Читаем Круг Состязаний полностью

Встав и кивнув главе, который прямо-таки излучал дружелюбие и добродушие, Сареф покинул его кабинет. И, направляясь к себе в комнату, он не мог поверить, что его разговор с Адейро прошёл, как по нотам. Ему удалось утаить часть своих умений. Ему удалось утаить почти свои предметы: мало того, он был вполне готов к тому, что Звезду Бакуса дядя у него заберёт. Но нет, похоже, глава Адейро был до того рад, что Сареф, наконец, пошёл на диалог, что побоялся на него давить даже в самой малости. Наверное, подумал, что проще уже так: использовать его способности в Системных Состязаниях напоследок, а потом пусть он проваливает в Айон вместе со всеми своими умениями и предметами.

И, что больше всего веселило Сарефа — это то, что он, если у него всё получится, даже не нарушит своего слова. Собственно, поэтому он был готов даже принести клятву о том, что он не покинет земли клана Джеминид без разрешения Адейро. Потому что когда они поедут на Состязания, Сареф покинет земли клана Джеминид с разрешения его главы. Ну а что он после этого туда уже не вернётся — это уже совсем другая тема. Но нет, Адейро даже здесь побоялся давить, ограничившись простым словом. Хотя в том, что клановые тотемы будут стоять так, чтобы у него не было ни единого шанса сбежать, Сареф не сомневался.

Правда, один неприятный момент всё же приходилось учитывать. Если он не засветил перед Адейро Глаз Снайпера — то, скорее всего, и перед этим Роггвиром ему не следует раскрывать этот артефакт. Это было весьма неприятно, Сареф слишком привык к тому, что этот окуляр идеально закрывал все его проблемы с точностью и от Нулевой Силы, и от психоза Бешенство. Но ничего. Это он точно как-нибудь переживёт.

Что ж. В таком случае оставалось только лишний раз проверить свои Параметры. И свои Умения. И точно знать, что ему лучше развивать, что чаще использовать, и на что рассчитывать.

Сареф Гайранос-Джеминид, уровень 6.

Первичные Параметры:

Сила — 0

Ловкость — 19

Интеллект — 25,6

Вторичные параметры.

Сила воли — 28,8

Телосложение — 9,5

Хитрость — 26,3

Запас Здоровья — 195

Запас Выносливости — 445

Любопытно. Значит, все его игры разума за это время в поместье не остались незамеченными Системой, и они по-прежнему потихоньку подтягивают ему Интеллект. И это не могло не радовать. Сареф до сих пор не переставал радоваться тому, насколько правильно он поступил, решив вкладываться именно в этот Параметр.

Достижения:

Знания — сила — +1 к первичному параметру с максимальным значением.

Одарённый — Сила воли даёт на 20 % больше маны или выносливости.

Неуязвимость разума — +16 к Силе воли.

Юный путешественник — Расход выносливости уменьшен на 5 %. (минимальная экономия 1 единица маны или выносливости)

Арбалетчик — нет штрафа к скорости передвижения с арбалетом в руках.

Дальновидность — Хитрость +4. Каждая единица хитрости на 1 % усиливает ваши критические удары и на 1 % ослабляет критические удары по вам.

Ученик оружейника. Износ оружия и брони сокращается на 2 %

Безжалостное милосердие — +15 % к шансу отклонить чужое убеждение, очарование, запугивание или провокацию вне боя. +30 % к шансу отклонить Паралич, Разоружение, Оглушение и Нокдаун в бою.

Гибкость разума — каждые две единицы Интеллекта повышают шанс уклонения от любого типа атаки на 1 %.

Трижды отомщённый — шанс и сила критического удара повышены на 15 %.

Перейти на страницу:

Похожие книги