StereoExpander
преобразует моносигнал в стерео или увеличивает панораму стереосигнала.Регулировке поддается только один параметр – Width
(Ширина), который имеет различный эффект для моно– и стереосигналов.Для моносигнала при значении 0 % на выходе будут два одинаковых канала, то есть звук будет исходить из центра стереобазы. Значения от 1 % до 100 % увеличивают стереоэффект.
Для стереосигнала при значении 0 % на выходе будут два одинаковых канала (оригинал стереопанорамы полностью утерян). Значения между 1 % и 49 % сужают стереопанораму. При значении 50 % сигнал на выходе соответствует исходному сигналу. Значения между 51 % и 100 % расширяют стереопанораму.
В меню Mix
размещено несколько команд автоматизированного управления панорамированием.Sweep To Next Pan Change
(Плавная развертка к очередному изменению панорамы). С помощью этой команды выполняется плавная развертка панорамы начиная от текущей позиции курсора в окне MultiTrack View до позиции очередного изменения панорамы в канале, выбранном в настоящее время. Направление развертки зависит от того, будет ли очередное изменение панорамы происходить левее или правее от установки в текущей позиции курсора.Технология плавного изменения панорамы аналогична изменению громкости. Поместите курсор в то место, где будет заканчиваться развертка панорамы. В окне – регуляторе громкости укажите желаемое конечное расположение звука в пространстве (с помощью горизонтального ползункового регулятора с надписью PAN
). Теперь переместите курсор влево, к тому месту, откуда должна начинаться развертка панорамы. В меню Mix выберите команду Sweep To Next Pan Change. Так вы обеспечите постепенную развертку панорамы между двумя указанными точками. На изображении соответствующего канала в окне MultiTrack View это заметно по графику, расположенному над графиком амплитуды сигнала. Он, как и график амплитуды, виден только при открытом окне – регуляторе громкости.Clear Marked Vol And Pan Changes
(Отменить изменения громкости и панорамы в помеченной области). По этой команде громкость в помеченной области устанавливается в 0 дБ, а панорама – посередине.Clear Marked Pan Changes
(Отменить изменения панорамы в помеченной области). По этой команде панорама в помеченной области устанавливается посередине, а громкость не меняется.Reverse Marked Vol And Pan Changes
(Реверс изменения громкости и панорамы в помеченной области). Эта команда выполняет реверс всех изменений громкости и панорамы в помеченной области. Например, затухание звука станет нарастанием, а развертка панорамы изменит свое направление.Snap Marked Mix Changes to Cursor
(Перенести помеченную область изменений громкости и панорамы к позиции курсора). Эта опция используется, чтобы переместить всю последовательность изменений громкости и панорамы из помеченной области в другое место, определяемое положением курсора. Ее можно использовать только при открытом окне – регуляторе громкости и при наличии помеченной области.Давайте перенесем какую-нибудь последовательность изменений громкости/панорамы, например, к границе канала. Поместите курсор перед областью изменений и воспользуйтесь кнопкой Next
(Следующее) в окне – регуляторе громкости, чтобы подвести курсор к началу изменений. Нажмите клавишу B, чтобы отметить начало области. Поместите курсор в конец изменений и нажмите клавишу E, чтобы отметить конец области. При помощи клавиши Tab (табуляция) установите курсор на границу канала и выберите описываемую опцию из меню. Из помеченной области вся последовательность изменений громкости/панорамы будет перенесена к позиции курсора на границе канала.Стереосигнал в этой программе можно панорамировать в Object Editor
(Редактор объектов), который доступен из меню Object. Редактор объектов, как и все другие опции в меню Object, работает с выбранным в окне виртуального проекта объектом.Редактор объектов – это один из самых мощных инструментов Samplitude. С его помощью к каждому объекту могут быть применены эффекты в реальном масштабе времени, и нет необходимости специально назначать канал микшера или выполнять сложную маршрутизацию. Выбранные эффекты не отменяются при манипуляциях с объектом, например при его перемещении или копировании.
Кроме вызова из меню, окно редактора объектов можно открыть еще двумя способами. Находясь в выбранном объекте, нажмите правую кнопку мыши и, удерживая ее, нажмите левую. Второй вариант: дважды нажмите левую кнопку мыши в нижней половине выбранного объекта. Окно редактора объектов показано на рис. 1.41.