Читаем Колонизация (СИ) полностью

— Можешь объяснить мне по-человечески, что здесь происходит?

— Ты на звездолете. Настоящем. Точнее, ты управляешь искусственно созданным телом, которое находится на космическом корабле. Технологии репликации и нуль-перехода существуют на самом деле. А ты — один из тех, кто оказался способен выдержать перенос.

— Бред.

— А ты проверь. Только учти, что запас биоресурсов на борту "Неистребимого" ограничен. И он уходит не только на воссоздание твоего тела, но и на создание пищи, некоторых органических материалов…

— Допустим, я поверил. Какой во всем этом смысл?

— Мы подлетаем к звездной системе, в которой обнаружена планета земного типа. Твоя задача — спуститься на планету, развернуть на ней добывающий комплекс и организовать постройку маяка. К сожалению, в реальности эти штуковины слишком велики, чтобы их транспортировать, так что придется создать его самостоятельно. Впрочем, все необходимое для этого есть на борту звездолета, а ресурсы — на планете.

— Как в игре? — я невольно усмехнулся.

— Ты даже не представляешь, насколько. Все оборудование создано в полной аналогии с игровыми прототипами, и даже управляется аналогично. Фактически, в "Колонизации" ты прошел интенсивный курс обучения, и вполне справишься с возложенной на тебя задачей. Разумеется, я тебе в этом помогу.

— Индекс соответствия? — догалался я.

— Он самый. Твой набор теоретических знаний соответствует минимальному, необходимому для автономного создания маяка. Да и на практике все не сильно отличается от игры — техники проекта "Экспансия" приложили немало усилий, чтобы добиться этого.

— А кто ты? ИскИны так не разговаривают. Если только это не игра, — вспомнил я Вейдера.

— Квазиразумная искусственная интеллектуальная система. Мой психотип и модуль логики имеют естественное происхождение. Наверное, меня можно было бы назвать информационным киборгом.

— Это все слишком сложно для меня, — сознался я.

— Поэтому я здесь. В пределах корабля, я могу создавать визуальные имитации игровых интерфейсов, чтобы облегчить твой переход к реальности, Повелитель.

— Дарт… Тьфу ты! Квази как-там-тебя система, может, хватит уже меня так называть?

— Мне нравится имя Дарт Вейдер. К тому же, он и есть часть меня — как и ты, я проходил в "Колонизации" настройку под психотип своего будущего… напарника…

— Ну тогда скажи мне, "напарник", что произойдет, если я сейчас разобью себе голову об стену?

— Тебе будет больно. На стене останется очень некрасивое пятно. А потом ты снова появишься репликаторе, истратив двенадцать процентов биоресурсов на создание нового клона. И пятно придется вытирать — я не потерплю беспорядка на своем борту.

— Итого у меня выходит семь-восемь жизней? Неплохо! Вот тольоко бицепсы могли и побольше сделать.

Я с удовлетворением осмотрел свое новое тело, которое находилось в отличной физической форме — куда уж там мне настоящему! Собственно, именно это тело поначалу и сбило меня с толку, заставив думать, что я до сих пор нахожусь в игре.

— Запас биоресурсов можно пополнить на планете. Физическая кондиция тела-носителя обусловлена рядом причин, включая психотип оператора.

— А как мне вернуться назад, в свое тело? Допустим, не хочу я быть спасителем человества и вообще по своей кошке соскучился?

— Это возможно только при помощи установки нуль-перехода, которую еще нужно создать. К сожалению, интересы человечества превыше желаний одного индивидуума.

— Стоп-стоп! То есть, мне отсюда не выбраться?

— Возвращение возможно при помощи установки нуль-перехода…

— …которую еще нужно создать, — перебил я его, — Это понятно. Ну а если не хочу? Вот просто не буду. Сяду и буду сидеть, и пальцем о палец не ударю.

— В таком случае, я уполномочен не выдавать оператору пищу и развлекательную литературу.

— Сделаю своего клона и съем его…

— Все оборудование на корабле подчиняется первому пилоту. То есть мне.

— Отлично! Я в полной власти интеллектуального киборга с замашками ситха!

— Ты не сможешь сидеть без дела. Система не выбрала бы бездеятельного и слабовольного исполнителя на роль оператора. К тому же, неужели тебе не интересно хотя бы попробовать!?

— Дарт, отвали. Я ни разу не коспопроходчик. Обычный парень из провинции, помешанный на виртуалках с роботами.

— Я это знаю. Поэтому в ангаре тебя дожидается полностью укомплектованный "Инквизитор" и парочка дронов.

— Скафандр? Как в игре?

— Сложно вот так сразу объяснить. В общем, реальный прототип виртуального скафа. "Экспансия" — это очень масштабный и продуманный проект. Они заинтересованы в полной отдаче, поэтому оператор должен чувствовать себя максимально комфортно в новых условиях.

Перед моей рукой появилась голограмма, напоминающая сенсорную панель управления дверью, а под ногами прямо по полу вытянулсь светящаяся линия, уходящая под дверь.

— Это маршрут к ангару. Предлагаю начать с его осмотра, пока я буду готовить ужин.

— Дарт… Я не верю, что из миллионов игроков только мне удалось "синхронизироваться" с этими вашими нуль-переходами… Сколько еще звездолетов было отправлено?

— Недостаточный уровень доступа к секретной информации.

— Урод.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези