Читаем Карьера (СИ) полностью

Остался последний элемент, - вытягиваю из чехла свое оружие. Вот он, красавец. Двадцать сантиметров стали, волнистая поверхность лезвия, обоюдоострая заточка и плавно сужающаяся к острию форма. Может и ничего особо примечательного, но с этим мне предстоит сражаться. Если в будущем и получится разжиться чем-то более существенным, то сам кинжал можно оставить как резервное оружие.

Пора посмотреть, что мне теперь доступно.


"Открыть профиль"


Имя: Эрик Мирради. Кровавый Нож(Blood Knife)

Пол: мужской

Раса: демон

Ранг: червь


Сила: 1

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Реакция: 1

Скорость: 1

Телосложение: 1


Здоровье: 150

Мана: 10

Удача: 0

Воля: 0


Доступно для распределения: 10 очков



Хорошо что имя сохранилось, не надо будет привыкать к новому. Что? Какой такой Кровавый Нож?


* Кровавый Нож, - демоническое имя, данное вам владыкой Астаротом. Владыка посчитал, что негоже демону иметь человеческое имя, и дал новое.

Примечание: демоническое имя видимо лишь для демонов, а для других существ его можно открыть по своей воле. Также "славные", в демоническом понимании, поступки будут приносить вам соответствующую известность, и в будущем, одного лишь имени может быть достаточно, чтобы обратить врага в бегство. Демоны не могут врать сородичам.


Понятно. А теперь перейдем к распределению очков. Пока моим единственным оружием остается кинжал, магия не понадобится. 4 в силу, и по 2 в телосложение, реакцию и скорость.

Вызов карты.


"Ваше местонахождение - Мир Коррела, континент Гаспен, Королевство Ортана."


Стоп, что вообще я ищу? Людей, чтобы устроится в местном социуме? К пришедшему неизвестно откуда человеку относиться будут не лучшим образом. А вдруг у них здесь процветает рабство? Тогда, пока я слаб, меня могут запросто сделать рабом. Это было бы одним из худших вариантов развития событий для меня.


Значит, искать противника или кого-нибудь еще , чтобы повысить характеристики? Точно.


Карта местности. Поиск противника.


"Логово разбойников - северо-восточное направление.

Пещера гоблинов - южное направление.

Засада разбойников - восточное направление."


И я пошел на юг. Спустя полчаса ходьбы встретил гоблинов. Уродливые существа с зелено-желтым оттенком кожи, приблизительно метрового роста.

Меню заданий замигало.

"Убить 3 гоблинов. Награда: + 5-10 очков".


А может устроить на них засаду? Тогда на помощь позвать не успеют.

"Устроить засаду. Успешно убить ничего не подозревающего гоблина. Награда: +3 очка".


Решено. Еще после двадцати минут наблюдений за занятиями этих существ, понял, что они заняты сборкой каких-то ягод. Может и мне на перекус сгодиться? Потом проверю.

Обмазался мокрой землей, чтобы замаскировать свой цвет кожи, сорвал средних размеров ветку и немного мха с деревьев. Подобрал парочку небольших камней. Затем оценил примерный маршрут этих существ, и наконец, принялся за расположение ловушки. Вырыть углубление в земле, прикрыть неровность веткой и поверх наложить моха. Располагающееся в нескольких метрах позади громадное дерево должно придать правдоподобности пейзажа.


Ура, после часа ожиданий(видать слишком я перестарался с отдаленностью, вот и ждать пришлось) пришел первый. Вот он проходит неспешным шагом, будучи слегка настороженным. Пока он смотрел в противоположном от меня направлении, беру камешек и бросаю вперед. Удар камня об ствол дерева отвлек внимание жертвы, после чего я немедля покинул свое лежбище и нанес удар в спину. Сопротивление оказать было некому. А мне достались трофеи - собранные ягоды и маленькая сфера зеленого цвета.

Вдали раздался шум, и я принялся за повторное оборудование засады. Оттаскивание трупа и приведение "рабочего места" в порядок заняло 5 минут.


Через два часа я стал гордым обладателем шести зеленых сфер и горсти ягод.

"Убийство гоблинов - завершено. Устройство засады - завершено. Награда: 12 очков".

После распределения награды мои характеристики выглядели так:


Сила: 7

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Реакция: 4

Скорость: 10

Телосложение: 5


Эти синие ягоды так вкусно выглядели, потому я не удержался и съел одну, что оказалась немного сладкой. А затем еще и еще, пока не осталось ничего. Но тут появилось новое уведомление:


"Отравление несъедобными для вашей расы ягодами. Потеря сознания через 25 минут".

Проклиная собственную неосторожность, и ощущая боль в животе, я занялся поиском укрытия на время своей отключки.


Ограничился находкой природного углубления у корней большого дерева, сделав это углубление еще более вместительным, натаскал мха, сыгравшего роль подстилки, и прикрыл вход несколькими ветками.

Спокойной мне ночи.


Глава 2


Утро принесло облегчение в виде пропажи боли и нового достижения:

"Сопротивление ядам: +0,3%"

Это уведомление принесло двусмысленное ощущение. Вроде сопротивление это хорошо, но на что же придется пойти, чтобы и дальше повышать это самое сопротивление. Никаких положительных ощущений это мне не сулит.

Затем продолжил охоту на гоблинов. Почему? Мне был выданы квесты из той же серии:

"Разгромите логово гоблинов. Награда: 15 очков".

"Убейте главаря гоблинов. Награда: 7 очков".

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези