Что до прогнозов на продолжение, то здесь, как несложно заметить, я не удержал в отвыкших от управления руках вожжи, и внезапно (для меня тоже) перед героями растеклось широчайшее поле деятельности: поиски трех разрозненных ключей, способа исцелить Чумпа, а также сайдквесты, выданные Зембусом, и я так предвижу перчинки добавит добавленный в корзину в последний момент DLC «Отделайся от Ликвидаторов». Не стоит относиться к ответвлениям от основного сюжета легкомысленно; конечно, вы вправе пропустить то, что кажется маловажным, да и я могу выдернуть наугад из копилки тему посочнее, оставив менее аппетитное на другой раз, но здесь вынужден открыть страшную не-тайну. Я не определяю с линейкой и транспортиром, что произойдет в том или ином фрагменте истории; я просто сталкиваю действующих лиц с задачей и описываю результат этого столкновения. Так, я сам не знал, чем кончится беседа Хастреда и Тайанне, и наверное проснись я в тот день немного в другом настроении, они могли бы отдискутировать куда более бурно, возможно даже кроваво. Вообще интермедия, затеянная просто ради массы текста и легкой смены ракурса, внезапно сама собой проросла элементами, о которых я даже не задумывался. Не существовало никакой Эрвины, прежде чем она выпрыгнула из-за куста, профессор Альшпрехт существовал в фоновом режиме всегда, но кто ж знал, что его принесет в тот самый кабачок в то самое время, а проклятие ущельных гоблинов вполне могло бы оказаться вполне заурядным заклинанием, которое разбивается многими способами, до тех самых пор, пока обратное не было заявлено в научном тексте — тут уж, как известно, не вырубишь топором. Почему-то не вписалась сцена чаепития Хастреда с тетушками Тайанне, которая была давно запланирована и расписана, но гляньте, дорога повествования заложила вираж и обогнула этот фрагмент континуума. Зачастую я сам не знаю, почему втыкаю в мироздание тот или иной элемент — просто «он там выглядит на месте», и многолетняя практика показала, что рано или поздно всему отыщется достаточно органичное и непротиворечивое объяснение. Какие-то холистические штучки, я полагаю, мне выдаются для расстановки на карте фигурки и значки, имеющие смысл, а доводить до понимания обезьяны суть этого смысла Вселенная не торопится, ибо знает, что все равно в нужный момент она проявится.
Это все к тому, что никогда не знаешь, где и когда в историю вломится значимое событие — даже я не подскажу, поскольку я пою что вижу, а не что собирался. «Нет маленьких ролей, есть маленькие актеры» - говорил Щепкин, и перекладывая это на книжный ряд — нет неинтересных историй, есть плохо рассказанные, и вовсе не обязательно спасать в очередном опусе мир, чтобы оный опус доставил читателю удовольствие. А в целом планов громадье, старые персонажи ждут своих камео, а кто-то, возможно, и возвращения в строй, и в Дримланде есть еще немало возможностей пополнить ассоциативный ряд, вызвавший довольно бурное, по моим затворническим меркам, бурление.. ну, давайте назовем это «мыслями».
Затрудняюсь раздавать обещания, но на данный момент я собираюсь сосредоточиться на книгописании, а выбирать, какой цикл продолжать следующим, буду видимо на основании отзывов и наград. Не стесняйтесь насчет комментариев, отзывов, суждений и прочего интерактива — не обещаю быстрой, объективной и удовлетворительной реакции, но всякий кипеш теоретически принесет пользу. Если есть оставшиеся открытыми вопросы, готов попытаться на них ответить, но помните то, о чем сказано выше, и не стреляйте в тапера, он играет как умеет.
Пока что отправляем гоблинов ожидать долива пива после отстоя пены и перебираемся в причудливый мир постапокалиптической Канады в соседнем романе - https://author.today/work/272147.