Читаем Колыбель полностью

— Да уж, они все очень хитро провернули, настолько хитро, что даже не прикопаться. Эйн создала школы у нунлис, тенлис это подглядели и удачно применили у себя. Нам было не до того — мы устраивались на новых местах. Пока мы были заняты, они пустили легенду, что их школы самые лучшие и все такое. Теперь попасть на службу к ним — удача. Вот только как правило слуги уже не возвращаются, а остаются жить у твоих последователей. При этом к себе они не подпускают совсем, но даже просто от службы отбоя нет. Не знаю, что там у тенлис — они настолько скрытны, что даже просто здороваясь умудряются скрыть лицо и фигуру. Хоть и живут рядом, но кроме густой тени ничего не видно, а ушедшие к ним ничего не говорят. Живы — факт, а вот хоть город описать и то не могут. С нунлис дела обстоят лучше — они не такие скрытные, но гораздо более гордые. Даже с духами говорят скорее из необходимости. Так вот чтобы сблизиться с нунлис нужно выполнить три условия: быть сильнее ее или его, добиться согласия нунлис, клана и Гранд Нун, и последнее — быть не страшнее ее. И это у существ, которые развивают очарование как основную силу. Но даже так, у нас есть дезертиры, которые по несколько дней сидят на вершине, в надежде заслужить право служить им, ну или просто полюбоваться на лунный город. Чего ты там настроил не знаю, но говорят, что один раз его увидев, уже не хочется думать о чем-то другом. Собственно, из-за этого и просим твоих последователей убрать от нас чуть дальше, желательно на другой конец плана. — Григор озвучил общее мнение, хотя именно его это касалось больше всего — боевым духам вообще сложно создавать последователей.

— Тем лучше, значит вы хорошо воспримите мою затею — я намерен перенести тенлис в план теней, а нунлис в план мистики. Но лунный город будет иногда перемещаться и вам. Я постараюсь поставить максимально длительное время пребывания вне материального мира, но возвращаться в родной мир все ровно придется. — конечно можно было бы и полностью перенести город, но мне это пока не к чему, если я устрою на бродящем городе еще и свой телепорт, то привязывать его к одному месту точно не буду. Но об этом я, пожалуй, умолчу. В общем народ вроде воспринял новость неплохо — Еще хотел бы забрать плиту. Без меня вы ее не сможете использовать, а так к вам смогут проникнуть.

— Не проблема, ей все ровно только твои же тенлис и пользуются. — Сашка не дал времени нашему пантеону поспорить и вынес решение разом за всех.

Дальше шла очень длительная, но обязательная процедура — всех вносили в список друзей и каждых подтверждал, что не имеет претензий из-за моего ухода с пантеона. Я бы мог и просто уйти, но тогда и их всех сразу автоматически занесло бы в список врагов. Попытался поторговать эссенцией, да безрезультатно — вайн и так выжали все, что тут было. Только у Сашки смог выторговать эссенции изобилия — сам он их пока не делал, но нашел неподалеку от нашей горы поселение двух ремесленников, с которыми и сторговался. Последним подарком для бывшего пантеона стала моя машина про преобразованию ОСД в эссенцию, правда использовать ее мог только сильный дух.

Дальше было очень и очень много беготни. Аватара я все же сделал — взял за основу что-то среднее между нунлис и тенлис, задрав до предела живучесть — мой старинный минус, взятый еще на старте игры не давал о себе забыть, и мое тело старело с такой скоростью, что людей бы сожгло за день. Благо тенлис не старели после того, как разовьются до своего пика, но и тут было не все слава богу — выносливость медленно таяла, давая понять, что либо мне придется тратить силы на поддержание аватара, либо искать новый.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения