Читаем Компьютер и здоровье полностью

Можно выделить четыре стадии развития игровой зависимости, каждая из которых имеет свою специфику.

Стадия легкой увлеченности возникает после того, как человек несколько раз поиграл в компьютерную игру и увидел красоту графики, оценил реальность звуковых эффектов, а также возможности имитации реальной жизни. Компьютер позволяет человеку с приближением к реальности осуществить мечты. Человек получает удовольствие, играя в компьютерную игру, ощущая при этом положительные эмоции, и хочет это повторить. Однако такое стремление к игровой деятельности носит скорее ситуационный, чем систематический характер.

Фактором, свидетельствующим о переходе человека на следующую стадию – стадию увлеченности, является появление потребности играть. Проведение времени за игрой носит систематический характер.

Стадия зависимости характеризуется не только значимостью игры, которая становится такой же важной, как, например, сон или еда. Эта зависимость может проявляться в одной из двух форм: социализированной и индивидуализированной. В первом случае игрок общается с людьми, правда, чаще с такими же игровыми фанатами. Однако связь с социумом в данном случае не теряется. Социальное окружение, пусть состоящее из таких же игроманов, не дает человеку полностью уйти в виртуальный мир и довести себя до психических и соматических отклонений.

При индивидуализированной форме зависимости такая перспектива реальна. В этом случае человек теряет связь с окружающим миром и компьютерную игру уже можно сравнить с наркотиком. Такая привязанность требует вмешательства психолога.

Стадия привязанности характеризуется угасанием игровой активности человека, сдвигом психологического содержания личности в целом в сторону нормы. Это самая длительная из всех стадий– она может длиться всю жизнь (в зависимости от скорости угасания привязанности).

Игровая зависимость может остановиться на одной из предыдущих стадий. Наиболее опасной является третья, где без специалиста не обойтись. Однако естественный переход на четвертую стадию опасности для пользователя не несет. Умеренное время, проведенное за компьютерной игрой, может быть даже полезным.

Существуют причины, которые приводят к возникновению игровой зависимости. Основной из них является уход от реальности, желание выплеснуть эмоции. Для такого процесса используется термин «эскапизм». При отсутствии болезненного пристрастия компьютерные игры могут оказывать неплохой антистрессовый эффект.

Процесс благотворного влияния ролевых игр представляется следующим образом: человек на время уходит в виртуальность, чтобы снять стресс, отвлечься от проблем и т. д. Однако следует быть осторожным, чтобы не перейти тонкую грань, когда благотворное влияние игр превращается в болезненную зависимость. В патологических клинических случаях происходит обратное: человек на время выходит из виртуального мира. Реальный мир начинает казаться чужим и полным опасностей, так как в нем нельзя делать то, что доступно в виртуальном. Утверждение «все есть яд, и все есть лекарство» в случае компьютерной игромании особенно точно.

Интернет–зависимость – выдумка или болезнь

Интернет, как и все в жизни, имеет две стороны – черную и белую. Помимо преимуществ, Интернет принес определенные неудобства. Зло, порожденное Сетью, – это не только порносайты, куда любят заглядывать наши несовершеннолетние дети, или нарушение авторских прав при создании электронных библиотек и архивов с музыкальными записями. Для некоторых Интернет стал еще одним видом наркотика, по силе своего действия и привязанности не уступающим алкоголю или никотину.

Сейчас медики обсуждают вопрос, не расширить ли раздел Международной классификации болезней, касающийся болезней зависимости. Пока в него входят наркомания, алкоголизм и табакокурение. В последние годы сюда добавились лекарственная зависимость и обжорство. Теперь речь идет и о виртуальной наркомании.

Эта проблема последнее время волнует представителей многих профессий. Об интернет–зависимости говорят психологи, возмущенные педагоги и родители, забытые мужья и жены. Исследователи Интернета, ученые и средства массовой информации говорят и пишут об этом негативном явлении, которое возникло при проникновении Интернета в повседневную жизнь. Интернет–зависимость определяется психологами как навязчивое желание выйти в Сеть и подольше там оставаться.

Первыми с проблемой интернет–зависимости столкнулись американские психотерапевты. К ним за консультацией обратились несколько крупных корпораций, которые стали замечать ухудшение работы проверенного годами персонала. При этом формально дисциплина была на высоком уровне, сотрудники засиживались в офисе после окончания рабочего дня и почти все время проводили за компьютерами. После внимательного анализа поведения пользователей выяснилось, что их притягивал Интернет.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета
Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета

Превратится ли всемирная паутина в «традиционное СМИ», содержание которого строго контролируется в интересах максимизации прибыли? В чьих руках сейчас находится Рубильник интернет-истории и, по сути, — развития общества? Исследуя развитие телефонии, радио, кино и телевидения, автор показывает, как эти индустрии прошли путь от хобби — к крупному бизнесу, от открытости и гибкости — к закрытой и жесткой системе. Какое будущее ожидает всемирную Сеть?Пролить свет на прошлое, чтобы предвидеть будущее — главная задача этой книги.Эта книга для тех, кто считает интернет не просто средством общения, но и инструментом познания мира, способом самовыражения. Для думающих и неравнодушных интернет-пользователей. Для студентов и преподавателей, особенно — экономических, телекоммуникационных и гуманитарных специальностей.

Тим Ву

Карьера, кадры / Интернет / Прочая компьютерная литература / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Компьютерра PDA 07.08.2010-13.08.2010
Компьютерра PDA 07.08.2010-13.08.2010

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Сидр №7Николай Маслухин: Промзона: Гибридный велосипедМихаил Карпов: Виноватого в проблемах iPhone 4 уволили из AppleВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Эра Старика ПрохазкиАлексей Сысоев: Техномир – новая мутация цивилизацииМихаил Карпов: В Microsoft работают над новой мобильной ОС?Крестников Евгений: Софт: Как настроить модем 3G в UbuntuМихаил Карпов: Skype проведёт первичное размещение акций на биржеСергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №5Ирина Матюшонок: Андрей Терехов (РУССОФТ) о русском аутсорсингеЮрий Ильин: Google закупает беспилотники Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Требуется военная клиометрия Михаил Карпов: Билл Гейтс похоронил университетыНиколай Маслухин: Промзона: Походный фильтр для водыМихаил Карпов: Космические пираты уничтожили 1295 долларовБерд Киви: Кивино гнездо: В постели со шпионамиСкрылина Софья: Софт: Как устранить эффект красных глаз в PixelmatorМихаил Карпов: Google сговорился с телекомамиНиколай Маслухин: Промзона: Энергетический фонтанМихаил Карпов: Полиция провела обыск корейского офиса GoogleМихаил Карпов: Microsoft призывает не переходить на MacСергей Голубицкий: Голубятня: Абсолютная властьВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Планы на будущееРоман Бобылев: Софт: Превращаем Firefox в удобный инструментМихаил Карпов: Планшет HP на основе WebOS появится в начале 2011 годаЮрий Ильин: Zeus: вирус, который грабит банкиАндрей Письменный: Как спасти MicrosoftЮрий Гуськов: Идентификация, абстрагирование, смыслМихаил Карпов: Основатель 4chan рассказал суду о троллях и ньюфагахНиколай Маслухин: Промзона: Сенсорный торговый автомат из ЯпонииМихаил Карпов: Порностудия судится с пиратамиВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Свёртка реки ХроносаЮрий Ильин: Lenovo: четыре туза и джокерМихаил Карпов: Что Apple покажет на конференции в сентябре?Андрей Письменный: Raskin - попытка реализации масштабирующегося интерфейсаМихаил Карпов: На Android сделают телефон-игровую приставкуНиколай Маслухин: Промзона: Телефон с двумя экранамиЮрий Ильин: Oracle атаковал Google и AndroidНиколай Маслухин: Софт: Как найти звезду с помощью AndroidМаксим Букин: Кому достанутся дополнительные частоты LTEМихаил Карпов: Михаил Елашкин (Elashkin Research) о конфликте Oracle и Google

Компьютерра

Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT