Читаем Хардкорный мир: Людоед полностью

А я и не пытался. На полном ходу, я прыгнул с мотоцикла, одновременно с этим делая Рывок. Сила удара ноги в грудь монстра была такова, что одна из костяных пластин лопнула, а молоху пришлось неуверенно отступить на пару шагов назад. Мотоцикл проехал прямо впритык к нему, но все же, увы не задел. Более того - он безнадежно разбился, врезавшись в мусоровоз.

Настолько уверенным я себя давно не чувствовал. Монстры, уровни, артефакты - это все мелочи. Тебе не особо-то и нужно оружие, если ты и сам им являешься. Рюкзак упал у меня за спиной. Хоть он и сильно отощал, но все еще мешался. Пришло время позабавиться.

Молох издал злостный рык и тут же прыгнул вперед. Коварный удар: враг думает, что ты сейчас бросишься на него с когтями, а в это время хвост с острым шипом на конце описывает дугу по направлению к его шее. Только вот для меня это было очевидно и я вложил силы в еще более коварный удар. Мощный хук ударил примерно в середину хвоста. Подшаг вперед позволял мне и так уклониться от удара, но я решил вдобавок к этому еще и сломать хвост.

Честно говоря, я немного наслаждался этим. Одна из причин, по которой я и записался на ММА и про которую я никогда никому не рассказывал: я невероятно любил побеждать в боях. После этого всегда оставалось чувство превосходства над соперником. А уж когда ты убиваешь монстра, что с легкостью разорвал бы большинство людей... это чувство будет явно более сильным.

Взмахи когтями у молоха были какие-то на удивление предсказуемы. Было видно, что вот ручками он работает явно не часто. Видимо, по большей части полагается на весьма опасную пасть и удар хвостом. Я же как будто танцевал вокруг него, уклоняясь и нанося лоу-кики. Пластина на его правой ноге, кстати, уже начала крошиться в районе бедра.

Но мне это весьма быстро надоело. Было видно, что это для меня не очень опасный монстр. Можно было устроить себе челендж и убить его лишь с помощью голых рук, но это заняло бы немного времени. Так что на следующем взмахе, я достал с пространственного кармана Клинок Аристократа и всадил его монстру в предплечье, не забыв при этом пропустить через него Электрический удар. Теперь молох взвыл от боли. Хоть он и считался Нежитью, но по всей видимости он все еще страдал от боли.

Крик заткнули 2 одиночных выстрела. Я не снайпер, но с такого расстояния сложно промахнуться. А что до шума... своим визгом он и так уже оповестил всех.

- Да что ж такое?! - внутри меня начало закипать раздражение.

На приклад АК вновь упала капля крови. И вновь из носа. Это нельзя было списать на последствия битвы - они тут ни при чем. Битва была легкой, да и монстр меня даже краешком когтя не задел. Значит, это опять из-за 3-го уровня Навыка.

В любом случае, нужно было уходить. Скоро ночь, а у меня ни места для сна, ни транспорта. Включив Маскировку, я поднял рюкзак и рысью побежал с "места преступления". Завтра меня определенно ждет великий день.

Глава 22

Выспаться мне не удалось. Все время я просыпался буквально что в холодном поту. Не из-за страха - просто сильное потоотделение, а температура была не так чтобы сильно высока. И постоянная кровь из носа. Нет, рычание под окном тоже не способствовало здоровому сну, но в сравнение с остальным, это были мелочи.

Остановиться на ночь я решил в жилом доме. Точнее, раньше он наверняка был жилым. Сейчас его подъезд зиял выбитыми окнами да вскрытыми дверьми. Я выбрал ту, которую хозяин просто забыл закрыть, уходя в спешке - на это указывал ну слишком уж очевидный бардак на кухне и в спальне. В последней-то я и заснул - не пропускать же возможности поспать на нормальной кровати.

В итоге, я кое-как уснул лишь под утро. Да и то, только на 2 часа. Тем не менее, ощущения после пробуждения были... давайте назовем это "не совсем плохими". Как после похмелья, но не особо мощного. Тем более, что системное уведомление перед глазами очень быстро начало приводить меня в чувство.

Достигнут 3 уровень навыка. Для дальнейшей эволюции данного параметра примените одну из следующих вещей:

- Эликсир Мастерства

- Камень Идеала

- Свиток Древних (подходящего типа)

- Повышение статуса до героя (Игроки) или Высшего типа (Монстры)

Я лишь слабо улыбнулся, глядя на это. Наконец-то, я чувствовал себя полноценным. Можно даже сказать Завершенным, ха-ха. За ночь вся информация о рукопашном бое устаканилась в моем мозгу и это было... странно. Самое лучшее описание: представьте, что вы на протяжении столетий каждый день дрались. Не по-детскому и даже не на ринге, а насмерть. Как вы себя будете чувствовать после 100 лет таких ежедневных тренировок? Сложно описать: тут меняются не навыки, тут изменяется мировоззрение в целом. Не, понятное дело, что ты начинаешь лучше драться - это даже не вопрос. Но система взглядов терпит сокрушительную перестройку. И... это мне нравилось.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хардкорный мир

Похожие книги