Читаем Карточные игры России полностью

При игре вчетвером сдаются по 5 карт. Взявший прикуп, раздает из него по одной карте остальным игрокам.

45. в. Пятьсот одно

Этот вариант отличается от предыдущего тем, что козырь объявляет взявший после торга прикуп, после при розыгрыше ко-, зырь не меняется. Марьяжи объявляются после взятки. При объявлении марьяжа делается ход от него королем или дамой. Марьяжи имеют следующую ценность: червонный — 80 очков, пиковый — 60 очков, бубновый — 40 очков, трефовый — 20 очков.

· Выигрывает игрок, первым достигший 501 очка. В остальном действуют правила 45. б.

46. Скопа

Скопа известна с середины XIX века, когда она имела значительное распространение в южных районах России под названием «кончинка». Сейчас она имеет хождение практически в первозданном виде в Средней Азии под названием «скопа».

46. а. Скопа

Игроков — 2–4 человека. При четырех игроках игра ведется двое на двое. Колода — 52 листа. Сдают по 4 карты. После сдачи четыре верхние карты колоды открываются и кладутся в центр стола. Игрок, сидящий по левую руку от сдающего, ходит первым. Ход заключается во взятии игроком одной или нескольких карт из лежащих открытыми на столе. Для этого он показывает свою карту и берет ей соответствующую. Карты имеют очки: туз — 1 очко; 2, 3…10–10 очков.

Картинки очков не имеют. Игрок имеет право брать не только карту равного достоинства, но и карты с равным количеством очков. Например, игрок десяткой имеет право взять семерку, двойку и туза, т. к. они в сумме дают 10 очков. Картинки берутся только картой равного достоинства (король королем и т. д.). Игрок, взявший взятку, кладет ее около себя рубашкой вверх, и ход переходит к следующему игроку. Если игрок не может взять взятку, то он кладет свою карту рубашкой вниз рядом с открытыми. После того, как все карты у игроков вышли, сдающий сдает каждому еще по 4 карты, но в середине их уже не открывает. Сдает один и тот же игрок до конца колоды. По окончании колоды во время доигрывания последнего круга оставшиеся в центре карты берутся игроком, взявшим последнюю взятку. После того, как все карты вышли, подсчитываются очки. Игрок, взявший больше всех карт, записывает себе 2 очка, взявший больше карт трефовой масти — 1 очко, взявший двойку треф — 1 очко и взявший десятку бубен — 1 очко. Очки на картах партнеров при игре двое на двое считаются совместно. Если в процессе розыгрыша игроки взяли равное количество карт, например, при игре двое на двое по 26 карт, то каждый из них получает по одному очку. В следующий кон сдает игрок, сидящий по левую руку от предыдущего. Игра ведется до набора определенного количества очков, например, до 21 очка.

47. Кинг

Кинг — игра, появившаяся в России в середине XX века. В настоящее время получила широкое распространение. Родина этой игры — Великобритания. На русской почве Кинг сильно видоизменился, и во многом отличается от первоначального варианта. За сложность эту игру не совсем справедливо назвали «дамским преферансом».

47. а. Простой
Перейти на страницу:

Похожие книги

Для юных физиков
Для юных физиков

Вашему вниманию предлагается вторая книга из составленной нами серии некогда широко известных произведений популяризатора науки и педагога Перельмана Я. И. Первой в серии стала книга «Для юных математиков. Веселые задачи».Работа «Для юных физиков. Опыты и развлечения» предназначена совсем юным исследователям природы. По словам Перельмана Я. И., «…то, что может почерпнуть из нее читатель – еще не физика, а только преддверие к ней».Книга, которую Вы держите в руках, поможет расширить кругозор ребенка, позволит обогатиться новыми знаниями о природе и пробудит умение творчески мыслить. Здесь представлены легкие для выполнения опыты, которые можно проделать с окружающими нас предметами. Забавные истории, увлекательные задачи, парадоксальные сопоставления помогут привить интерес к познанию окружающего мира.Материал написан в жанре занимательной науки, содержит кладезь полезных теоретических и практических знаний и предназначена для учащихся средней школы и их родителей, для учителей и всех тех, кто сохранил в себе способность удивляться окружающему нас миру.В книге представлены еще две работы автора: «Не верь своим глазам!» и «Развлечение со спичками».

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Физика / Книги Для Детей / Дом и досуг