Они совсем не соответствовали вкусам Виида, но все же дети их любили. Пять из всех созданных кукол, были Превосходными. Все куклы были сделанны из шелка или кожи при использовании навыков Портного, соответственно уровень их завершенности стал выше. Крафтовые навыки Виида позволяли создавать вещи невероятной прочности. Он создавал плюшевые игрушки которые оставались мягкими и пушистыми даже если настоящий слон по ним потопчется; они будут в хорошем состоянии даже если их попытаться сжечь магией огня. Взрослые будут застигнуты в расплох, когда увидят что плюшевые игрушки остались целыми после того как их жгли в огне!
- Предубеждение о том, что куклы не должны быть прочными - бред!
В то время как Виид создавал все больше и больше мягких игрушек, он выучил основы производства кукол. Он так же показал свое воображение, которого у многих толком не бывает. Плюшевые белки превращались в жернова, и начинали грызть желуди, кролики сварили суп из моркови и плавали в нем.
- Назову я их "Повара Белка и Кролик".
Эти игрушки стали Превосходной работой. Если бы он использовал свои навыки кулинарии после того как создал настоящий желудь и морковный суп, то они бы были по настоящему вкусными.
Плюшевые обезьяны очищали бабаны, пели и танцевали в группе. Они зажигали фейверки и отрывались в сумашедшем танце, который будоражил противоположный пол. Он даже изобразил комичную сцену - затанцевавшаяся обезьяна падает на кожуре банана, который она только что очистила.
- Пусть будет "Фестиваль обезьян"
В этот раз вышла Грандиозная работа. Вид обезьян, держащих в руках инструменты был очень восхитителен.
- Ну а дальше...
Игрушки, Игрушки, Игрушки.
Если бы он был маленьким мальчиком, он бы делал скульптуры машин, лодок и самолетов. Однако, ему пришлось делать скульптуры для девочки.
- А все потому, что маленькие девочки любят мягкие игрушки!
Он сделал так много мягких игрушек, что стало просто смешно. У него выработался иммунитет к тяжелой работе, поэтому он не уставал даже после сотни сделанных плюшей.
- Я попросту могу заполнить всю комнату куклами...Мне придется сделать это чтобы заставить ребенка поверить в счастье и в то, что существует лишь удача.
Куклы, который он делал в данный момент, являлись лишь небольшим аксессуаром. Ему требовалось создать специальную куклу для своей сложной задачи, более Величественную работу чем те, что он делал ранее. Он должен сделать настоящее произведение искусства.
Триван, деревня близкая к море, была записана в истории Империи Нифльхейм, как деревня принадлежащая виконту. Это было благословенное место, в котором производили тонны шелка и корицы, и, конечно же, имело самое большое зернохранилище в регионе.
Тем не менее, после суровой зимы прошедшей на севере, все это превратилось в пустынные земли и руины, появилось много монстров, и деревня часто подвергалась набегам. После одного из набегов диких собак, в деревне едва ли остались хоть какие то припасы.
Гильдия Стирн обосновалась в этом месте.
- Вскопайте землю! Надо выкорчевать камни и корни растений, нам надо спешить!
30 членов гильдии под командованием Стирна работали кирками, просто потому что очищали землю.
- Черт побери, даже в Королевстве Нормандия, любой новенький узнает тебя если ты скажешь что являешься частью гильдии Стирн...что за черт?.
- Нам ни кто тут не поможет, все жители теперь зарабатывают в Море.
Гильдия Стирн обосновалась в деревне Триван около 5 месяцев по времени Версальского Континента. Примерно в это время началась "перекачевка" на север, и гильдия Стерн отправилась сюда одной из первых.
Деревня и территории на Севере уже управлялись игроками и гильдии начали их миграцию.
- Настоящая ценность как раз в этом месте. Плодородная земля? Широкие луга? Или территория рядом с горами? Все это не нужно. Просто это место возле Моры
В это время Мора стала больше и известнее. Ее будущее стало светлее даже для Стирна.
- Доход от того, что мы находимся в центре Северной части континента....Торговля процветает а игроков становится все больше. В будущем Мора станет сердцем Севера.
Это было предсказано Стирном. Мора развивалась с устрашающей скоростью благодаря инвестициям толстосума Лорда и вкладу людей. Каждый раз, когда Гильдия Стирн отправлялась в Мору чтобы купить необходимые товары, они видели как мир меняется на глазах.
Раньше тут была лишь Башня света да пара скульптур, руины и разбитая дорога, по которой еле-еле ползли кареты и повозки. Все было реально, появилась большая широкая площадь. На площади собрались все классы чтобы найти себе группу для охоты и квестов. Завидев купцов, у членов гильдии разбегались глаза.
- Наша деревня Триван...обязательно станет такой в будущем.
Так как Лорд Моры был скульптором, то у них была на это надежда.
- Скульптуры создают эффект притягивания людей. Но так как наша Гильдия имеет охотничьи угодья и информационный штат, они все равно придут к нам.
Гильдия раскопала древние подземелья и собрала информацию о монстрах. Они надеялись что многие игроки захотят придти и поселиться в Триване.