Читаем Контрмеры полностью

Гравитационный привод первого рода— см. Устройства для управления гравитацией.

Гравитационный привод третьего рода— см. Устройства для управления гравитацией.

Грав-торпеда— управляемый снаряд, движение и поражающее действие которого обусловлены фронтальным гравитационным полем. Имеют несколько модификаций.

Грах! — одно из «мягких» ругательств. Эмоциональное наполнение — как у слова «чёрт!», хотя ничего общего с чертями грах (мусор, грязь, отходы, пр.) не имеет. Вообще табуированная лексика виирай по человеческим понятиям не слишком богата, а коренится не столько в сфере сексуального, сколько в мистических абстракциях. Виирай тщательно контролируют себя и свои высказывания, ибо им хорошо известно: слово — повитуха мысли, а мысль (особенно у опытных Владеющих) обладает реальной силой.

«Двойная челюсть»— наименование одного из типовых проектов чисто механических (без использования силовых полей) шлюзов высокой надёжности.

«Дерево»— см. «Деревяшки».

«Деревяшки»— жаргонное наименование аристократов, тех, кто по рождению принадлежит к ген-линиям «дерева» урождённых Владеющих.

Долгий Суд— образ из классической мистики виирай. В своём движении Великое Колесо проходит три (или четыре, или пять, или более — зависит от конкретной мистической школы) этапов (циклов). В самом общем виде это сотворение/появление, становление/развитие и разрушение/умирание. Долгий Суд — это либо этап разрушения как таковой, целиком, либо его финал. «Края циклов смыкаются, и новое творение воздвигается именно на том месте и из того материала, которое оставил Долгий Суд».

Дух Космоса— персонаж классической мифологии виирай. Сверхсущность, способная осознать всё пространство и все объекты одного слоя континуума как своё материальное воплощение.

Душный Дым— населённая планета в системе Тримеля. Плотная атмосфера, частые пыльные бури, Купола вместо городов. Колония основана этническим меньшинством с Калинарти. На локальном жаргоне — Душка.

Единое время Большого Узора— в изрядной мере абстракция, однако абстракция, имеющая право на существование при условии реальности систем мгновенной связи. См. раздел «О времяисчислении виирай».

«Если с вершины тебе лучше виден путь, укажи его стоящему ниже по склону. Если кто-то взобрался выше тебя — поблагодарив, прими указание»— известнейшее изречение, приписываемое Аншин, выбитое над каждым входом в корпуса Школы (многие полагают, что это изречение принадлежит анонимному автору, а Аншин не спешит их разубеждать). Основное правило, которому должен следовать всякий Владеющий. В сокращённой императивной формулировке — «учись и учи».

Жазит— одна из держав Прародины. Калхинские горы находятся на границе земель, подчинённых этой империи. И именно на территории державы Жазит, в области Ферсо, примерно за 300 хин-циклов до Расселения сформировалось ядро индустриальной культуры виирай.

Имитатор— устройство для моделирования реальной ситуации и/или объекта, специализированная машина виртуальности. Тренировка с использованием имитаторов называется имитационной (в отличие от натуральной).

Ингол,

т. е. информационная голограмма — одно из ключевых понятий информационной войны. Объект, эмулирующий в логическом пространстве несуществующий предмет либо элементы такого предмета. Локальная, приведённая к непротиворечивому виду система дезинформации. Считается, что при помощи ГИС или данных из локальных сетей отличить ингол от реально существующего объекта почти невозможно. Простейший ингол — взаимно согласованные фальшивые записи в двух независимых базах данных.

Индикатор быстрых команд— элемент информационного усиления активной брони.

Инерционные шунты— устройства для гашения инерции. Не путать с гравитационными приводами того или иного рода! Применяются только в беспилотных устройствах, потому что при отказе, в отличие от гравиприводов, однозначно убивают всё, что находится в поле действия шунта.

Интерсеть— см. Глобальная Информационная Сеть.

Информат— Владеющий, склонный к манипуляциям с информационной составляющей пси. См. статью «О Владеющих», универсал, энергет.

Иррайм— крупнейший из суперполисов Волчьей Тени. Был частично разрушен и покинут во время Первой Зачистки, впоследствии, благодаря усилиям Грайма Шольста, восстановлен.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже