В Море уважали Художников, Бардов и Архитекторов.
Это был результат бессистемной инвестиций денег Виида, за которые он пролил кровь и слезы в искусство Старейшиной Деревни. Другие города или замки тратили 0%, или возможно всего 1%, на культурное развитие, но Мора вкладывала в него в несколько раз больше фондов.
Было много Бардов новичков, а также встречались Барды, имена которых были известны всюду на Версальском Континенте, живая музыка стала одним из очарований Моры.
Таверна, кузница, магазин оружия и магазин брони были переполнены новичками и игроками. На улицах было много игроков, как будто был фестиваль.
- Интересно, насколько всё изменилось пока меня не было. Окно информации об области!
Звень!
Область Мора
Область, которая когда-то принадлежала империи Нифхельм.
Эта область является самой процветающей на Севере Версальского Континента и продолжает развиваться. Продавцы активно ведут торговлю, и в магазинах есть много клиентов. Искусство распространено повсюду, привлекая туристов. Из-за культуры, есть приток населения и создание новых рабочих мест. Недавно прибывающее население показывает подъем на всех рабочих местах.
Армия: 47
Экономика: 821
Культура: 1,130
Технология: 310
Религиозное влияние: 89
Региональная политика: 22
Влияние на соседние области 41%
Влияние прежней империи Нифхельм: 3.6% (Глубоко влияет на области, связанные с вооруженными силами, экономикой, культурой, технологией, религией, населением и заданиями)
Городское развитие: 106
Санитария: 41
Безопасность: 69%
Водные удобства были установлены, и новые здания построены. Однако они все еще не удовлетворяют потребностям быстро растущего населения.
Новые жители хотят большей инвестиции в безопасность. Они хотят расширить территорию деревни до более широкой области и увеличить число покоренных монстров.
Есть жители, которые плохо помнят фестиваль, который проводился давным-давно.
Большое количество скульптур приносит счастье в жизни жителей. Есть небольшой недостаток картин. Бесконечное доверие и поддержка Художники усиливают достоинство деревни. Жители стали гордящимися наличием большего количества произведений искусства, чем у других деревень и хотят продолжить вкладывать капитал в связанные с ними гильдии.
Методы промышленности шитья продолжают передаваться. С появлением многих новых Портных перспективы будущего все ярче.
Методы для обработки железа все еще базовые; Кузнецы, производящие оружие или броню, очень неопытны.
Область верит в Богиню Фрею. Вера жителей устойчива и не будет колебаться легко. Небольшая жажда наслаждения и плодородия увеличилась в результате влияния церкви Фреи; люди показывают прилежное поведение.
Основное занятие: Кожа и ткань. Искусство
Общая численность населения на территории: 168,101
Ежемесячные налоговые поступления: 178,045 Золотых
Деревенское распределение эксплуатационных расходов:
Армия 5%
Экономическое развитие 32%
Культурные инвестиции 14%
Задания и уничтожение монстров 9%
Городска обслуга 31%
Пожертвования В Церковь Фреи 9%
Взрывное увеличение налоговых поступлений в результате увеличения количества населения, коммерческого развития и притока Наемников и Авантюристов!
- Хех.
Виид сделал невозмутимый вид. Углы его рта угрожали повыситься, и мышцы в его лице сократились, когда он попытался сдержать улыбку. Он был так рад, что хотел кататься по земле, но он должен был поддерживать свой благородный вид, особенно в это время, чтобы спасти репутацию.
- Не вижу ничего особенного. Тск, тск ... Это - такая примитивная сельская деревня.
Виид, радовался с наморщившимися бровями и дрожащими щеками, и показал гнилое выражение!
Было особенно хорошо, что ежемесячное пожертвование в церковь Фреи было уменьшено с 15% до 9%.
- Кажется, что это было автоматически подогнано, поскольку сумма доходов увеличилась.
Много денег шло на пожертвование, но процент уменьшился с увеличением дохода.
Поскольку бюджет увеличился, были устойчивые инвестиции в культуру, военную мощь, экономическое развитие и деревенское обслуживание. С тех пор было также взрывное увеличение новичков, Мору можно было теперь назвать респектабельным, городом среднего размера.
- К сожалению, я все еще не получаю много денег с налогов по сравнению с числом людей...
Даже на улице где Виид шел, 86 из 100 человек были новичками.
Низкие налоги, приключения, свободные охотничьи угодья и скульптура Башни Света. Количество игроков новичков взлетало благодаря положительным эмоциям излучаемых Морой.
- Чем больше этих новичков подымет свои уровни, тем больше будет рост налогов!
У него были розовые надежды на будущее. Это были счастливые мысли, которые могли иметь только Лорды
Конечно, у Моры также было много недостатков.
Не было никаких других церквей помимо церкви Фреи. Было очень неудачно, что у игроков, которые хотели стать Клириками, был узкий выбор.