Теперь на место «звезда», где до этого был «глаз» (или «ухо») поворотом U, U1 или U2 ставим следующий неперевёрнутый угловой кубик (следующий глаз или ухо). Выбор углового неперевёрнутого кубика произвольный – такой какой нравится. Если попадётся «глаз», то уже знаете что делать, а об «ухе» речь пойдёт в следующей главе.
Переворот «уха»
В принципе для переворота «уха» достаточно алгоритма «глаз». Применив к «уху» алгоритм «глаз», сначала получите из «уха» ситуацию «глаз» и, выполнив ещё раз, повернёте жёлтой наклейкой вверх. Многие спидкуберы так и обучают в своих видео, заставляя новичков делать много ненужных ходов. Мы продолжим объяснение для тех, кого не устраивает данное положение.
Для начала поясним понятие «ухо». «Ухо» – это такой угловой кубик, который «висит» как «ухо» (находится на стороне R) сбоку от спидкубера. На рисунке такой угловой кубик обведён кружком, а на самой наклейке написано слово «ухо».
Переворот «уха»
Точно также как и для ситуации глаз «нажимаете» на «ухо» и понимаете какой ход первый – ход F1.
Переворот «уха» выполняется по формуле (F1 R F R1), которую необходимо сделать 2 раза.
(F1 R F R1) * 2 раза
После переворота всех «глаз» и «ушей», F2L собирается снова. Если кубик разобран, значит новичок вместо ходов U, U1 или U2 делал перехват кубика. Так как этот этап очень ответственный первые разы, чтобы не запутаться, приговариваете: «разобрали крест, разобрали крест, собрали крест» или «от звезды, от звезды, к звезде, к звезде».
Перестановка углов
В результате сборки шапки (и при необходимости перестановки рёбер) получится, что нужно расставить на свои места либо 3 угловых кубика (один кубик на своём месте), либо 4 угловых кубика.
Вариант 1. Начнём изучать с простого случая, когда необходимо переставить 3 кубика (один кубик стоит на своём месте)
В принципе это весь алгоритм, но хотелось бы пояснить пятый пункт. Следующий слот подгоняется ходом U2 (скоро привыкнете сразу подгонять слот таким ходом, далее R1 D2 R – устанавливаем второй угловой кубик. Далее смотрим, видим последний слот, в котором нет правильно установленного углового кубика – ходом U или U1, ставим этот слот в положение F-U-R, и комбинацией R1 D2 R – устанавливаем последний угловой кубик, одновременно собирая весь кубик.
Вариант 2. Все 4 не на «своих» местах – необходима перестановка 4 кубиков.
1) выбираем «правильным» любой кубик;
2) повторяем пункты 2) – 4) Варианта 1 до появления кубика с цветом нижней грани;
3) Третим кубиком будет кубик с цветом нижней грани (белый в нашем случае). Для такого кубика подогнать любой несобранный слот – выполнить пункт 3) варианта 1;
4) далее выполнять пункты 2) – 5) варианта 1.
Здесь поясню алгоритм для случая №2. Сначала вы расставите 2 кубика по своим местам, третий кубик будет с цветом нижней грани (собирали жёлтую шапку, кубик будет с белой наклейкой) – его ставим в любой «свободный» слот. Появится ещё один кубик, который необходимо установить на своё место, у последнего кубика можно не запоминать цвета и, подогнав «пустой» слот, установите комбинацией R1 D2 R четвёртый кубик.
Если Вы вдруг увлеклись, забыли посмотреть и запомнить цвета углового кубика, то всегда можете подсмотреть цвета этого кубика в месте D-L-B. Но, чтобы не запутаться, предварительно запомните цвет передней грани, посмотрите цвет незапомненного углового кубика, и, сориентировав кубик по цвету (вы его запомнили) передней грани, решаете дальше.
Если всё делали правильно, то я поздравляю Вас с первым собранным кубиком Рубика и приглашаю в большое сообщество спидкуберов.
Занятие №6