Читаем Компьютерра PDA 26.06.2010-02.07.2010 полностью

Несколько дней назад компания CineSoft объявила о выходе "мобильной" версии пакета Cerebro - системы управления крупными проектами в развлекательной отрасли. Изначально система разрабатывалась для внутренних нужд студии постпродакшена Cinemateka (бывш. "Теко-Филм"). Её создателями были люди, прекрасно разбирающиеся в нуждах работников отрасли, понимающие, зачем нужны подобные пакеты, и как они должны выглядеть. Константин Харитонов, генеральный директор компании CineSoft (софтверной компании, выделенной из состава Cinemateka в отдельную структуру), рассказал "Компьютерре", что такое Cerebro, и зачем понадобилась мобильная версия.

- Расскажите, пожалуйста, что представляет собой Cerebro

- Cerebro (исп. "Мозг") - программный продукт для управления проектами в аудиовизуальной сфере. В основном, Cerebro используется VFX-студиями, разработчиками видеоигр, производителями рекламы, телепередач, веб-дизайнерами. Программный комплекс представляет собой подобие форума, в котором участники проекта могут ставить задачи, наблюдать за продвижением работы, планировать сроки, комментировать отчёты о работе и выложенные файлы (видео, изображения, офисные документы и проч.), обмениваться файлами любого размера. У нас есть версии для Mac OS X, Microsoft Windows и Linux, веб-приложение, ну а теперь ещё и мобильное - для iPhone и IPod Touch.

- Можете назвать проекты, в работе над которыми применялось Cerebro?

- Из известных, уже вышедших в прокат - "Европа-Азия", "Индиго", "Любовь-морковь 2", "Книга мастеров", "Царь", "Запрещённая реальность", "Чёрная молния", "Фобос", "Белка и Стрелка. Звёздные собаки" (3D-мультфильм), "Утомленные солнцем 2". Из тех, что выйдут: "Брестская крепость", "Тёмный мир", "Смешарики начало" (полнометражная 3D-версия "Смешариков"), "The Darkest Hour".

- Как возникла идея сделать клиентское ПО Cerebro для iPhone?

- Этому было несколько предпосылок. Во-первых, менеджеры проектов часто бывают в разъездах, и им нужно постоянно держать руки на пульсе. Дать нужный комментарий в нужный момент - очень и очень важно. Во-вторых, сказывается стиль продукта: многим, кто связан с дизайном, нравится продукция Apple, так что, не будем скрывать - это некий маркетинговый шаг.

- Есть ли отличия у такого "мобильного клиента" от версии для ПК - в плане функциональности, главным образом?

- Да, есть. Мы решили сделать мобильную версию продукта простой, то есть не перегруженной функционалом. Вы можете ходить по проекту, добавлять файлы, комментарии, ставить задачи и назначать [ответственных за их выполнение] людей. Единственная дополнительная возможность по сравнению с десктоп-версией - это возможность работы без интернета. Кстати, такой режим появится и в десктоп-версии. В ближайшем будущем в версии для iPhone появятся звуковые комментарии (всегда приятно прямо в телефон дать пару крепких комментариев) и интерфейс на русском.

- А чего нельзя сделать в мобильной версии, но можно на десктопной?

- Там пока что нет всего того, что связано с аудиовизуальными комментариями, нет поиска, нет диаграммы Ганта, административного раздела (создания проектов, добавления пользователей и т.д.), хотя последние две возможности там и не нужны.

- Почему именно iPhone, а не какое-то иное устройство? Планируется ли в дальнейшем вводить поддержку других платформ? Android, например?

- Это аппарат популярен среди нашей целевой аудитории, он нам и самим нравится, да и старший брат - iPad - тоже очень хорош! Для других мобильных устройств мы, возможно, сделаем специальную мобильную web-версию.

- Как обстоят дела с обеспечением безопасности - шифрованием и т.п.? Какие-то спецсредства для этого применяются в мобильном клиенте?

Мы шифруем передачу сообщений, паролей. В мобильной версии мы не делали чего-то специального (кроме шифрования пароля), да и если бы мы это сделали, нам бы пришлось проходить дополнительную проверку перед выкладыванием приложения в App Store, который подчиняется американским законам. Некое шифрование данных любого приложения за нас и так делает сам аппарат.

- Были ли проблемы с тем, чтобы "просочиться" в App Store? Пришлось ли чем-то жертвовать именно ради этого?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Работа на ноутбуке
Работа на ноутбуке

Вы собираетесь приобрести ноутбук или только что купили его? Причем для вас это первый компьютер? Тогда данная книга – то, что вам нужно. Прочитав ее, вы узнаете, как правильно выбрать ноутбук. Вы застрахуете себя от покупки бракованного товара и не потеряете деньги, приобретя компьютер по завышенной цене. В книге рассказано о типах современных ноутбуков, об их возможностях, а также о расширении потенциала компьютера за счет подключаемых устройств и аксессуаров. Автор описывает такие важнейшие моменты, как установка операционной системы и работа в ней, интеграция ноутбука в локальную сеть и подключение к Интернету с помощью беспроводных технологий, использование различных программ и обеспечение безопасности. Видеокурс, который прилагается к книге, сделает вашу работу на ноутбуке гораздо эффективнее.

Алексей Садовский

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект
Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект

Понимание эмоций и управление эмоциями играют ведущую роль в нашей жизни и успешности. А влияние на эмоции коллег и партнеров определяет достижения в бизнесе. Эмоциональный интеллект начинает занимать лидирующее положение в ряду навыков, которыми должен обладать и которые развивает любой человек, стремящийся получить высокие результаты. В книге используется множество приемов, упражнений и заданий, применив которые вы сможете направить силу эмоций на достижение успеха в своих делах.Из книги вы узнаете:– почему интерес и страх – главные эмоции в жизни человека;– что в рекламе видят женщины, а что мужчины;– на какие эмоции опираются успешные люди;– как эмоции направляют финансовые потоки.Авторы книги утверждают, что в современном мире успешный человек должен уметь развивать и поддерживать свой эмоциональный интеллект. Книга предназначена для бизнес-тренеров, студентов старших курсов, а также заинтересованных лиц.

Елена Анатольевна Хлевная , Л. Южанинова

Психология и психотерапия / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 8
Цифровой журнал «Компьютерра» № 8

ОглавлениеБольшие новостиTorrents.ru закрыт. Все ушли на rutracker.org (обновлено) Авторы: Алексей Стародымов, Марина ПелепецТерралабICQ Mobile: теперь и для мобильников с Java Автор: Андрей КрупинAcronis: дебют на антивирусном рынке Автор: Андрей КрупинОбзор Microsoft Notebook Cooling Base Автор: Алексей СтародымовСделаем это быстро. Часть 3 Автор: Андрей КрупинСвоя играВасилий Щепетнёв: Преждевременный полковник Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Тайны внутри секретов Автор: БЕРД КИВИВасилий Щепетнёв: Отходящий вокзал Автор: Василий ЩепетневВасилий Щепетнёв: Первый Большой Гонорар Автор: Василий ЩепетневИнтерактивНовинки Mobile World Congress 2010 Автор: Алексей СтародымовMobile World Congress 2010. День второй и третий Автор: Ольга ТопроверНовинки Mobile World Congress 2010. Часть вторая Автор: Алексей СтародымовАлександр Матросов (ESET): Воровство cookies — это далеко не новый тренд Автор: Марина ПелепецReaDitorialReaDitorial: январский приз Автор: Алексей СтародымовИсповедь разведчика Автор: Владимир ПоляковСудоку: магия чисел Автор: Александр КлименковГолубятня-ОнлайнГолубятня: Ньюэйдж Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Torrents.ru Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Сидр № 2 Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT