Читаем Легендарный Лунный Скульптор. Книга 47 полностью

И в отличие от северных игроков, тела великанов давали много опыта.


Эффект от освоения ваяния также заставил мастерство качаться быстрее!


Большинство навыков итак быстро росли до 3-го или 4-го уровня, но ему всё равно было приятно наблюдать за своим быстрым ростом.


"Хех. Мой уровень радости повысился на один. Вот оно — удовлетворение после тяжёлой работы".


Вииду было любопытно узнать способности зомби-великана.


"Проверить статус нежити".



Имя:                 Кловер.               Принадлежность: Хаотичная Тьма.

Вид:       Низкоранговая нежить.  Уровень:                        301.

Профессия: Слабый Зомби.         Слава:                             5.

Здоровье:        723,021.              Мана:                              50.

Сила:                  310.                  Ловкость:                       150.

Мудрость:            5.                     Интеллект:                      5.

Устойчивость:    10.                    Удача:                          -200.

Вера:                 -200.

Нежить, родившаяся из великана Кловера.


Огромное тело великана превратилось в зомби и сильно потеряло в своих физических способностях.


Из-за штрафа от того, что навык Вызова Нежити находится на 1-м начальном уровне, тело может сохраняться лишь в течение 3 минут 20 секунд.


Если оно получит кровь и плоть своего собственного вида, то продолжительность его существования может увеличиться.



Эффект саморазрушения!


Зомби-великан встал, но всё ещё колебался.


'Не считая его размера, он бесполезный. Зомби никогда не отличались активностью на поле боя'.


У Виида не было особых ожиданий от боевых способностей великанов, но их здоровье всё ещё было преимуществом.


'Будет замечательно, если я использую его для Взрыва Трупа'.


Все великаны были монстрами 700-го уровня. Они были крупными, сильными и имели высокое здоровье, поэтому, чтобы охотиться на каждого из них, нужны были десятки людей.


Однако дракон 700-го уровня мог уничтожить всю экспедицию лишь пролетев по небу и использовав атаку дыханием, ведь это было магическое существо. В дополнение к способности использовать атаки по широкой площади, у него была значительно увеличена сила атаки.


После своего опыта в качестве правителя пустыни, Виид рассудил, что действительная боевая мощь великанов находится примерно на 600-м уровне.


Проблемы при охоте на них могли бы возникнуть только из-за их высокого здоровья и Устойчивости.


"В атаку!"


Виид отдал нежити приказ.


"Куа куа".


"Килкил! Лорд Смерти отдал приказ".


Нежить начала атаковать ближайших великанов.


Зомби-великан всё ещё колебался, в то время как вурдалаки уже прыгали на врагов. За ними следовала армия скелетов.


"Куаоооох!"


"Мерзкие зачатки тьмы. Я должен избавиться от того, кто испоганил мою кровную родню!"


"Вон тот человек использует грязную силу!"


Великаны сразу помчались к Вииду.


Даже при том, что вокруг было множество северных игроков, глаза великанов смотрели только на Виида и нежить.


'Ничего себе... Хотя это побочный эффект, который я предугадал заранее'.


Некроманты!


У великанов было наибольшее отвращение к некромантам, которые превращали их родню в нежить.


Он также часто посещал интернет-кафе, связанные с некромантами Королевской Дороги.


- Я выполнил квест, но моя близость понизилась.


- Чем больше я охочусь, тем меньшему количеству людей я нравлюсь. Стражники пытались меня выгнать.


- У меня накопилось Бесчестье. Куда мне теперь идти?


- Если на дворе не ночь, то я не могу войти в город. Плак-плак.


Во время сражения некроманты являлись самой опасной профессией с самой большой враждебностью к себе!


Виид отдал приказ, и нежить быстро отступила к нему.


"Разберёмся с трусливыми червями".


Земля дрожала от топота.


Скелеты, использующие в качестве оружия кости, были растоптаны словно муравьи, вступившие в сражение со слоном.


Некоторые великаны проявляли сочувствие по отношению к их бывшему знакомому великану.


"Бедный Кловер. Покойся с миром".


Зомби-великан был уничтожен, но его тело было восстановлено вновь.


Это произошло благодаря эффекту от Кольца Истребления и Вечности!



Кольцо Истребления и Вечности.


Прочность: 30/30.


Защита: 25.


Кольцо Бархана.


Оно долгое время было окутано аурой смерти. Слабый разум не выдержит контакта с этим кольцом.


В этом кольце запечатаны кое-какие исследования нежити.


Ограничения: 650-й уровень.


2,000 Мудрости.


200 Концентрации.


Свойства: Поглощает магию.


Восстанавливает разрушенную нежить.


Доступно заклинание 'Разрушение'.


Мудрость увеличивается на 150.


Знание увеличивается на 100.


Стоимость маны для заклинаний некроманта уменьшается на 25%.


Если его носит лич, он будет поглощать некоторое количество здоровья всех живых существ в округе.


Оно не может быть потеряно.


Требует 8,000 Боевой славы.



Кости скелетов рассыпались и снова восстанавливались, но тем было трудно остановить великанов.


"Поднимитесь. Откройте глаза, призраки, которые никогда не спят. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Нежити".


Вызов Нежити использовался снова, поднимая ещё двух зомби-великанов и сотню скелетов.


Он просто использовал быстрое увеличение количества нежити, поскольку она быстро разрывалась великанами.


Некроманта можно было назвать армией в одном человеке, но великаны не получали от нежити почти никакого урона.


'Необходимы как минимум рыцари смерти или личи'.


Виид многое прошёл, и поэтому был ко многому готов.


Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарный Лунный Скульптор

Скульптор Лунного Света 18
Скульптор Лунного Света 18

"Гейхард фон Арпен!"В награду за выполнение квеста, Виид получил печать, сделанную самим императором Арпеном, великим мастером скульптуры и первым императором Версальского Континента!– Печать императора Арпена! – На глазах Виида выступили слезы радости. – Говорят, Бог помогает тем, кто помогает себе сам. Какие правильные слова. Никогда не думал, что получу такую награду.Это была одна из самых старинных вещей Версальского континента. Печать императора Арпена давала такие привилегии, от которых не смог бы отказаться ни один игрок.– Я столько вложил сил, но ее состояние по-прежнему не идеально…Эта скульптура была ценнее, чем все драгоценности мира, вместе взятые. Состоятельные игроки заплатили бы за нее немыслимую цену.Вииду удалось практически полностью ее восстановить.Дзинь!

Nam Hi Sung , Дмитрий Юрьевич Одинов , Нам Хисон

Фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги

Одиссей покидает Итаку. Книги 1-13
Одиссей покидает Итаку. Книги 1-13

Главные герои случайно обнаружили в современной им Москве начала 80-х присутствие инопланетян. И это оказалось лишь началом их похождений не только по разным планетам, но и по разным временам и даже разным реальностям... Сериал Звягинцева написан в лучших традициях авантюрно-приключенческих романов, и неторопливо читать его действительно интересно и приятно. За первую книгу цикла Василий Звягинцев в 1993 году сразу же был удостоен четырёх престижных литературных премий — «Аэлита», «Интерпресскон», Премии им. А.Р. Беляева и специальной международной премии «Еврокон».Содержание:1-2. Одиссей покидает Итаку 3. Бульдоги под ковром 4. Разведка боем 5. Вихри Валгаллы 6. Андреевское братство 7. Бои местного значения 8. Время игры 9. Дырка для ордена 10. Билет на ладью Харона 11. Бремя живых 12. Дальше фронта 13. Хлопок одной ладонью

Василий Дмитриевич Звягинцев

Социально-психологическая фантастика