Читаем Компьютерра PDA N64 (23.10.2010-29.10.2010) полностью

- Нет, у нас это работает не так как в Windows Mobile прошлых версий. В Symbian^3 приложение может завершаться, и по умолчанию, оно завершается. Есть и возможность переключать программы, непосредственно выходя в меню и оставляя их работать в фоне. Также есть возможность создания приложений, которые работают как сервис, то есть те же самые мессенджеры, которые могут работать в фоновом режиме и обмениваться информацией, давать уведомления пользователю, что в приложении в бекграунде что-либо изменилось. Это гораздо ближе к реальной многозадачности, чем то, что есть у iOS4, потому что iOS4 замораживает состояние приложения. В Symbian^3 такого не происходит.

- Но память-то рано или поздно кончится. Тогда приложения придется закрывать принудительно?

- Да, при переполнении памяти телефон выдает уведомление о том, что открыто слишком много приложений, и пользователь может либо сам закрыть или система что-то закроет. Но там достаточно хорошо распределяются ресурсы. По-моему, у нас было недавно в блогах показывали 72 приложения, одновременно открытых на Nokia N8.

- Не слишком ли раздроблена платформа Nokia? Чтобы охватить все устройства, нужно использовать совсем разные технологии. Не создаёт ли это проблемы?

- Создает, мы это полностью понимаем и поэтому пытаемся все унифицировать. Мы создали три глобальных платформы: S40, со всем его многообразием и разработкой под него на Java, S60 и Symbian, включая Symbian^3 с разработкой нативных приложений и веб-приложений и MeeGo с разработкой нативных приложений на Qt и веб-приложений. То есть да, по прежнему, вариантов много, но сейчас для разработчиков всё более или менее унифицировано.

- Наиболее приемлемый вариант, как я понимаю - делать приложения для Qt?

- Да, за ним будущее. Просто всё, что можно написать на Qt, можно написать и на Symbian C++, только это потребует значительно больших временных усилий. Qt, благодаря средствам разработки, эмуляторам, симуляторам и дополнительным библиотекам, позволяет достаточно быстро создавать нативные приложения, плюс они еще получаются красивыми. Вместо того, чтобы тратить большое количество ресурсов, чтобы писать перемещения, передвижения, прозрачные меню или анимационные эффекты, все это можно сделать на Qt и сосредоточиться на функциональности.

- А когда Qt перешел от Trolltech к Nokia, он продолжил развиваться? Не изменилось ли направление его развития?

- Он продолжает развиваться. Летом вышла новая версия самих средств разработки, но мы делаем больший упор на нокиевскую часть - то есть добавляем к Qt расширения и надстройки, которые относятся к разработке для Symbian и MeeGo. Проект по прежнему остается опенсорсным, то есть люди могут писать свои надстройки и свои плагины, которые позволяют поддерживать Windows и Linux. Есть проект, в который, кстати, вовлечены российские разработчики, по поддержке Android в Qt, и так далее.

- Линуксоиды, кстати, не боятся, что все инновации пойдут в сторону телефонов, а для них ничего не останется?

- Линуксоиды очень позитивно относятмя и к MeeGo, и к Maemo, как к платформам. Qt кроссплатформенный - можно, к примеру, без особых проблем портировать приложение на "большой" Windows, если это кому-то понадобится.

- Раз уж Qt хорош на "больших" компьютерах, возможно он пригодится в будущем и для других классов устройств? Планшетов, к примеру.

- Скорее всего, да, этого можно ожидать, потому что Qt достаточно популярен среди комьюнити, плюс он поддерживается нами, плюс он поддерживается энтузиастами и разработчиками со всего мира.

Роботы-убийцы: с прицелом на будущее

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 27 октября 2010 года

1993 год. Сотни японцев стали свидетелями душераздирающей сцены - роботизированный краб, висевший у входа в ресторан, внезапно сошёл с ума и схватил в свои клешни женщину. Та боролась, но безуспешно - робот разрезал её пополам. Что поделаешь - краб был запрограммирован, чтобы вести себя как настоящий, вот и взбесился.

В действительности робота-краба, скорее всего, не существовало - его придумали в газете Weekly World News, специализирующейся на совершенно недостоверных новостях про пришельцев, смерть от чихания и людей-собак. Шутки шутками, но люди уже больше века волнуются, не выйдут ли из-под контроля механизмы, созданные руками homo sapiens, и не убьют ли они своих создателей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело