О как! Мое творчество на почве создания ядов оценено очень высоко, как и та страшная смесь, которая получилась в результате. Видимо, очень немногие игроки занимаются в нубятнике такой муторной деятельностью, предпочитая намного более увлекательную беготню по локациям. Конечно, если заходить в игру на пару часов, хлопнув перед этим пивка, и рассчитывая сразу после нее посмотреть с друзьями футбольный матч, то кому нужна грустная суета над ядами.
Но бонусов мне насыпали очень приятно. Особенно порадовал интеллект, на повышение которого я точно не рассчитывал в ближайшее время, поскольку недавно резко его поднял за счет накопленных баллов. Есть смысл побаловаться еще этой ядосмесительной деятельностью, раз тут такие вкусные плюшки раздаются. Я бережно отставил в сторону рицин, не желая больше с ним связываться, и полученный суперяд, но этот уже для дальнейшего использования. Все остальное я начал шустро и упорно смешивать в самых разных пропорциях, уже не присматриваясь особенно к тому, что получается. Чтобы добавить ингредиентов, я вытащил склянку с кровью гюрзы, которую также стал добавлять в смеси, а когда и этого стало мало, нацедил собственной крови в пустую склянку и тоже пустил в оборот. Вскоре на столе уже стояло штук двадцать пять разных склянок, а я продолжал азартно переливать и смешивать все, что получалось. Дзиньк! Выскочило оповещение о получении нового навыка:
С чего это вдруг я свернул с пути Борджиа на путь Гиппократа? В поисках ответа я внимательно рассмотрел последнюю пробирку, в которой только что намешал разные компоненты:
А ведь стоящая штука, право слово! Я бы и сам себе дал такой навык, если бы знал, какую интересную штуку сотворил. Одна проблемка – я понятия не имел, в результате смешивания каких компонентов я создал это полезное лекарство. Но, как не жаль, что не смогу произвести еще, оставлю лекарство себе.
Да, вот еще одна вещь, о которой я позабыл, а зря. Полагаться только на магию в восстановлении здоровья нельзя. Должны быть подобные этой моей мази эликсиры экстренного восстановления здоровья во время битвы.
Я тут же метнулся к колдунье, но это оказался, как ни странно, не ее профиль. Обладать такими исходниками, и не заниматься созданием эликсиров для здоровья, на мой взгляд, не совсем продумано с точки зрения организации профилей персонажей. Но через две минуты я был уже у травницы. Красавица, как обычно, цвела и пахла (или же такое впечатление складывалось из-за множества приятных ароматов, наличествующих по профилю ее торговой деятельности). Показав ей произведенный мной эликсир поправления здоровья как образец того, что мне нужно приобрести, я втайне рассчитывал увидеть вау эффект, поскольку безмерно гордился своим случайным творением. Но травница оказалась достаточно безразлична, типа видели и сами продаем такое, и я понял, почему получил только навык первой степени по медицине, в отличие от создателя ядов третьей степени и достижения за мой суперяд. Мне тут же было предложено два варианта – мази наподобие моей, подешевле (серебряная монета), восстанавливающие 15 пунктов здоровья, и подороже, восстанавливающие от десяти до двадцати процентов первоначально имевшегося здоровья после использования (соответственно от 3 до 6 серебряных монет).
Я уточнил, что мазь у меня уже есть, и неплохо бы приценится к эликсирам, принимаемым при необходимости внутрь. Таковые тоже имелись. Цены соответствовали мазям. Восстановление 15 пунктов здоровья – 1 серебряная монета, 10 процентов здоровья – 3 серебряные монеты, 15 процентов – 6 серебряных монет. Я спросил, есть ли эликсиры помощнее, оказалось, что есть, но их очень редко берут из-за цены. И можно понять почему. Эликсир на 100 пунктов здоровья стоил уже 8 серебряных монет, а на восстановление 30% ранее имевшегося здоровья уже полтора золотых! И это учитывая, что мне назывались цены уже с учетом моей 25 процентной скидки. Тем не менее, мне пришлось взять два эликсира на сотню каждый и два на восстановление 30 процентов здоровья. В моей ситуации жмотом быть опасно.