глины, песка, дыма, льда и огня, пропитанных кровью воинов Госпожи, павших в Третьей Битве. Во время Четвёртой Битвы големы, не имевшие свободы воли, были подчинены Морокай и обращены против Госпожи.Гора Ногх —
огромная гора в центре Эррезира, под которой расположены древние шахты, проложенные ещё во времена первых королевств и эры строительства. Согласно легенде шахтёры в прямом смысле докопались до Бездны и сошли с ума. Запретное место для жителей Эррезира и точка интереса для служителей Морокай.Чёрная Руда —
странный материал, похожий на необработанный камень, которые по слухам добывается под горой Ногх. Он пропитан Мраком и влиянием самого Морокай, и способен наносить незаживающие раны, так как ранит в первую очередь душу, а не тело.Дритлум —
посох Света, вместилище сил Госпожи, которым Она сражалась в Третьей Битвы, пока он не был уничтожен служителями Морокай.Небесный Дворец —
летающая крепость и замок Госпожи, выстроенный из тел големов. Обрушен на землю в Шестой Битве.Сол —
валюта Эррезира.Солас —
столица Эррезира.Опалённая Твердь —
крепость, где сосредоточено сопротивление интервенции темников, последняя уцелевшая на пути из Соласа к горе Ногх.Черная Крепость —
твердыня темников, возведённая у горы Ногх.Речной Оплот —
крупная речная крепость-город на Юге.Белый Дворец —
дворец королевской династии в Соласе.Драконий Чертог —
отдалённая горная крепость на юго-востоке от Соласа, где воспитывались и тренировались кайрам.Тайная Служба —
служба внутренней разведки короны.Серая Тень —
бывший доспех Кальдура.Войско Рассвета —
реформированная королевой Избет армия Эррезира, готовящаяся дать отпор темникам.Что известно о темниках
Вторая Битва
была насколько страшной, что люди впервые заговорили о конце всего сущего.Сломленные и потерявшие всё, они бежали в самые дальние уголки Эррезира, надеясь спрятаться и переждать катастрофу. Одним из таких "убежищ" стал ныне печально известный остров Зиль
— самый крупный из островов Явор, расположенный в самом широком её месте, где она сходит с гор, на северо-западе Эррезира.До событий Второй Битвы остров Зиль населяли лишь животные. Люди туда практически не заглядывали из-за сурового климата и непроходимого леса, лишь редкие рыбаки содержали на его берегу домики. Во время Второй Битвы туда разом переселились не менее трехсот тысяч душ. Как они смогли выжить на бесплодной и необработанной земле остаётся тайной и по сей день.
Ещё до конца Второй Битвы остров покрыл непроглядный колдовской туман, навсегда отделив его и его обитателей от остального королевства. Считается, что под остром расположен прямой проход до Бездны, и именно через него Морокай смог захватить остров в свои лапы, развратить его обитателей и сделать из них темников.
Колдовской туман
, покрывающий остров настолько плотный, что солнце практически не проникает сквозь него. Даже Госпожа не видит, что происходит там. Считается, что попасть на остров практически невозможно — Морокай окружил берег лабиринтом скал, о которые разобьётся любой корабль, и только лишь малочисленная группа избранных темников знает пути оттуда.