По его мнению, это было связано либо с тем, что три Универсальные Цивилизации третьей итерации тёмной стороны хотели построить стабильный интерференционный мост и специально создали жизнеобеспечение для «существа Информационной Формы», который полностью вошёл во Вселенную тёмной стороны, чтобы он мог жить «стабильно» во Вселенной тёмной стороны и уменьшить вероятность его смерти из-за различных несчастных случаев, либо это был результат мутации информационной формы на обычном интерфейсе в итерации тёмной стороны.
Судя по различным показателям интерфейса, Хан Сяо больше склонялся к первому варианту. Когда интерфейс запускал задание, во введении к заданию обычно появлялось больше информации. Поскольку траектория развития тёмной Вселенной была практически неизменной, три Универсальные Цивилизации третьей итерации тёмной стороны могли модифицировать интерфейс в нечто похожее на «Пророка». Конечно, это не исключало того, что их интерфейс обладал скрытым принципом мониторинга всей тёмной Вселенной.
Кроме того, когда игроки выходили в сеть «вмешательство Истинных состояний», он мог заходить на форумы игроков через интерфейс и шпионить за общением между "Истинными состояниями". В период обновления версии, форумы также были заморожены для него. С этой точки зрения, специальный интерфейс на нём действительно был важным средством и каналом связи с Истинными состояниями.
Это напомнило Хан Сяо о двух потоках Информационной Формы, которые он видел на интерфейсе, когда использовал видение Облитерации Информационной Формы. Одна была связана с ним, а другая простиралась бесконечно. Теперь, когда он подумал об этом, связь на этом конце, вероятно, представляла собой всю Вселенную тёмной стороны. Это, казалось, подтверждало идею.
С другой стороны, Хан Сяо также рассуждал о теории, лежащей в основе течения времени в обновлении версии. В основных научных теориях Галактики время было относительным, а не абсолютным. С этой точки зрения, основываясь на содержании доски объявлений в Святилище, он считал, что время тёмной Вселенной и истинной Вселенной не имеет никакой связи, только разница в относительной скорости.
Истинная Вселенная была основой третьей итерации. Вселенная тёмной стороны должна была зависеть от неё, чтобы существовать, но относительный поток времени Вселенной тёмной стороны был быстрее и проходил через перезагрузки снова и снова, не затрагивая другую сторону. Однако, когда игроки вошли в сеть и заставили Вселенную тёмной стороны и истинную Вселенную запутаться в Информационной форме, течение времени между двумя сторонами было заблокировано. Временной поток Вселенной тёмной стороны и истинной Вселенной проходил в стабильном соотношении один к шести… Причина этого заключалась в том, что истинная Вселенная по-прежнему занимала доминирующее положение, и игроки, чья "основа" существовала в истинной Вселенной, не были затронуты.
Когда Истинное Состояние временных логинов игроков исчезло, уровень вмешательства Информационной Формы резко упал, и течение времени во Вселенной Тёмной Стороны отсоединилось от истинной Вселенной… Это предположение показало, что обновление версии займёт у игроков всего один-два дня, в то время как в мире Галактики пройдут многие годы. Хан Сяо считал, что это вполне возможно. Он даже подозревал, что, начиная со второй итерации тёмной стороны, частота мутации Информационной Формы во Вселенной тёмной стороны была очень похожа на изменения, вызванные введением Истинных состояний в третьей итерации тёмной стороны… Если бы Истинная Вселенная и Святилище воспринимались как существа более высокого измерения, то спроецированная проекция создала бы искажения, и возникло бы "сюрреалистическое" явление, в результате которого устройство материализации Информационной Формы третьей итерации тёмной стороны превратилось бы в Мировое Древо, а терминал управления четвертой итерации тёмной стороны — в Великого Змея.
—
Хотя многие из этих теорий были предположениями, основанными на истине, раскрытой сообщениями Святилища, он чувствовал, что они весьма вероятны.