Читаем Корона Дейлмарка полностью

Дерент – процветающий город на северо-востоке Южного Дейлмарка, в графстве Уэйволд.

Дермат – графство на крайнем юго-востоке Южного Дейлмарка.

Дерьмушки – слово из жаргона учеников гардейлской законоведческой школы: так называют перчатки для игры в гриттлинг. Несомненно, выражение появилось не столько потому, что перчатки защищают руки от грязи, сколько, потому, что на тыльную сторону перчаток часто нашивают металлические накладки или плоские камни.

Джей

– герольд и военачальник короля Речного края. По имеющимся сведениям, Джей начал с положения младшего, хотя и доверенного, герольда, но очень достойно проявил себя в войне с варварами: он потерял руку в бою, однако не пал духом; это понравилось королю в изгнании, и он сделал Джея одним из своих ближайших помощников.

Дженро – житель Святых островов, рулевой флагманского корабля «Пшеничный сноп».

Диддерсей – один из Святых островов.

Дидео – рыбак из Холанда, что в Южном Дейлмарке, один из руководителей общества «Вольные холандцы», умевший изготавливать бомбы. Свои знания он употребил на практике, первый раз – чтобы помочь Митту, а второй раз – во время Великого восстания. Тогда ему оторвало руку одной из его собственных бомб, но он все же выжил и благополучно закончил свои дни членом Городского совета Холанда.

Длиндень

– день Вершины лета на жаргоне законоведческой школы.

«Добро пожаловать на борт, Старина Аммет, сударь!» – традиционное приветствие, с которым команда корабля, встретившая плавающее в море чучело Старины Аммета, обращалась к нему, выказывая почтение, подобающее одному из Бессмертных.

Дозорная Вышка – высокий скалистый полуостров, разделяющий моря Северного и Южного Дейлмарка.

Дорет – вторая дочь Алка и графини Абератской.

Дорога ветров

– 1. Архаическое наименование моря, используемое в заклинаниях и молитвенных песнопениях. 2. Название яхты, на которой Митт и его друзья бежали на Север.

Доэн – один из Святых островов.

Древние письмена, система слогового письма, существовавшая до изобретения букв. Считалось, что древние письмена являются атрибутом магии. Их часто использовали для заклинаний или же для надписей, которые должны были обладать волшебной силой.

Дружина – особо привилегированный отряд солдат, присягнувших на верность лорду или графу и подчинявшихся только ему одному. Дружинники жили в доме своего господина и в случае необходимости становились ядром его частной армии. Лордов в определенной степени можно считать дружинниками графов, поскольку те в большинстве своем приносили клятву сопровождать своего сюзерена в случае войны. В Южном Дейлмарке дружины состояли только из мужчин, тогда как многие лорды и графы Севера включали в свои дружины также и женщин.

Дурные приметы

– источник множества суеверий, распространенных по всему Дейлмарку. Некоторые из них требуют пояснения. 1. Даяние. Считается дурной приметой что-то дать или пообещать дать, но потом не выполнить обещания или забрать подарок. 2. Фестивали, праздники и церемонии. Если их по какой-либо причине приходилось прерывать, это считалось дурной приметой. 3. Смерть является чрезвычайно дурной приметой, которую можно пересилить, лишь устроив в тот же день свадьбу. 4. Солгать Бессмертным еще хуже, чем совершить какой-либо из перечисленных выше поступков. 5. Человек, которого преследуют беды, может сделать столь же несчастной и судьбу другого. 6. Одного или нескольких человек может окружать аура невезения, и у них ничего не пойдет ладом, пока эта аура не рассеется.

Духи – сущности, которые, как верили в доисторическом Дейлмарке, обитали повсеместно и управляли всем происходившим, – поэтому было совершенно необходимо ежедневно задабривать их. Некоторые из наиболее могущественных духов обретали почти что богоравный статус, их даже отождествляли с Бессмертными. Одним из необычных качеств семейства Клости было то, что в нем не разделяли этих верований. Король Хэрн, как известно, отказывался общаться с духами, полагая, что это «противоречит здравому смыслу».

Душелодка – маленький челнок, на который наложены особые чары. Предназначался для перевозки душ, пойманных в сети Канкредина.

Души смертных, согласно существовавшим до самых недавних пор верованиям, могут, повинуясь заклинаниям ведьмы или чародея, покидать тела. Считалось, что маги Халиглэнда могли похищать людские души во время сна, а Канкредин был способен забрать душу у любого человека в любое время, когда ему заблагорассудится. Однако души Бессмертных и их потомков похитить не так легко, поскольку они связаны не только с телом, но и с определенной местностью.

Дэппл – мышастая чубарая лошадь, принадлежавшая Хестевану-менестрелю. Лошади менестрелей, как правило, имели серьезные изъяны, поскольку бродячие артисты всегда старались купить скотину подешевле.

Перейти на страницу:

Похожие книги