– Я понял. И кстати, раз вы сказали насчет побыть с собой. Мы еще ни разу не упоминали ни в одном интервью видеоигры. Это ведь тоже такая штука, в которую люди могут с головой уйти и забыть все окружающее. То есть по ощущениям может быть сравнимо как в горы уйти одному. То есть ты сидишь, никого нет. Это помогает побыть с собой?
– Да, компьютерные… Но это не «коридор», то есть еще раз поясню. Но, чтобы человек не перегорел, чтобы он не был в активном материальном социальном ритме, чтобы – он кипит каждый день после работы – вот чтобы он себя успокоил и сбалансировал, чтобы специально система это не сделала, а чтобы он сделал это добровольно, то компьютерная игра помогает. Потому что это конкретно другой ритм, который очень тяжелый, потому что человек он активный, весь на взводе, а тут ему надо сидеть и что-то тыкать. И это прям ему даже тяжело будет это. Но если он себя насильно заставит и будет это делать каждый день минимум час – это очень полезно. То есть это проверено, это у меня делали очень много людей. И в том числе жена это делает. То есть я ее просил, когда совсем перекипала, я беру и говорю: «А ну включай Марио». То есть это было совсем вот недавно, полгода назад. И я специально заставлял и сам это делал. То есть как бы это работает, реально работает.
– Я понял. Возвращаясь к «коридору». Человек, который вот эту книгу читает, он знает уже, что такое «коридор», то есть имеет теоретическое представление об этом, как он может понять, что он в нем? Ну, то есть не обязательно же ЧП происходит, возможно он просто перерос свою частоту. Есть ли какие-то такие, ну вот, заметные элементы, по которым человек может понять, что вот: раз, два, три – ага, значит я в «коридоре». Или там хотя бы что-то.