На западной части мы смогли собрать очень много информации о боевых духах — тут было огромное количество самых разных турниров. Что очень удивило, большая их часть шла до смерти, и хоть духи и возрождались сразу же, но силы-то они теряли. Призы тоже были заманчивые, но посчитав, мы пришли к выводу, что они в лучшем случае половина от суммарных потерь всех участников. Организаторы турниров и всех событий — вестники богов. По большому счету мне было плевать, но заметку сделал. Боевые духи поражали, ели очень упростить — сильный боевой дух вполне мог на равных сражаться даже с вестниками, ну а спец. эффекты были на зависть киношникам. До залпа города магов было очень далеко, но меня любой из них вполне мог бы убить и с двух-трех ударов, что же касается последователей, то только пес и выжил бы дольше меня. Но нашел и слабости — боевые духи не могли применять много способностей разом, как я со своими песнями и танцами, у них были очень высоко задранные сопротивления, но только к чему-то определенному, в тоже время в других областях они были почти беззащитны. Самым распространенным типом был антимаг — скрытный убийца, подкрадывающийся к противнику незаметно и за короткое время вносящий большой урон. Эффективность таких бойцов была очевидна, как и слабости — если вдруг противник переживал их атаку, то это почти верный проигрыш. Тяжеловооруженные, бронированные и толстые противники были им не по зубам. Видели даже нестандартные варианты. Первым таким стал бронированный маг. Что-то вроде мага-призывателя, некроманта, но при этом в тяжелой броне. В качестве оружия он использовал щит и жезл, кидался проклятиями, вампиризмом и даже призывал нежить. Выглядело все очень грозно, одна из слабейших атак — дистанционный вампиризм, обычные скелеты, да и пара дотов у него была в запасе, яд и что-то вроде гниение, которые за временем наносили урон. Но скелеты были бестолковые, у вампирки был откат приличный, а наличие сил защиты урезало кап магического развития, значит, как маг он в лучшем случае будет на уровне сильных или высших, но не более того. Да и против банального мага земли он выглядел блекло — тяжелая броня не давала быстро передвигаться, поэтому поймать его в зыбучие пески стало совсем легко, а дальше его просто залили лавой.
Второй необычный дух — маг со специальностью перемещение. Призыватель, если угодно. Он призывал своих собственных последователей, немного колдовал слабыми заклинаниями, но куда страшнее было то, что ему почти ничего не могли сделать. Он постоянно переносился порталами, когда в него стреляли или кидали заклинание, он открывал большой портал, который просто перенаправлял атаку на противника. Хоть его последователи и были очень слабыми, но весь их смысл был не в атаке, у них были силы домена «Разум» и они всячески мешали противникам. Этот боец мне очень понравился, ну а его раскачку я конечно же полностью скопировал, наплевав на безопасность. После его поражения, его убил антимаг с таким же порталом и после того, как призыватель откинул убийцу порталом, он просто прыгнул обратно и пробил зубодробительную серию, я умудрился встретиться с магом.
Он был очень заносчив и на всех смотрел в лучшем случае как на низших, я же просто сказал, что его бой мне понравился, и я хотел бы преподнести ему подарок — обычный кристалл с парой сотен эссенций, собственно, именно так я и смог его коснуться, более подробно просканировав его силы. Сам он доменом «Разум» не обладал, значит кто-то помог. Из сил у него была мистика и перемещение, больше ничего, но все это было очень высоко прокачено, сравнивая со своим очарованием, примерно также, а может и чуть сильнее. Но больше всего порадовало, что до полуфинала дополз социальный дух — это чудо таким же, как и я. Узкий набор сил — скорее всего он сразу стартовал с группой. Отсутствие социальных сил как таковых, тоже натянуто, как выяснилось, все силы имели еще и три направления развития, а на стыке мистики и перемещения был именно призыв, что в свою очередь было только привилегией социальных духов. Поэтому он и бил обычными стрелами, социалу большая часть атакующей магии недоступна — не тот профиль.