Читаем Легендарный механик. Том 3 полностью

Коллоидная пуленепробиваемая мембрана U9

Прочность +2400

Защита +45

Мощность: нет

Внешний модуль:

Оптический камуфляж

Отражение света, для достижения эффекта невидимости в определенной степени

Мощность: 20

Антирадарное покрытие SUI

Отражатель электромагнитных помех

Голова:

Тактический сканер "Гриф"

Интеллектуальное управление огнем. Помощь в прицеливании. Тактический голографический экран.

Мощность: 25

Руки:

Термоэлектрические перчатки

Вырабатывает большое количество тепла нанося постоянный термический урон.

Энергопотребление: 1,5/с

Урон: 101

Мощность: 60

Тыльная сторона кистей рук:

Термоэлектрические магнитные лезвия

Составные лезвия с магнитной цепью с термическим эффектом.

Энергопотребление: 1/с

Мощность: 80

Правое запястье:

Мини-огнемет Солнечный Червь

Энергопотребление: 1,5/с

Урон: 104

Мощность: 60

Левое запястье:

Полевая машина отталкивания (направленная)

Высвобождает энергию отталкивания по дуге 150 градусов на расстоянии 20 м.

Перезарядка: 30 с

Энергопотребление: 15 за использование

Мощность: 70

Ноги:

Электромагнитные сапоги

Энергопотребление: 6,2 / мин

Мощность: 55

Пояс:

Миниманевренное оборудование х9

Энергопотребление: 1,4/мин каждая

Мощность: 18 каждая

Общая мощность: 162

Дополнение:

Мониторинг состояния тела

Термостат

Гироскопический стабилизатор

Кислородный баллон

Респиратор

Общая мощность: 80

Гранатомет:

Шумовые гранаты 24 шт.

Разрывные осколочные гранаты 16 шт.

Мощность: 60

Программное обеспечение:

Анализ базы данных. Анализ хода битвы. Боевая помощь.

Мощность: 30

Распознавание сигналов нервов

Мощность: 20

Дополнение:

Игла для высокоскоростной инъекции

Оборудовано: обезболивающее, стимулятор, зелье восстановления здоровья

Мощность: 10

Пауки-детекторы х12

Мощность: нет

Электромагнитный импульсный контроллер

Стимулирует кровь

Повышает все Атрибуты при активации на + 5%

Продолжительность: 15 минут

Энергопотребление: 5 за использование

Мощность: 10

"Ядовитый плющ"

Создает силу всасывания, позволяя механическому костюму удерживать предметы.

Мощность: 20

Мини-радар

Мощность: 30

Монтируемые модули:

Железный Кулак — Тяжелая механическая рука

Мощность: 91

Летающее устройство с турбонаддувом "Крылья Летучей Мыши"

Мощность: 326

Способности:

Усиление возможностей

Во время боя распределяет энергию биологической мышечной внутренней конструкции.

Увеличивает Атрибуты: Сила +40, Ловкость +20

Змеиный дьявол

Механический костюм расходует всю энергию сразу, входя в особый режим.

Продолжительность: 2–7 минут

Восстановление: 7 дней

Эффект: Удваивает дополнительные атрибуты (+156 к Силе, +110 к Ловкости). Все модули могут быть использованы без каких-либо затрат энергии.

Поглощающая броня

Эллийский сплав может рассеивать приложенные усилия

Снижение урона: 22%

[Сюрприз! Я умею летать!]


Со всеми фиолетовыми модулями атрибуты Амфиптера были в стандарте Версии 2.0. Хан Сяо стоял держа руки по бокам, оценивая свой продукт.

«С моими собственными Атрибутами вдобавок с Атрибутами Амфиптера, никто на планете Аквамарин не представляет для меня угрозы. Этот механический костюм можно можно будет использовать, когда я полечу исследовать Галактику — можно сказать, это ранняя подготовка к долгому путешествию».

Хан Сяо думал далеко о будущем. В глазах игроков это было божественным оборудование на ранних стадиях. Даже свиньи могли летать, одев этот механический костюм — это было слишком круто для планеты новичков.

Амфиптер определял только его нервные сигналы, так что только он мог контролировать его.

Продвинутое знание [Интеграция нервов] было основой для управления более сложным оборудованием. Скорость мысли была намного быстрее обычных средств контроля, к тому же если кто-то получил травму и у него оторвало какие-то конечности, [Интеграцию нервов] можно было бы использовать и на этих частях тела.

Конечно, Хан Сяо надеялся, что этот день никогда не наступит. Кроме того, у [Интеграции нервов] было другое ключевое использование в его глазах. Игроки входили в Галактику используя VR-капсулы, и основным принципом VR-капсул был перенос сознания игроков.

«А что произойдёт, если сознание игрока перенести в клона НИП?»

«Окажутся ли игроки заперты в Галактике так же, как он? Оживут ли они после смерти? А если оживут, то в своём ли теле, или может быть в новом? Или… Случится что-то еще?»

Со своей точки зрения, он чувствовал, что всё было реально, но он никогда не переставал сомневаться. Он всегда обращал внимание на форумы, с тревогой желая увидеть, появится ли его аккаунт из его прошлой жизни, но этого не произошло.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарный механик

Похожие книги