« Поздравляем! Убивший дракона сам становится драконом, но в вашем случае все печальнее, и убив глав-крысу, вы получаете достижение Король Крыс. Теперь вы можете раз в сутки призвать полсотни отборных первоуровневых крыс, готовых выполнить любые ваши желания. Откат 24 часа »
Погодите... то есть я могу призвать крыс, но из-за первого достижения, слушаться они меня не будут и тут же разбегутся. Это умно придумано. Впрочем, какой еще награды можно ожидать за недоделанного монстра? Такой же дурацкой и корявой!
Но все не так плохо — этому умению можно найти неплохое применение — например баб пугать. Те, дико визжа будут убегать, и прыгать первым попавшимся мужикам на руки. А я естественно буду стоять по близости. Хм, а неплохой план вырисовывается...
Переговорив с парнями, выяснил что им достижение короля крыс не досталось, ну это логично, Король Крыс должен быть только один! У меня в голове даже заиграла мелодия из горца :
Here we are, born to be kings
We're the princes of the universe
Here we belong, fighting to survive
In a world with the darkest powers
Heh
And here we are, we're the princes of the universe
Here we belong, fighting for survival
We've come to be the rulers of you all
Осмотр пещеры подтвердил мои мысли, насчет чьих-то вредительских замыслов, похоже кто-то специально разводил и подкармливал крыс. По всем углам зала стояли длинные бадьи заполненные зерном, а рядом объемные мешки с тем же содержимым.
Заглянул в комнаты из которых появлялись волны крыс, там оказались проходы в другие тоннели. Похоже тут целая подземная сеть!
К сожалению ничего ценного так и не нашлось, но мы не унывали — ведь мы уничтожили более двух тысяч крыс, а это 20 с лишним золотых! Целое состояние, для таких нищебродов как мы.
За постаментом, на котором стоял аквариум, нашлась еще одна дверь, ранее не замеченная. Она была заперта, причем с другой стороны. Я позвал Ерему, и тот при помощи своего двуручника легко справился с преградой. За дверью обнаружился ход ведущий на поверхность, заканчивающийся в дощатом сарайчике позади шикарного особняка. Наружу мы выбрались уже засветло.
–
Ого, да этож дом барона Сасейна! - удивился Ержан.–
Кого? - спросил я.–
Так это один из главных владельцев земель в графстве. И наша деревня ему налоги платит. Торгует зерном и продуктами.–
Выходит это конкурент нашего Масейна?–
Выходит что так. - задумался Ержан.–
Ладно, давайте выбираться отсюда пока нас не засекли.Это уже интересно, выходит Сасейн решил поиграть в нечестную конкуренцию. Где-то раздобыл глав-крысу и посадил ее в тоннель ведущий к складам конкурента. Крыса спавнила своих меньших собратьев и те атаковали зерновые склады. А ведь там куча тоннелей! Думаю если их проверить — окажется что ведут они к другим конкурентам Сасейна. Посмотрим что на это скажет комендант. Думаю ему придется неплохо раскошелиться!
Перемахнув через забор, окружающий территорию особняка, мы отправились домой в трущобы. Пока добирались - изучали свои профили. За эту ночь нам удалось неплохо подняться в уровнях и серьезно прокачать навыки.
…..........................................................................................................................................................................................
Профиль
.............................................................................................................................................................................................
Имя
: КарачунВозраст
: 25Класс
: БОМЖУровень
: 13Бонусы класса
:1.стоимость сдачи бутылок +5%.
2.удача +1.
3.сопротивляемость алкогольному опьянению увеличена на 50%.
Знак :
Астральный Арфист.
Вам легко дается игра на любых струнных инструментах, а ваши таланты и умения связанные с музыкой становятся намного сильнее.
Характеристики :
Сила 13
(12+1)Ловкость 12
Телосложение 12
Интеллект 18
(17+1)Удача 1
Очки Здоровья(ОЗ) 185
(120+65) (10 за единицу телосложения + 5 за уровень )Очки Манны (ОМ) 245
(180+65) (10 за единицу интеллекта + 5 за уровень)Навыки :
Дробящее оружие : 43.12
Легкая броня :
21.07Кинжалы : 1.70
Воровство : 20
(0+20 от "Грузчик")Метательное оружие : 7.21
Музицирование : 29
(16+ 13 от «Астральный Арфист» )Умения :
Призыв малой жабы : раз в сутки.
Особенности происхождения :
1.Инженер-проектировщик реакторного отделения АЭС
:Вы долгих 5 лет мучились в университете,чудом закрывая сессии и сдавая экзамены, но все таки смогли его заокнчить и получить диплом. Пару раз вы бывали на настоящей аэс,но
Бонусы : ИНТ +1
Резист : сопротивление радиации 100% на час
Умение - раз в сутки вы можете призвать урановый лом в произвольное место.
2. Грузчик.
Однажды вы решили поработать грузчиком в продуктовом возле дома, работа была тяжелая и низкооплачиваемая, пришлось приспосабливаться.
Сила +1
Воровство +20
3
.Отбитый бард :