Среди огров живут несколько древних эмрисов, которых называют «артмы Древнего Дома». Самые древние существа Доминиона, чей возраст равняется десяткам тысяч лет. Более высокие, чем огры и такие же сильные. У них также есть клыки и они шестипалы, как и дарды. Цвет глаз может быть очень необычным, например, ярко-фиолетовым, оранжевым. Владеют древней магией, делающей их всеведущими, пользуются непререкаемым авторитетом и уважением.
Люди
— самая молодая «пришлая» раса Доминиона. Дарды уверяют, что прежде никаких людей в Доминионе не было и они явились в их земли из параллельных миров. Так ли это на самом деле, неизвестно. В настоящее время люди заняли большую часть Доминиона. Превосходно ладят с эмрисами, среди людей много эмрисов-полукровок. Неплохо уживаются с некропольцами. Непримиримо враждуют с дардами.Некропольцы
— жители королевства Некрополия, расположенного на юге континента. Темные маги, живые мертвецы, поклоняющиеся богиням Смерти. Среди них есть как люди, так и вампиры, живые скелеты и прочая нечисть. Непримиримо враждуют с дардами.Гзартмы
— нет адекватного перевода на человеческий язык. Фактически — компаньон. Гзартм у одной дарды может быть несколько. В кочевые времена дарды попросту воровали людей или эмрисов или же брали в плен во время боя. В настоящее время пользуются услугами торговцев, разъезжающих по всему Доминиону и отбирающих подходящих людей для жизни в Забраге. Им платят немалые деньги, так что многие соглашаются, хоть и побаиваются огр. Эмрисы по своей воле в Забраг никогда не поедут, но зачастую тем или иным способом их приводит туда судьба.Агрх-гзартма
(единственный) — гзартма, которого дарда решит оставить себе навсегда. После этого других гзартм в свой дом она уже брать не будет.Артма
— агрх-гзартма, чья дарда умерла. Чаще всего это эмрисы, живущие бесконечно, однако и с человеком, проживающем в Забраге, такое тоже может произойти, поскольку дарды отнюдь не бессмертны.Илльх-гзартма
— агрх-гзартма шаманки. В Забраге поклоняются двум богиням: Удре, создавшей дард, и Тау, создавшей эмрисов. Соответственно, шаманки (жрицы) Удры — дарды, шаманы Тау — эмрисы. Шаманом Тау может стать только агрх-гзартма шаманки.Айджеб
— седьмой день недели, предшествующий трем выходнымАтир
— обращение к дарде (огре)Атэл
— обращение к гзартмеБарыган
— самая нереспектабельная часть Запопья, черный рынок, фактически гетто, где находят пристанище игроки, торговцы запрещенными артефактами, никому не нужные гзартмы и всякий сброд, умудрившийся просочиться в Запопье с очередным караваном, да и оставшийся насовсемБ агословенный город
— столица ЗабрагаБрамур
— минерал, который добывают в горах. Осколок, длиной в ладонь, раскаленный на открытом огне, может обогревать жилище почти весь деньВязанный город
— город-порт в западном ЗабрагеГугдарм
— ездовой козелГдарм
— рабочий козелГжадж
— нашивка, на которой изображен «герб» хозяйки. «Герб» повторяет рисунок на яйце, из которого вылупилась дарда. Как и отпечатки пальцев у людей, эти рисунки никогда не повторяютсяИджеб
— восьмой день неделиОдсинутр
— охотничий одсинутр представляет собой три камня (их вес и размер варьируется от целевого назначения) или же три куска тяжелого, но мягкого дерева тоджайрэнги, вложенных в кожанные мешочки и связанные между собой веревкой, сплетеной из растительныз волокон, или жил дабблаланга. Некоторые кланы изготавливали шары для одсинтура из кости, некоторые, из крупных, диаметром ~5 см орехов, с извлеченной сердцевиной и заполненных глиной или железной крошкойНгар
— 1 нгар=12 метров; 1 ар=6 метровШартма
— человек, пожелавший остаться в Забраге после того, как отработал на одну хозяйку и не нашел другую.Шаджйаранга
— стражницаШаджйарадэрра
— начальница стражиШаджйарадэрра элунг
— старшая помощница (заместительница) начальницы стражиЭдтунитрен
— повод