Что касается взаимодействия персонажей, то некоторые игроки наслаждались ролевыми играми, общаясь с НИП в соответствии с игрой, чтобы сделать ее максимально реалистичной, в то время как другие без утайки рассказали Хан Сяо, что у них проходил турнир.
— Ну раз так, то я хотел бы оценить рост моих наемников. Как хорошо, что у меня сейчас нет важных дел, — ответил Хан Сяо естественным тоном, делая вид, что игнорирует такие слова, как "Профессиональная Лига" и другие игровые термины. Вместо этого он намекнул, что-то, что они делают — это что-то наподобие крупномасштабного дружеского спарринга.
Большинство игроков в нем не сомневались. Они не ожидали, что появится НИП, который решит понаблюдать за их Профессиональной Лигой, но это только делало ее более интересной.
Кроме того, узнав, что корабль снабжен различными отделами снабжения и технического обслуживания, а также оборудованием и зельями, игроки были еще более довольны. Это означало, что теперь рядом с ними был круглосуточный магазин.
Самой счастливой группой на самом деле были игроки клуба. Поскольку они были до неприличия богаты, услуги, которые предоставлял Блэкстар, могли позволить им гибко корректировать свою тактику без необходимости бежать на другие планеты, чтобы подготовить свои запасы. Это сэкономило им много времени.
То, что Хан Сяо наблюдал за этим событием, естественно, не вызывало подозрений у игроков. До тех пор, пока он не перейдет рамки дозволенного, никто не будет думать о странности всего этого дела.
Независимо от того, насколько низка вероятность того, что в нем, как в НИП, заподозрят игрока, даже если кто-то действительно узнает, это будет бесполезно. Если бы у него с самого начала могли появиться такие проблемы, они бы уже давно возникли. До тех пор, пока он не вмешивался в Профессиональную Лигу, сохраняя дистанцию, не было никакой необходимости паниковать.
…
Три дня спустя долгожданная вторая Профессиональная Лига официально началась!
Первый этап, естественно, был отборочным. Его можно было считать гарниром перед основным блюдом. Под руководством сотрудников Лиги многочисленные конкурсанты сформировали команды, которые должны были пройти процедуру исключения и получить квалификацию для участия в формальном раунде.
Поскольку место проведения было намного больше по сравнению с первой Профессиональной Лигой, время, затраченное на отборочные матчи, было значительно сокращено.
На форумах официальные лица обнародовали основные моменты отборочных матчей для каждого дивизиона. Любой контент второй Профессиональной Лиги был тщательно проанализирован, и все, что не связано с Профессиональной Лигой, было потеряно в море постов.
Игроки каждой страны обсуждали гигантов, сеяных игроков, а также потенциальных темных лошадок.
На китайской доске главные команды четырех гигантов могли прямиком попасть в регулярный сезон команд и не нуждались в участии в отборочных турнирах. Больше всего внимания уделялось командам первой линии, таким как Грозовой Шторм, Фанатики и так далее.
Ривервейл Бешеного Меча также привлек внимание многих. Устраняя команду за командой, они прорвались через отборочный турнир.
В одиночном разряде Король Адмирал, Бешеный Меч и другие, кто сражался и участвовал в международных соревнованиях, также имели право пропустить квалификацию, избавив себя от напряженной конкуренции.
В отличие от командных отборочных, поскольку одиночные игры были открыты для всех, большинство игроков хотели попробовать свои силы. Таким образом, количество игроков в этом событии было самым высоким, практически во всем игровом сообществе.
По сравнению с Версией 1.0, сила игроков теперь была намного выше, давая начало различным жанрам и стилям боя, а также трюкам. Сцены были более интенсивными, полными света и звезд, поскольку использовались различные способности, заставляя всех, кто смотрел на это, испытывать головокружение.
С тех пор как они вошли в галактику, игроки также начали вступать в контакт с классами Магов и Псиоников. Многие новички, а также старые игроки, которые играли на новых аккаунтах, выбрали эти два класса. Все конкурсные подразделения имели одинаковые пять классов для Суперов, но соотношение было разным. В профессиях, которые появились только в Версии 2.0, доля игроков, естественно, была наименьшей.
Однако по сравнению с его предыдущей жизнью ситуация изменилась. Первоначально доля игроков в классе Механиков была второй по величине с конца и даже уступала классу Магов. Однако сейчас количество игроков с профессией Механика было вторым по величине с начала, уступая только классу Бойцов.
Это было потому, что Хан Сяо подтолкнул многих игроков к классовому продвижению Механика еще в Версии 1.0.