Читаем Легендарный механик. Том 11 полностью

После этого гильдии стали для игроков еще важнее. Они начали собираться в большие группы, а гильдии начали формировать союзы и официальные организации, признанные внешним миром. Затем они установили партнерские отношения с другими организациями во вселенной с помощью деловых и дипломатических средств, используя свою организацию.

При этом преимущества гильдий были предельно очевидны, поскольку они могли получать намного больше ресурсов по сравнению с обычными игроками.

Эта функция существовала и в предыдущих версиях, но раскрыла свой истинный потенциал только в версии 4.0, что привело к поворотному моменту в карьере игроков. Основная причина заключалась в увеличении силы игроков в версии 4.0. Их влияние во вселенной было на совершенно ином уровне, поэтому к построенным ими организациям относились серьезно.

— Теперь, поскольку фракционные преимущества, которые я даю игрокам в Армии, слишком хороши, игроки других звездных полей скорее всего будут объединяться, чтобы подавить преимущества игроков Армии. Когда все привыкнут к новой версии, игроки Армии неизбежно понесут потери. В конце концов, противников слишком много.

Поскольку у игроков в Армии было преимущество, он не возражал против того, чтобы те всегда лидировали.

Первоначально всем игрокам нужно было некоторое время, чтобы привыкнуть к версии, прежде чем переходить к этапу формирования крупномасштабных гильдий и организаций, поэтому Хан Сяо хотел заранее позволить игрокам Армии перейти на этот этап.

Это потребовало некоторых корректировок в системе, которые поощряли бы такое поведение.

Хан Сяо размышлял об этом некоторое время, прежде чем призвать Филиппа. Он подумал о новой системе, которая будет нацелена только на игроков, то есть на Бессмертных.

Тем, кто был повышен до высоких должностей за счет внесения взносов или очков вклада, и достиг класса В или выше, будет разрешено создать боевую команду нового типа. Команда должна состоять из двух или более членов без ограничения верхнего предела количества членов. Название подразделения можно выбрать произвольно. Сформировав такую команду, эти люди должны сообщить об этом в Армию. Каждый месяц, в зависимости от выполненных миссий и общего количества очков вклада, полученных всеми участниками, такие команды будут получать особые очки командных заслуг.

Очки командных заслуг можно использовать для приобретения большого количества ресурсов, включая оборудование, знания и способности. У них также будет решающее применение для покупки позиций управления различными предприятиями Армии от имени Армии, а также для участия в торгах за определенные специальные проекты или в обмене на права добычи некоторых богатых ресурсами планет.

Более того, имея достаточно очков заслуг, такие команды могут стать дочерней организацией в составе армии Блэкстара и считаться полунезависимыми. Для этих команд очки командных заслуг могут быть использованы для запроса подкрепления Армии, использования имени Армии для выполнения законных стратегических действий или отправки запроса на совместную работу обеих сторон по определенным вопросом. По сути, это будут полунезависимые организации, являющиеся партнерами армии Блэкстара.

— Кажется, что я ничего не упустил…

Затем Хан Сяо несколько раз просмотрел основную структуру новой системы и кивнул.

Эта система «легализует» гильдии игроков.

Изначально гильдии существовали только между игроками и не были признаны галактическим обществом. Например, NPC понятия не имели о существовании Гильдии Храма Богов и не знали, кто ее члены. Эта система сделает гильдии игроков признанными в системе Армии, так что они станут официальными организациями с надлежащей документацией.

Таким образом, гильдии игроков станут организациями, которые действительно существуют во вселенной.

Использование очков командных заслуг побудило бы игроков Армии создавать гильдии без необходимости привыкать к версии. Несомненно, многие попробовали бы это, особенно официальные гильдии крупных клубов.

Во время версии 4.0 в его предыдущей жизни всегда были игроки, которые покидали фракции NPC, чтобы создать свои собственные. Но такая новая система должна будет значительно уменьшить бы потребность игроков в этом.

Цена, конечно же, заключалась в том, что с предоставлением гильдиям игроков независимости Армия пострадает от определенных волнений. Тем не менее, в такие моменты, предоставление игрокам большей свободы именно тот путь, по которому нужно следовать.

С увеличением силы нужно было улучшить и способ обращения с ними и выгоды. Хан Сяо не был злым боссом; он давал игрокам достаточно преимуществ, хотя он также получал от них все возможные выгоды.

Версия 4.0 стала поворотной для игроков. С этого момента игроков действительно будет трудно контролировать. Они начнут распространять семена анархизма повсюду. У него не будет возможности контролировать игроков так же сильно, как в предыдущих версиях.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарный механик

Похожие книги