– Я два раза уходил из дома, из-за того, что мать постоянно контролирует меня. Да, ты прав!
– У свободы есть две стороны: тёмная и светлая. Тёмная сторона это – «ты нам НЕ НУЖЕН, поэтому можешь делать что хочешь». А светлая сторона – это «ты свободен и можешь делать то, что считаешь нужным, и мы верим, что ты справишься. И если бы ты не был нам нужен, мы бы тебя не создали».
Каждый игрок хочет верить в то, что он нужен, что он необходим для игры и, если бы его не было, не было бы и игры. Так оно и есть. Если бы не было игрока, тогда и не было бы игры. Но в ловушку неверия попадают очень и очень многие игроки, потому что неверие в себя и в своих детей передаётся из поколения в поколение. Если родителей не научили создавать и наслаждаться, эта эстафетная палочка страдания и разрушения ими передаётся детям, а потом внукам и так дальше. Такие игроки воспринимают игру через тусклую призму своего печального опыта – замкнутый круг, который кто-то должен разорвать. В помощь таким игрокам приходят другие, которые вдыхают в них жажду игры и веру в себя. Это – тоже часть игры: помочь другому игроку победить и не выйти из игры. Только те игроки, которые верят в божественную силу других игроков, могут создать игры, в которые хочется играть. Если ты проживаешь роль «Я – психолог, священник, имам или другой духовный наставник», то и предлагаемые обстоятельства начнут складываться так, что к тебе будут приходить те игроки, кому нужна твоя поддержка. И твоя задача – помочь им обрести верный путь. А истинно верный путь тот, который учит создавать и наслаждаться! Но только те, кто осознал себя Творцом, Создателем и кто испытал счастье от созданного, смогут показать верный путь.
Что ты чувствуешь, когда видишь, как хлопьями падает снег, как капли дождя стекают по листьям деревьев, когда смотришь на линию горизонта между небом и морем, где проплывают корабли, когда смотришь на ночное звёздное небо, на мощный водопад, на могучие горы, с вершинами, покрытыми толстым слоем снега? Что ты чувствуешь, когда смотришь на всё, что создал Творец для тебя?
– Сердце поёт от восторга. Это – чудо, которое заставляет его биться сильнее!
– Ты тоже способен создать всё это для того, чтобы твоя половинка наслаждалась! Создавай и отпускай. Пусть то, что ты создал, живёт своей жизнью и не мешай этому меняться, тогда и та, ради которой ты это создал, будет наслаждаться!
Глава десятая
– О чём ты думаешь? – спросила Душа.
– Я сижу сейчас здесь, не очень понимая, где именно. Где-то там целый мир и под открытым небом спит мой друг, а я разговариваю с тобой и ты говоришь, что ты – моя душа… Я чувствую себя таким ничтожным, таким маленьким, как букашка под ногой прохожего. Всё это слишком просто, чтобы быть глобальным. Мне кажется, ты перекладываешь на меня такую гигантскую ответственность за мир, которому нет до меня никакого дела, а мне, по большому счёту, – до него. Люди столько создали за время своего существования, что мне кажется, уже нечего создавать. Внутри пустота, в голове пустота, а сердце предательски молчит… Всё это больше похоже на выдумку, наверное…
– Это хорошо, значит, процесс пошёл.
– Какой процесс? – спросил я.
– Ты забыл? Всё начинается с пустоты и заканчивается пустотой. Ты обнуляешься! Наблюдай за тем, что происходит вокруг. Не смотри на мир, как на что-то глобальное. Мир тоже – песчинка в просторах галактики, но несмотря на это, она также – часть чего-то большего. Большие игры всегда начинаются с маленьких. Всё великое начинается с малого. Когда ты видишь что-то великое, ты думаешь о том, что оно уже зародилось таким, но если познакомишься с историей, то поймёшь, что это великое когда-то было ничтожным. Понадобилось время и те важные факторы, о которых я тебе говорил ранее, чтобы ничтожное стало великим.
Многие игроки пребывают в иллюзии, что не каждому дано создавать. Они заблуждаются, потому что каждый день создают маленькие игры, настолько маленькие, что они практически не заметны, но они есть. Тот, кто сможет осознать себя творцом маленькой игры, сможет осознать себя создателем любой игры. Чтобы научиться создавать большие игры, для начала необходимо осознать себя создателем игр, после научиться создавать маленькие игры и не забывать о состоянии наблюдателя. Именно это состояние научит тебя создавать маленькие и большие игры. Ты от природы своей – творец, так и не бойся создавать.
– Мы, то есть человечество, столько создало за всю свою историю, и большинство из созданного очень помогает нам жить! Мы стали более цивилизованны, чем наши древние предки!