— Да, но суть должна быть иной. Неужели мы должны отказаться от всего, чего нам удалось добиться, только потому, что по округе бродит дракон? Все переживают, растеряны, жалуются… Но даже когда мир был под угрозой из-за расширения Церкви Эмбиню, Версальский Континент всегда был полон счастья и радости.
— Да. Теперь, когда Вы упомянули об этом, я вспомнил, что в прошлом войны велись каждый день.
С первых дней существования Королевской Дороги Центральный Континент представлял собой кровавое поле боя, где постоянно сталкивались друг с другом разнообразные альянсы. Разрушенные города были обычным делом. Они сгорали во время продолжительных штурмов и разорялись победителями…
— Да. Об этом я и говорю. Может, это звучит и комично, но нам нужно немного изменить угол освещения происходящего. Даже если вокруг бродят драконы и монстры, это не настолько плохо, как во время сражений бывших престижных гильдий.
Услышав подобную точку зрения, остальные сотрудники телестанции согласно покивали головами.
— Почти все текущие королевства основаны на применении силы и войнах. Если бы не разрушения и бесконечные битвы, никто бы не обратил внимания на север.
— В точку, — улыбнулся директор Кан.
К счастью, его коллеги быстро поняли, что он пытается до них донести.
— Да. Дракон действительно появился слишком неожиданно, однако это не означает, что через пару дней миру наступит конец. Речь идет всего лишь о падении крупных городов и обильном количестве монстров. Игроки же добились существенного прогресса и смогут получить удовольствие даже от такого контента.
— Согласен. Чем выше уровень угрозы — тем больше и удовольствие. Таков принцип Королевской Дороги.
— Буйство Кайберна вовсе не приведет к тому, что игроки начнут массово покидать Версальский Континент.
— Конечно, кому-то это не нравится, но разве много кто грозится уйти из Королевской Дороги?
KMC Медиа из крошечного телеканала превратились в крупнейшую телестанцию исключительно благодаря очарованию Королевской Дороги. Новый мир, называемый виртуальной реальностью, был краем, в котором исполнялись все мечты. Итак, сотрудники КМС Медиа твердо верили, что игроки смогут приспособиться к существованию грозного дракона.
— А ещё мы должны простимулировать людей на героические поступки. Сделайте небольшой ролик с Кайберном и периодически выпускайте его в эфир.
КМС Медиа решили создать свой собственный рекламный ролик под названием «Атака Дракона», используя кадры с Кайберном, которые они недавно смогли отснять. Это был летящий по воздуху чёрный дракон, под которым проносились прекрасные пейзажи Версальского Континента. Это были яркие, оптимистичные и обнадеживающие сцены. Живописные пейзажи переплетались с землями, выжженными и разрушенными драконом, однако всё происходящее давало понять, что это ещё не конец, и что в городах Версальского Континента проживает множество известных игроков, каждый из которых может стать настоящим героем.
— Королевская Дорога — это место, где должны воплощаться любые мечты. Таким образом, мы должны смотреть на происходящее с любовью, а не с ненавистью. Продолжайте транслировать всё как обычно и немедленно сообщайте мне обо всех важных событиях. Мы не должны терять надежды.
***
Подключившись к миру Королевской Дороги, Виид оказался на разрушенной Гарнавской Равнине. Чёрные выжженные земли были растоплены дыханием дракона и растрескались, образовав десятки небольших каньонов. Более того, повсюду можно было увидеть последствия призыва нежити, которые характеризовались разбросанными по земле костями.
— Вы ступили на проклятую равнину.
Пока Вы будете находиться в этом регионе, Ваша Удача будет снижена на 50%.
Ночью существует высокая вероятность появления духов и рыцарей-скелетов.
Будьте осторожны, в некоторых местах произрастают проклятые растения. Тем не менее, ходят слухи, что где-то здесь можно найти сокровища…
— Хм. Первым делом нужно начать с идентификации потерянной экипировки… — пробормотал Виид, с тревогой посматривая на свой инвентарь. Конечно, всё самое ценное, включая трофеи, выпавшие с Бадырея, он успел отдать Юрин, однако кое-чего он всё-таки лишился.
И это чувство потери омрачало его сознание даже ночью, когда он спал.
— Кажется, я потерял длинный меч, щит и пару сапог.
Таким образом, он лишился сразу трёх предметов, в честь потери которых Виид провёл минуту в абсолютном молчании. А затем он увидел игроков, зашедших в игру несколько раньше его и рыскающих по бывшему полю боя в поисках трофеев.
— Вот это да! Здесь фрагмент рыцарских доспехов.
— А тут обломок меча!
— Кажется, он зачарованный.
— Да, на него наложена магия остроты. Если я продам его кузнецам, то смогу неплохо заработать.