— Потихоньку. Еще немного, и уже добью кузнечное дело.
Ульф в задумчивости пожевал губы, смотря куда-то в пол:
— Ну что ж. Упорство — это хорошее качество, вот только не стоит забывать и об отдыхе, а то можно и перегореть. Хотя, — Ульф поднял на меня взгляд, — вижу, что тебе и впрямь немного осталось. Лучше будет тебе не мешать, а дать доделать начатое.
Учитель улыбнулся и стал разворачиваться в сторону двери, а я, кивнув, перевел свой взгляд обратно на заготовку из красного камня.
— Кстати, хотел спросить.
— Слушаю, — учитель остановился в двери, не успев ее за собой захлопнуть, и обернулся ко мне.
— Пока я не поднял кузнечное дело, я потратил просто тонны руды. А это очень даже немало денег, — потыкал я в красный камень на горне, — разве это не накладно? Наверное, мне стоит оплатить?
Ульф усмехнулся:
— Стоили-то они, конечно, не мало, но часть твоих поделок я переплавлял, часть продавал, а так как парень ты талантливый, даже в плюсе остался. Так что не волнуйся по этому поводу.
— Ну ты и жук! — восхитился я.
— На том и стоим! — улыбнулся в ответ Ульф, закрывая дверь.
Доделанный мною меч так и не поднял кузнечного дела. Свободный художник обновился, а вот кузнечное мастерство зависло на 94 %, и точка. Прошлый день и все нынешнее утро, что я провел в кузне, не смог поднять кузнечное дело ни на единичку. До работы с метеором остался еще 1 %, так что я использовал красный камень. Кроме редких вещей, что вышли из-под моих рук, вчера получился один уникальный щит. Но все мои усилия — как горохом об стенку. Этот процент все никак не давался.
Ну что ж, как бы мне ни хотелось сковать легендарку сейчас, придется лепить что-нибудь другое. Вернее, даже не что-нибудь другое, а вполне себе что-то определенное. Нужно использовать волос Локки и создать какую-нибудь "пушку", способную его завалить если что. Да, я постоянно сижу в кузнице, наверное, потому этот мерзкий тип меня и не беспокоит, но ведь так будет не всегда. 100 % кузнечного дела на носу, а тогда придется и покидать локации городов. Уже две недели не использовал ледяную руку на боссах в инстансах. Понятно, что я хотел поскорее разобраться с кузнечным делом, но все равно это не дело — профукивать возможности легкого поднятия уровней и лута. А вот с пушкой против Локи я буду гораздо спокойнее чувствовать себя вне города и в инсте. Кто знает, может, бог сможет пролезть и внутрь моего инста. А оставаться с ним тет-а-тет в глухой пещере без возможности хоть что-нибудь ему сделать мне совершенно не хочется.
В общем, как бы мне ни хотелось уже перейти на легендарный сет, придется начало его ковки снова переносить на неделю. Разочарованно вздохнув, я достал волос и скептически уставился на него. И что с тобой делать? А, к черту размышления, сделаю обычный кинжал, а волос вплету в обмотку рукояти. Божественный предмет все равно получится из-за божественного материала, а уж под свободным художником — и подавно. Так что не буду ломать себе голову, а скую кинжал из красного камня, например. И ковать проще, чем меч, и спрятать легче, и попытаться быстро ударить Локки тоже проще.
Мысленно поплевав на руки, я достал руду красного камня. Кстати, нужно будет не забыть вернуть ее потом Ульфу. Ведь этот кинжал пойдет не в ящик учителя для продажи, а будет создан сугубо для личного использования. Мои руки работали практически автоматически, даже не отвлекая моих мыслей. За столько времени я стал фактически профессиональным автоматом по штамповке металлических изделий, так что даже несколько удивился, когда заметил, что кинжал уже практически готов. Блин, даже забыл использовать тот интуитивный режим, в который я каждый раз входил при использовании свободного художника. Ладно, последние штрихи, волос в обмотку, закалка, и кинжал готов!
Внимание! Вами создан божественный предмет! Божественный кинжал проклятья.
Умение "Свободный художник" повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения "кузнечное дело" шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,4 %.
Итого: 0,4 %.
Известность повысилась на 100.
Итого: 3200
Уровень в "кузнечное дело" повысился на 5 %.
Итого: 99 %.
Получен опыт.
Умение "Свободный художник" закончило свое действие.
Что там по свойствам?
"Божественный кинжал проклятья"
Износ 3000/3000
Урон 150 — 400.
Необходимый уровень: 50
Необходимо:
Сила 20
Ловкость 80
Живучесть 20
Свойства:
Сила +500
Ловкость +1500
Интуиция +200
Скорость атаки +40%
Шанс моментально уничтожить бога хитрости и коварства Локи +50%
Штраф:
При экипировке предмета "Божественный кинжал проклятья" любая внутренняя и внешняя физическая и магическая броня опускается до значения 0, здоровье становится равным 1 вне зависимости от любых характеристик персонажа и внешних усилений.