Разумеется, «правила создаются для того, чтобы их нарушать». В архивах Департамента магических игр и спорта хранятся записи о семистах нарушениях правил при игре в квиддич, и все они до единого были отмечены во время финального матча Кубка мира в 1473 году. Полный их список ни разу не был представлен широкой публике. По мнению руководства Департамента, этот список мог бы «навести читателей на нездоровые мысли».
При работе над этой книгой мне посчастливилось получить доступ к документам, в которых описаны всевозможные нарушения, и я могу подтвердить: из их публикации в самом деле не выйдет ничего хорошего. Однако девяносто процентов этих нарушений противоречат основополагающему запрету на использование волшебных палочек во время матча (соответствующий закон был принят в 1538 году). Что касается оставшихся десяти процентов, можно с уверенностью сказать, что большинство их не придет в голову даже самому недобросовестному игроку — например «поджечь прутья метлы противника», «ударить по метле противника дубиной», «ударить противника топором». Я вовсе не хочу сказать, что в наше время игроки в квиддич никогда не нарушают правила, и ниже перечислены десять наиболее часто встречающихся в наши дни нарушений. Используются принятые среди игроков в квиддич названия нарушений.
Прихват
Придержать метлу противника за хвост.
Стычка
Намеренно столкнуться с метлой другого игрока.
Подсечка
Зацепиться рукояткой метлы за метлу противника, чтобы сбить его с курса.
Обманка
Направить бладжер в сторону трибун, чтобы прервать игру на то время, пока судья и другие официальные лица защищают зрителей. Иногда недобросовестные игроки применяют этот прием, чтобы помешать команде противника забить гол.
Отмашка
Толкать противника локтем.
Выталкивание квоффла
Отбить квоффл, просунув руку или иную часть тела в ворота-кольцо с другой стороны. По правилам вратарь должен защищать ворота, находясь перед ними.
Пропихивание квоффла
Рукой проталкивать квоффл в кольцо (по правилам мяч следует бросать).
Подтасовка квоффла
Каким-либо образом видоизменять квоффл — например проткнуть в нем дырку, чтобы он палил быстрее или летел зигзагами.
Перехват снитча
Поимка золотого снитча любым игроком, кроме ловца.
Давиловка
Нахождение на штрафной площадке более чем одного охотника.
Судьи
Судить матч по квиддичу — когда-то это была непростая задача даже для самых отважных волшебников и волшебниц. Захария Мампс рассказывает о том, как один судья из Норфолка, по имени Киприан Йодль, погиб во время дружеского матча между местными волшебниками в 1357 году. Того, кто наслал на него проклятие, так и не поймали, но предполагают, что это был кто-то из зрителей. С тех пор судей больше не убивали — по крайней мере ни одного убийства не удалось доказать. Зато были случаи, когда пытались испортить судейскую метлу. Опаснее всего, когда метлу превращают в портал, тогда судья может исчезнуть посреди матча и найтись через несколько месяцев где-нибудь в пустыне Сахаре. Департамент магических игр и спорта издал несколько строгих постановлений о мерах безопасности по отношению к метлам участников. К счастью, в наше время подобные случаи сравнительно редки.
Хорошему судье недостаточно лишь отлично летать на метле. Нужно еще уследить за четырнадцатью игроками сразу. Вот почему наиболее часто встречающаяся травма у судей — вывих шеи. Во время профессиональных матчей вместе с судьей работают помощники, которые находятся у края поля и следят за тем, чтобы игроки и мячи не пересекали его границы.
В Британии судей для квиддича назначает Департамент магических игр и спорта. Они сдают серьезный летный экзамен и письменную работу на знание правил. Кроме того, им необходимо в ходе нескольких практических испытаний доказать, что они не станут насылать проклятия или порчу на нарушителей правил игры даже в самых сложных ситуациях.
Глава 7
Команды Британии и Ирландии