Пики —
горные цепи, охватывающие Эррезир кольцом. Различаются по сторонам света, например, Северные Пики.Зариан/Светлейшая Госпожа —
богиня Света, защищающая род людей и землю Эррезира от сил зла. Представляется в виде высокой женщины, невероятной красоты с волосами из света и кожей из белого золота, обычно одета в белые одежды. Обладает невероятной магической силой.Её Божественный Свет —
лучистая энергия Госпожи, переходящая от тёпло-золотого до сине-холодного цвета.Морокай —
тёмный бог, бесформенное чудовище, ныне обитающее в Бездне - гипотетической воронке соединяющей Мрак и мир Эррезира, расположенной на огромной глубине под землёй. Морокай желает выбраться в материальный мир, подчинить себе Эррезир, установить комфортную для него вечную ночь и питаться душами всех живых созданий, обитающих на поверхности.Мрак —
тёмное пространство, существовавшее до появления всего сущего и то, что однажды снова поглотит всё сущее.Шесть Битв —
самые крупные столкновения Зариан и Морокай, в которые были втянуто вся территория королевства.Гниль Морокай —
тлетворное воздействие тёмного божества на материалы и живых существ.Темники —
люди-служители Морокай, родом с острова Зиль. Когда-то были беженцами от катастрофических последствий Битв, прятались под землёй и попали под долгое влияние гнили Морокай. Верно служат ему и не знают иной жизни. У них светлая кожа, каштановые или светлые волосы, серые или голубые глаза. Флаги и одежда темников полностью чёрные, но иногда они изображают своим знаком чёрный ромб с плоскими гранями.Остров Зиль
— расположен на северо-западе, там, где Явор фактически превращается в небольшое море. Остров Зиль загадочное и запретное место, вечно покрытое туманом. Там обитают темники, служители Морокай.Порождения Мрака
— чудовища, созданные из Мрака, либо его воздействием на людей и животных.Бледный колдун —
люди-служители Морокай, имеющие дар к магии. Основной их силы является извращение сути объёктов и процессов, но для этого бледный колдун должен понимать, что перед ним и как работает. Бледный колдуны очень могущественны, но платой за такую силу является бледный и болезненный вид. Они слабы, скрючены, медлительны, их кожа, волосы и глаза полностью лишены пигмента.Наиры —
когда-то были противниками и антиподами паладинов Госпожи, рыцари-колдуны в тяжёлых доспехах.Монодон —
огромное летающее китообразное порождение Мрака. Их слюна и желудочный сок способны разъёдать даже светоносный металл.Избранные Госпожи —
люди, которые Госпожа избрала для исполнения определённых целей. Воины, чародеи, жрецы, политики и прочие.Жрец —
люди, обладающие способностью к чудотворству, способны изменять порядок вещей.Чародей —
люди, обладающие способности к чарам, способны управлять порядком вещей.Кайрам
— сотня носителей особых живых доспехов, созданных Госпожой для борьбы с порождениями Мрака.Живой доспех
— артефакт в виде креста, выкованный из светоносного металла. Имплантируется внутрь тела носителя и даёт ему огромный спектр способностей.Светоносный металл
— металл добытый трудом смертных и освещённый Её Светом.Зеркан —
искусственные создания, выкованные из светоносного металла, прообразом которых служил Дракон, некогда служивший Госпоже и бывший Ей другом. Представляют из себя продолговатых бескрылых змеев с двумя лапами. Способны летать, извергать огонь и молнии. Ранее комплектовались Избранными всадниками из числа великих воинов, чародеев и жрецов, но затем эта привилегия была отдана более подходящим зерафитам.Зерафит —
величайшие воины из числа кайрам, которым была дарована честь быть личной гвардией Госпожи и летать верхом на зеркан.Вирм —
странное порождение Мрака, несколько напоминающее зеркан, но из плоти и крови и с крыльями.Посмертие —
существование в виде бесплотного духа после смерти и до момента перерождения в новом теле.Врата Её Царства
— Госпожа пришла из иного мира, целиком состоящего из теплоты и света, в котором Она нераздельно правит. Увидев, что души смертных уязвимы, пока не обрели тело в новой жизни после смерти, Она открыла Врата для всех людей, но закрыла их для кого бы ты ни было ещё, даже для себя и теперь вечно стоит на их страже. Темники пренебрежительно называют их Пеклом.Голем —
могучие искусственные создания из глины, песка, дыма, льда и огня, пропитанных кровью воинов Госпожи, павших в Третьей Битве. Во время Четвёртой Битвы големы, не имевшие свободы воли, были подчинены Морокай и обращены против Госпожи.Гора Ногх —
огромная гора в центре Эррезира, под которой расположены древние шахты, проложенные ещё во времена первых королевств и эры строительства. Согласно легенде шахтёры в прямом смысле докопались до Бездны и сошли с ума. Запретное место для жителей Эррезира и точка интереса для служителей Морокай.