Читаем Легендарный Лунный Скульптор 14 том (СИ) полностью

Когда время прошло, больше пользователей подняло свое умение достаточно, чтобы укрепить броню, и Фабио исчез из Версальского континента.

Вид задался вопросом, был ли Фабио в последний раз замечен в Курысо, и пытался ли он поднять свое умение Кузнечного дела.

Вид начал замедлять его темп.

На стороне дороги Вид разыскал много Кузнецов Гномов, обрабатывающих товары, в то время как другие собирали готовые изделия.

Гномы делали свои собственные товары и не заботились, что Вид наблюдал за ними.

Они делали товары в случае, если кто-то хотел сделать покупку, но не было похожа, что любой собирался купить что-либо.

"Действительно ли Герман-санбэ занят в эти дни? Я не видел его в некоторое время".

"Я не знаю. Теперь, когда люди возвратились, возможно он обрабатывает некоторые мечи?"

"Тск тск. Герман-санбэ осторожен к ошибке. Кузнецы не следуют за его стилем мастерства больше".

"Давно, приблизительно 4 или 5 месяцев назад, я следовал за тем же самым осторожным стилем. Тогда, умение Германа-санбэ превосходило остальную часть нас ремесленников".

"Даже если Вы упрямы и пытаетесь создать меч со всем сердцем и душой .... самое большее Вам потребуется 1 неделя. Но если Вы соберетесь заняться им больше чем на месяц, то никто не захочет купить меч от Вас".

"Да. Верно."

"Вы можете продать его в аукционном доме за более высокую цену, но это занимает время. И Кузнечное дело - все о деньгах".

До недавнего времени Герман был с Видом.

На Версальском Континенте для одного или двух человек с тем же самым именем весьма обычно столкнуться друг с другом. Однако, это было маловероятно для другого Кузнеца гнома около Курысо с той же самой профессией как Герман.

`Кто знает, я мог бы видеть их здесь снова'.

Вид не очень фокусировался на его отношениях с другими.

Однако это - факт, что он провел много времени, охотясь с Пейлом и его командой. И как Темный Геймер, он неспособен отказаться от опасных охотничьих заданий, когда его спрашивают.

За исключением сна и походов в университет, он инвестировал все свое свободное время, играя в Королевскую дорогу, и было бы трудно сделать так, если бы он охотился с другими.

`Посмотрим, предназначены ли эти отношения самой судьбой'.

Вид направился к административному органу Курысо.

***

В отличие от других деревень гномов в королевстве Тор, административный орган держал великую силу и управлял в Курысо.

В других Королевствах Король и другие дворяне управляют землей, поэтому это было необычно для административного органа принимать все решения для королевства гномов.

Старшие гномы назначены в течение первой недели каждого нового года. Старшие тогда согласуют все решения и устанавливают политику.

3 Сильных гнома с превосходным искусством фехтования и 7 Старших были выбраны, чтобы возглавить административный орган, в общей сложности 10 гномов били избраны. Гномов, которые недавно повзрослели, считают слишком молодыми, и поэтому они не имеют право на выборы.

Однако сказано, что место Старших открыто для любого, включая игроков.

Каждый из Старших будет работать в административном органе альтернативно.

"Вы - новый гном здесь в Курысо. Хотели бы Вы регистрироваться?"

"Да. Я хотел бы зарегистрироваться".

"Какова Ваша профессия?"

"Я - Скульптор".

В Курысо Вы не должны платить налоги дракону Кэрберну. Вас не изведет Освободительный Корпус Гномов по поводу денег. Всем управляли в соответствии с гномами.

Прибытие в Курысо было бесплатным!

Однако было требование, если Вы хотите покинуть Курысо.

Вы должны внести часть умения в большой город. Работа должна быть создана с преданностью, и, когда закончена, должна быть лучше, чем их средний продукт.

Для Скульптора он должен был бы создать скульптуру.

Нет никакой альтернативы, кроме как создать что-то хорошее, Вы не можете создать что-то бедное. Таким образом, чтобы покинуть Курысо, Вы должны внести что-то достойное.

Это было минимальным условием при входе в Курысо.

В отличие от других мест в Королевстве, нет никаких налогов из-за специальных ограничений.

Старший гном спросил Вида.

Как твое имя?"

"Меня зовут Артхэнд".

"Это - хорошее имя".

"Процесс регистрации теперь завершен. Прежде, чем покинуть Курысо, Вы обязаны оставлять что-то созданное Вами, в Вашем случае, скульптура".

Как раз в то самое время, когда Вид собирался покинуть административный орган.

"У меня есть вопрос для Вас".

"Позвольте мне спросить Вас. Вы хотите получить некоторую информацию о Курысо? Если Вы не заняты, то Вы выслушаете моё поручение?"

Поручение от старшего гнома!

Однако, предложение не казалось обращением к Виду.

Даже при том, что у Вида была огромная сумма известности после изменения в гнома, известность, которую он имел, не имела никакого эффекта вообще.

Особенность расы гномов приспособила известность, накопленную созданными произведениями искусства, но есть временное ограничение на известность, которую он получил посредством своих приключений.

Даже тогда его известность все еще поддерживала огромную сумму престижа. Однако Курысо отличался, потому что они не часто торгуют с другими Королевствами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези