Читаем Карачун 95 полностью

Как и положено я был в полном неглиже - новеньких клонов почему-то не принято снабжать шмотом. Экономят наверно, жмоты чертовы. Легкий ветерок развевал волосы на моей голове, и холодил тело. Было некомфортно, вроде и не холодно, но не приятно. Возможно сказывалось отсутствие трусов. Человека нельзя лишать трусов - он мгновенно теряет всякую уверенность в себе, начинает вести себя неадекватно и попадает во всевозможные неприятности. Если трусы пропали в кровати, а рядом присутствует такое же обнаженное тело - люди начинают играть в ослика Иа и Винни-пуха. Если же нижнее белье исчезло на публике - над человеком начинают смеяться, обзывать эксгибиционистом или наркоманом. Потом приезжает полиция и голожопого увозят в отдел, где с ним могут произойти совершенно чудесные вещи. Он может оказаться наркокурьером, педофилом, или маньяком-убийцей. Все зависит от усердия сотрудников правопорядка и калибра используемых аргументов.

В общем как не крути - без трусов плохо. Хорошо хоть вокруг никого - внезапной игры в ослика Иа можно не опасаться.

Прежде чем выдвигаться на поиски таинственной Канцелярии Серых Пределов, я решил изучить свой профиль и сильно удивился :

[PROFILE]

Имя : Карачун Возраст : 25 Класс : Мертвый Труп Уровень : - Бонусы класса :

1. Неутомимость : мертвый не может устать, чего тут не понятного? 2. Отсутствие потребности в еде : мертвому не нужна еда. 3. Трупоречие : вы можете разговаривать на языке мертвых и понимаете речь любой нежити. Знак : Астральный Арфист. Вам легко дается игра на любых струнных инструментах, а ваши таланты и умения связанные с музыкой становятся намного сильнее. Характеристики : Сила - Ловкость - Телосложение - Интеллект - Удача - Очки Здоровья(ОЗ) - ты мертв, зачем тебе здоровье? Очки Манны (ОМ) - мертвые не умеют в манну, вот если бы ты был личем...

Навыки :

Мервтые ничего не умеют, какие навыки? Вернись в могилу и не барагозь! Умения :

Призыв Каасы : два раза в сутки. [недоступно по причине смерти одной из сторон договора]

Призыв случайного жабьего диверсанта : раз в неделю. [недоступно по причине смерти одной из сторон договора]

Ночное зрение : автоматические переключает ваше зрение в режим ночного и обратно, позволяя видеть даже в местах лишенных света.(Пассив)


Особенности происхождения :

1.Инженер-проектировщик реакторного отделения АЭС :

Вы долгих 5 лет мучились в университете,чудом закрывая сессии и сдавая экзамены, но все таки смогли его закончить и получить диплом.

Бонусы : ИНТ +1

Резист : сопротивление радиации 100% на час

Умения : а)Призыв лома. Раз в сутки вы можете призвать урановый лом в произвольное место.

б) Мутатор. При попадании лома в живой организм вызывает мгновенную необратимую мутацию. Требуется касание противника. Активация по фразе «мутируем, сегодня мы с тобой мутируем». После использования умения лом пропадает. Откат сутки.

2. Грузчик.

Однажды вы решили поработать грузчиком в продуктовом возле дома, работа была тяжелая и низкооплачиваемая, пришлось приспосабливаться.

Сила +1

Воровство +20

3. Отбитый бард :

Играя в убогой рок-группе, вы немного научились бренчать на гитаре, тыкать на клавиши и петь ртом. Однажды, когда вы возвращались с репетиции, на вас напали хулиганы и слегка побив, разбили гитару о вашу голову. С тех порс этим местом у вас проблемы, и появилась привычка петь невпопад.

Особенность – песни в вашем исполнении вызывают случайные эффекты, как положительные, так и отрицательные, сходные с текстом исполняемой песни.

Активация — по желанию, откат после применения 14 дней.

* Срабатывание особых эффектов возможно только один раз для каждой песни.

Боевые гимны :

1.Берсерк — на 10 минут вы лишаетесь разума, при этом удваивается показатель силы и отключается боль. Активация — песня «Бой» Откат 1 неделя.

2. Походный марш — во время исполнения увеличивает скорость передвижения вашего отряда на 30%. Активация — песня «если с другом вышел в путь» . Откат -нет.

3. Песня пионеров» : внушает страх в сердца капиталистов, ускоряет приход коммунизма, оказывает бодрящее и мотивирующее воздействие на членов вашего отряда. Сокращает описание пути до следующей локации. Время действия – столько сколько нужно. Откат - нет.

Достижения :

Браконьер. Отравив реку и безжалостно уничтожив ее обитателей вы совершили страшное преступление. Специалист Рыбнадзора уже выехал на место происшествия и готовь покарать преступника.

Особенность — находясь возле любых водоемов с пресной водой вы рискуете получить пизды от Рыбнадзора.

Крысобой. Уничтожив более тысячи крыс вы внушили дикий страх в сердца мелких грызунов, отныне все мыши и крысы, едва учуяв ваш запах, будут бежать в ужасе. Увеличивает урон по мышам и крысам на 50%.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 6
Сердце дракона. Том 6

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература