Читаем Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) полностью

Смеркается. И в это время вы замечаете между деревьями мелькание белого платья и очертания изящной женской фигурки. "Иди за мной, цель уже близка", — слышится мелодичный голос. Если вы слышали разговор в парке, то 380, если нет, — 294.

567

Выход не находится день, не находится другой. Проходит несколько месяцев, и в один не слишком прекрасный для вас день к осаждающим приходит подкрепление. Взяв замок штурмом, объединенные силы варваров начисто вырезают всех его обитателей. И вас вместе с ними...

568

Яблочко само выпрыгивает из заплечного мешка и быстро катится к весам. "Тридцать восемь", — произносит чей-то голос. Запишите эту цифру на Листок путешественника и вычеркните яблочко. Если у вас есть еще и мешочек с травами, то вернитесь на 508, если нет, — 440.

569

Отказавшись принимать участие неведомо в чем, отправляетесь бесцельно бродить по замку — 276.

570

Достав из кармана драгоценную коробочку, вы извлекаете Путеводную нить и опускаете ее на пол. Клубочек начинает светиться матовым спокойным светом и разматывается, подлаживаясь под ваш шаг. Прежде всего он приводит к тому месту, где коридор освещают несколько укрепленных на стене факелов. Один из них вы берете с собой. Поворот за поворотом, изгиб за изгибом, ступеньки вниз, ступеньки вверх — без Путеводной нити отсюда было бы не выбраться. Несмотря на то, что вы заблудились, все же отмечаете, что она ведет вас какой-то другой дорогой, более прямой и короткой. В конце концов, клубочек приводит в какой-то туннель и исчезает. А вы стоите на той же самой развилке, с которой начали свое преследование. Но на этот раз поворачиваете в другую сторону —

260.

571

Через несколько шагов вверху раздается лязг, заставляющий кровь застыть в жилах — 180.

572

Завидев вас, зверек показывает острые зубки и начинает прыгать вокруг, уворачиваясь от ударов меча. Каждый укус обойдется вам в 3 СИЛЫ.

Ю'ЮКА

Ловкость  10  Сила  8

Если вы победили ее, то 229.

573

Коридор выводит в совершенно непонятное место. Справа от вас освещенная факелами площадка, за которой виден еще один туннель. По дну его в обе стороны проложены какие-то металлические пластины. Для чего? Ответа на этот вопрос нет. Пластины лежат так близко друг к другу, что пройти по второму туннелю можно только по ним. Хотите это сделать ( 401

) или пойдете дальше (
432)?

574

"Правильно, Дьявол тебя разбери! Именно она одолевает всех!" Вы стараетесь скрыть довольную улыбку. Ну что, хватит, или у него еще припасен десяток-другой загадочек. Так ведь и головы лишиться недолго. "Ладно, уважил, последняя тебе загадка, смертный. Что мудрее всего?" Тут ответов и вовсе множество. Однако и на кон поставлено многое. Вы задумываетесь? Верховный Маг? Но тогда Лосс спросил бы "кто", а не "что". Значит, люди отпадают. Но что же тогда? Опять на ум приходит несколько вариантов, но на этот раз ни в одном из них вы не уверены до конца. На каком варианте вы остановитесь?

Время — 472.

Ты, Лосс — 48.

Дьявол — 384.

575

Услышав магическое Слово, герцог медленно сползает на пол. Волшебство достигло успеха: он мертв — 266.

576

Вам придется бросать кубик и за одного, и за другого патриция.

МАРК

Ловкость  8  Сила  8

ГАЙ

Ловкость  10 Сила  11

Если победил Марк, то 249, если же Гай, то 175.

577

Удача с вами, и только это спасает вам жизнь. Вы откидываете люк, но еще не успеваете высунуть голову, когда слепящий луч проносится над самой поверхностью крыши, как ножом отрезая половину крышки люка. Пожалуй, благоразумнее все же будет вернуться обратно — 78.

578

Голос сэра Мортимера кажется странно знакомым. И тут вы понимаете, что этот же голос слышали в парке. Что ж, кажется, герцог не солгал. Кстати, интересно все же узнать, кто была та женщина — 6.

579

"Я все понимаю, — печально говорит юноша, опустив голову, — только благодаря осторожности вы смогли зайти так далеко в этом проклятом Лабиринте. Но я все равно вечно буду вам благодарен. Мой род всегда к вашим услугам". Склонившись в низком поклоне, он быстро сворачивает в один из боковых проходов и исчезает во тьме — 359.

580

Буквально через несколько шагов путь раздваивается. Коридор пошире уходит налево, а тот что поуже, продолжается прямо. Куда вы пойдете: прямо ( 204) или налево ( 12)?

581

Коридор понемногу идет под уклон и сужается. Под ногами начинает хлюпать вода, а неподалеку, впереди и немного полевее, слышен звук падающей с большой высоты воды. Неожиданно дорога поворачивает направо, потом еще раз направо и раздваивается. Пойдете по правому туннелю ( 319) или по левому ( 11)?

582

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы