- Терпимо... Да что со мной будет? Слава средоточию, остальные в норме. Не торопись, восстанавливайся, и меня лечить по остаточному принципу.
Боль не то чтобы ушла, а как бы отдалилась. Я лежал и думал. Жалкая, ну, не жалкая, большая толпа, но слабейших существ, и один маг почти вынесли группу высокоуровневых бойцов.
Срочно нужен замок, срочно, нужны войска верхней сетки, интересно, кто будет у меня. Замка гиблых земель в знакомой мне игре не существовало, так что... интрига. Надеюсь, что-то стоящее. Сражаться-то много придётся. Оцифрованные осторожны, без веской причины рисковать не будут. Но есть еще и обычные, сильные игроки, и они рано или поздно припрутся. Чисто ради фана припрутся - игра наскучит, новых впечатлений захочется, да мало ли причин. А у меня пока отличные бойцы, сильные, но все же легкие. В них трудно попасть, но как показала практика, против площадной атаки прокачанная интуиция не рулит.
Все... сейчас получаю магию земли, укрепляю стену селения, и к замку. С другой стороны, еще героя освободить нужно, как раз этим зеленым глистам ответный визит вежливости нанести, они ж как раз, вроде, в этой тюрьме обитают.
По телу как будто прохладный ветерок прошелся, боль ушла. Я приподнялся.
- Ура, ура, ура, ура, ура!
- Ну, Муха, успокойся, а то у меня сейчас голова закружится. Ну, рассказывай, что тут случилось.
Зря я это сказал, тут же оглох от разных: а он же, а я же, потом же. Ну, зато утомилась, теперь тихонечко сидит на плече.
Все вроде в сборе и на ногах, только Листик опять бледный.
- Ну и кто это был? - спросил я ближайшего ко мне альва.
- Шаман. Слабый, но... вон у стены лежит, посмотри.
Хм... хрень какая-то, на связку крысиных хвостов похоже, бр... А определяется:
- Здесь он от средоточия заряжается, бесконечный щит, продавить можно, но бить надо чем-то мощным, мы бы его неделю ковыряли, - Объяснил альв. - Хорошая идея, осами его.
Да... осы - вещь, развивать нужно!
А шапка эта... Мощная хрень, но как же мерзко выглядит, действительно из хвостов сделана и не только крысиных.
- Я так понимаю, добровольцев померить не нашлось?
Ты глянь, как морщатся. Ну да, я тоже брезгливый, пусть в сумке лежит.
Так, что еще тут, палка согнутая знаком вопроса, "посох шамана" с плененным духом серебристого паука, повреждения зависят от силы шамана. Для освобождения пленника: разбейте кристалл в навершии.
- Слабый был шаман, - заметил подошедший Халле, - а вообще, серебристый паук тварь мощная, кислотой плюет.
Ага, плюет, я прочувствовал.
- И как этим пользоваться?
- Не знаю, среди наших шаманов нет.
Ладно, тоже в сумку. Больше ничего интересного, гномы все собрали, но остальное, плохенькие копья с каменными наконечниками вещь, безусловно, полезная... для костра, хворост собирать не надо.
***
Святилище стихии земли... Длинный коридор в скале, множество небольших келий. Алтарь присутствует, и я уверен, можно получить стихию стандартным игровым способом: подойти и принять, но попробую закосить под местного.
Посвящение: длительная медитация в келье, песок вокруг поет. Я как вошел, испугался, думал зыбучий. Нет, просто какой-то живой. Сильно в него не проваливаешься, а он течет, бурлит, кипит, словно не песок, а вода вокруг. Сперва только шуршание песчинок слышно было, а сейчас... не знаю, сколько я просидел, может крыша едет, но он действительно поет, можно услышать каждую песчинку. А если прислушиваться, то и не только песчинку: камни, скалы, почва, все имеет свой голос. А там, в глубине, что-то мощное, непостижимое, но бас у него красивый, оперный.
Потянулся к нему, и... меня растолкал Халле.
- Достаточно. Не зря слухи ходят, что за посвящением слышащих следить нужно, иначе они на месте святилища гору организуют. Одевайся и иди, смотри, каким заклинанием тебя земля одарит.