Читаем Хроники Ледра. Бунт бессмертных (СИ) полностью

«По Пустоши Ледра разбросаны города, замки и леса. Крупнейший Лес Ледра — Лагенский. Так же существуют „Изначальные замки“, построенные много веков назад. На их территориях находятся Лабиринты. Они населены магическими созданиями, чье происхождение до сих пор мало изучено. Несмотря на то, что в Лабиринтах велика вероятность погибнуть, находиться немало искателей приключений на свой страх и риск отправляющихся за сокровищами которых на этажах и штольнях лабиринтов предостаточно…»

«История королевства Ледр». Том XXV часть 3.

«

Географической особенностью всего материка Ледр является отсутствие, каких либо крупных рек, за исключением горной реки Дол на севере в Долине Магов. Существует несколько крупных озер, но они расположены в основном на юго-востоке и юге, за исключением озера Лан в Лагенском лесу. Тем не менее, благодаря магии нехватки воды города не испытывают. Имеются весьма удобные, доступные всем заклинания позволяющие получать воду практически и воздуха. И от жары, и степного зноя города надежно защищены магией. Магия создала Ледр. Не будет ее, не будет и Ледра».

«География Королевства Ледр». Часть 2.

«Объединение магов (далее клан) в любой ипостаси должно быть одобрено королевской канцелярией. Прошение о не может подать любой маг живущий в королевстве Ледр. На клан накладываются подушная мирская и магическая подати. С позволения Его Величества Короля Ледра разрешается создать и активировать амулет клана или Клановый Амулет, иначе — „Кристалл Рэндома“ который создается в присутствии Магистра Ордена Святого Рэндома. Наличие амулета позволяет клану полноценно развиваться используя все магические льготы, описанные и разрешённые в Законе о Кланах, в том числе накапливать в нем энергию. Так же кланам позволяется выставлять своих бойцов на магических турнирах и многое другое…»

«Закон Королевства Ледр о Кланах». Часть 1.
Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже