Читаем Компьютерра PDA N147 (26.11.2011-02.12.2011) полностью

Особенно сложно эту ситуацию восприняло военное ведомство США. Привыкшие жить на широкую ногу вояки столкнулись с проблемой организации и проведения масштабных учений и планирования военных операций. Любая мало-мальски крупная тренировка подразделений разных родов войск, разбросанных по всему миру, требовала от объединённого командования неимоверных координационных и финансовых усилий. От щедрот бюджета, выделяемого на военные игрища в годы гонки вооружений, остались одни воспоминания. А между тем всё более сложная в освоении техника и всё усложняющийся характер ведения боевых действий совершенно не снижали требований к количеству и размаху учений.

При этом создание моделей вооружений и моделирование стратегии и тактики ведения боевых операций вовсе не было экзотикой. Тренажёры военного назначения, имитирующие модели реальных средств ведения боя, активно разрабатывались как производителями оружия, так и лабораториями оборонного ведомства. И стоили они не меньше, а зачастую и больше образцов, которые имитировали. Например, на разработку системы имитации боевых самолётов в 1970 году Министерство обороны США затратило около тридцати пяти миллионов долларов. Танковый симулятор обошёлся чуть дешевле - восемнадцать миллионов.

Сама собой напрашивалась идея о повышении эффективности использования этих моделей, снижающей стоимость их разработки и эксплуатации. Первой её реализацией занялся капитан военно-воздушных сил США Джек Торп, предложивший в 1978 году проект масштабируемой системы на базе симуляторов полёта для подготовки пилотов. Система представляла собой управляемую компьютером базу видеоматериалов, используемых в тогдашних имитаторах полёта, которая в параллельном режиме могла использоваться множеством обучаемых. Чуть позже, в 1982 году, Торп с коллективом единомышленников из компании Perceptronics разработал тренажёр танка, обеспечивающий похожее коллективное использование. Его особенностью было применение только зарождающейся компьютерной графики, накладываемой поверх традиционного для тогдашних систем видеоряда.

Успехи проектов Торпа и их однозначная экономическая выгода сподвигли в 1983 году военное исследовательское агентство DARPA к развитию этих разработок. Кроме команды Торпа к исследования были привлечены компании Delta Graphics и BBN Technologies.

Усилиями специалистов этих компаний к середине 1985 года была разработана концепция и прототип сети SIMNET - многопользовательской распределённой моделирующей системы, обеспечивающей отработку боевых ситуаций в реальном масштабе времени. В составе SIMNET в едином модельном пространстве работали симуляторы танков, самолётов и вертолётов. И именно благодаря SIMNET появился термин "виртуальное поле боя" (virtual battlefield). Совместная работа множества моделей в сети SIMNET базировалась на концепции dead reckoning, позаимствованной у систем навигации. Согласно этой концепции текущее положение каждого объекта внутри виртуального поля боя рассчитывалось исходя из его предыдущей позиции, вектора движения и скорости. SIMNET объединяла в своём составе десятки компьютеров с подключёнными к ним сотнями терминалов для обучаемых.

Первое сражение внутри SIMNET состоялось в 1987 году. На виртуальном полигоне размером пятьдесят на пятьдесят километров, имитирующем реальную местность, были развёрнуты полномасштабные учения с применением танков M1 Abrams и боевых машин пехоты M2/M3 Bradley. Дополнительно имитировалась артиллерийская и воздушная поддержка противоборствующих сторон. Виртуальные учения проводились на разных уровнях командования - до взвода включительно.

Танковые симуляторы сети SIMNET были развёрнуты на базе знаменитого форта Нокс.

Успешная реализация симуляции развёрнутых боевых операций в рамках SIMNET доказала эффективность идеологии распределённого моделирования. Военное ведомство США начало активное финансирование проекта, что вскоре принесло свои плоды.

В рамках SIMNET компания BBN Technologies разработала протокол взаимодействия распределённых моделей, позволяющий им согласованно взаимодействовать в виртуальной боевой обстановке. Позже эта разработка легла в основу IEEE стандарта DIS (Distributed Interactive Simulation - распределённая интерактивная симуляция), который стал применяться не только в военных имитационных играх, но и в мирных областях, использующих распределённое моделирование, в частности в космических программах.

Современный тренировочный центр морских пехотинцев на базе сети SIMNET

Ещё одним важным побочным эффектом разработки SIMNET стал ни много ни мало интернет. Точнее, его прародительница - компьютерная сеть с пакетной коммутацией. Её разработка была стимулирована в том числе и необходимостью создания высокоскоростной сети надёжного обмена данными между компьютерами, участвующими в работе SIMNET.

Архитектура HLA. Единый фундамент виртуальных полигонов

Эффективность систем распределённого моделирования, доказанная сетью SIMNET, стимулировала дальнейшее развитие этого направления имитационного моделирования.

Перейти на страницу:

Все книги серии Компьютерра PDA

Компьютерра PDA 03.04.2010-09.04.2010
Компьютерра PDA 03.04.2010-09.04.2010

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Светлее бледногоВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Цена верностиБерд Киви: Кивино гнездо: И биометрия на всех Николай Маслухин: Промзона: проект "Google-конверты" и диван-саквояжЮрий Ревич: Существуют ли государственные базы данных?Игорь Терехов: Flash посадили в "песочницу" ChromeМихаил Карпов: iPad: очереди, большие люди и хакерыЮрий Ильин: На что живёт Opera MiniВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Информационные технологии и эскапизм Игорь Осколков: Что вычисляют российские суперкомпьютерыМихаил Карпов: Анатолий Вассерман: Пирамида МаслоуАндрей Письменный: Машинное обучение улучшило "Яндекс"Игорь Терехов: Проблемный BuzzВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Опоздавший к присягеИгорь Терехов: "Макхост" ушёл в оффлайнИрина Матюшонок: Почему Google отстаёт от "Яндекса"Андрей Письменный: Первые iPad, попавшие в Россию, скупают втридорогаОлег Парамонов: Первый взгляд на iPadНиколай Маслухин: Промзона: Светящиеся деньгиМихаил Карпов: Мартовский приз ReaditorialВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Российская DARPA и гипотеза ФишераВиталий Губский: Надёжное железо (история и сегодняшние факты)Анатолий Вассерман: Досудебное помилованиеКрестников Евгений: Геоконтекстная реклама добралась до РоссииМихаил Карпов: В iPhone OS 4 появится многозадачностьБерд Киви: Кивино гнездо: Теневая сторона сетиНиколай Маслухин: Промзона: ножная мышьИгорь Осколков: Lenovo Thinkpad X100e – компактный ноутбук для бизнесаВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Власть и магияИгорь Терехов: Игровым приставкам настанет конецМихаил Карпов: Через три года мемристоры заменят транзисторы

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Документальная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT
Компьютерра PDA 20.03.2010-26.03.2010
Компьютерра PDA 20.03.2010-26.03.2010

ОГЛАВЛЕНИЕВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Пороки, ракеты, компьютеры Берд Киви: Кивино гнездо: Сеть на колёсахМихаил Карпов: Февральский призНиколай Маслухин: Промзона: Вязаный твиттер и дизайнерские светофорыМихаил Карпов: Samsung Forum 2010: робопылесосы NavibotАндрей Письменный: Opera наверстала отставание от других браузеровДмитрий Плесконос Развитие Интернета - один из приоритетовСергей Голубицкий: Голубятня: Непростой мальчик РобертЕвгений Крестников: Электронных денег станет больше, если их не запретятАнатолий Вассерман: Газоносные сланцыИгорь Терехов: Прощание с PalmЕвгений: Возраст честностиМихаил Карпов: Samsung Forum 2010: 3D-телевизорыВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Спецназ Леонардо в боюОлег Нечай: Ловушка номер 3D: о чём молчит рекламаЛеваков Владимир: Программы лояльности: чего не хватает российскому IT-рынку?Олег Данилов: Сколково открытий чудныхВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Свобода и буржуазияРоман Георгиев: Грозовой перевал: кризис 3D-отрасли в РоссииМихаил Карпов: У новой приставки Nintendo будет стереоэкранЮрий Ревич: Политически корректные фильтрыАртём Алексеев: Виртуальная реальность нашей повседневностиИгорь Осколков: Arion рендерит световые волны параллельноОлег Нечай: Игрушечное кино: на что годятся пикопроекторыАндрей Письменный: Тег video делает Firefox устаревшим браузеромВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: След жирафаАлександр Милицкий: УФАС - не указ?Анатолий Вассерман: Индивидуальный и массовый террорПоликарпов, Константин: Туманный экран PolivizorИгорь Терехов: Основатели Skype подались в инвесторыИгорь Осколков: Обзор интернет-устройства Viliv S5Михаил Карпов: Несколько вопросов по следам конференции MIXАндрей Письменный: CloudConf 2010: облачные вычисления в РоссииСергей Голубицкий: Голубятня: Миша, кока, деффкиИгорь Терехов: "Счастливый фермер" неплохо зарабатываетВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Параллелизм в большом и малом мирахМихаил Карпов: The Beatles Rock Band: взгляд музыкантаРоман Георгиев: Грозовой перевал: российская 3D-анимацияЕвгений Крестников: В. Достов: "Когда мы защищаемся неизвестно от чего, платит всегда покупатель"Олег Нечай: Ёмкостные против резистивныхИгорь Терехов: Технологии будущего по версии Microsoft

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Документальная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT
Компьютерра PDA N113 (28.05.2011-03.06.2011)
Компьютерра PDA N113 (28.05.2011-03.06.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Начало продажВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Переход на летние деньгиЕвгений Крестников: Первый взгляд на Fedora Linux 15Евгений Лебеденко, Mobi.ru: Технология Gyricon: забытый электронный папирусВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Цифровая шарага китайского образцаОлег Нечай: Путеводитель по настольным процессорам AMD (часть 1)Игорь Осколков: Обзор ноутбука Eurocom W860CU CougarВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Приказано иметь честьДмитрий Шабанов: Отпечатки пальцев и отпечатки мозгаСергей Голубицкий: Голубятня: Юбилейное откровениеКиви Берд: Кивино гнездо: На звон БитМонетВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: ТМО и парад геевОлег Нечай: Путеводитель по настольным процессорам AMD (часть 2)Берд Киви: На звон БитМонет (часть 2)Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Просить и не проситьКиви Берд: Кивино гнездо: Зачем вам думать?

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Документальная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT

Похожие книги