Читаем Летописец бедствий полностью

— Нет, но.… А, ну тебя! Когда в сторону бражницы пойдем? — махнув рукой, поинтересовалась Эльята. — Не забывай, что в отличие от тебя, я в Ирвисе постоянную прописку не получала. И капсула у меня «базовый» вариант, а не «премиум», из которой можно по несколько дней не выходить.

— Интересно. Не думал, что они разные бывают.

— Конечно разные! Комплектацию сам выбираешь при покупке. исходя из своих предпочтений и финансовых возможностей.

— Ясненько. Всё для людей, в общем. — подытожил я сказанное Эльятой. — Что касается бражницы, то можем отправляться. Я уже привык к новым умениям, сатиров изучил, ну и с тобой вроде сработались, хоть грудь ты мне так и не показала…

— Дурак…. — бросила своё «коронное» Эльята, но уже как-то вяло и беззлобно и зашагала, взяв курс в направление бражницы сатиров….


Мне не понадобилось пользоваться картой, чтобы понять, что мы приближаемся к инстансу. В процессе приближения гвалт голосов стал нарастать, а количество снующих туда-сюда игроков заметно увеличилось. К тому моменту, как перед нами показалось поселение козлоногих с тростниковыми крышами, мне уже надоело рассматривать проходящих мимо нас людей. Интересно было лишь по началу. Я проверял на встречных знание внешнего вида экипировки, но так как Виндор являлся начальной локацией, то и обвес игроков, был в большинстве своём однотипным. Когда мне пять раз подряд встретились воины, вышедшие будто из одного инкубатора, моё уныние достигло максимальной отметки. С разглядывания окружающих было решено переключиться на разглядывание бедер Эльяты, которая шла впереди, изредка поглядывая на меня.

Как и предполагал, вход в Бражницу сатиров был реализован через зону перехода. Соответствующий маркер находился в воротах поселения, в центре которого возвышалось высокое здание с тростниковой крышей. Это и была полевая лаборатория рогатых про производству «алкашки».

Я хотел сначала пройтись по прилавкам игроков, занявших правую часть площадки перед входом, но вспомнив сказанное Эльятой о том, что ей вечером надо уходить в «реал», решил повременить с шопингом. К тому же после покупки ножа слепого циркача, моя «кубышка» заметно отощала.

— Ты готов? — лаконично поинтересовалась девушка, остановившись в метре от маркера перехода в инстанс.

— Как пионер к первомайской демонстрации.

— Кто? «Пионер»? — переспросила Лолька, вопросительно глядя на меня, видимо не зная значения этого слова.

— Это такой имба-пехотинец в тяжелой броне, с плазменным резаком. Забей, в общем. — тут же отмахнулся я, от ненужных вопросов. — Двинули. Пора дядюшке Соломону превратить это место по производству «палёнки» в филиал скотобойни.

Группа у нас с Лолькой была создана, поэтому в её повторном создании необходимости никакой не было. Сделав несколько шагов вперёд, я ступил в область перехода. Сразу после этого перед моими глазами появилось всплывающее окно меню. Пока мы сюда шли, Эльята рассказала мне об этом моменте. Здесь можно было выбрать режим прохождения и уровень сложности инстанса. В первой строчке я тут же поменял режим с «соло» на «групповой» по объективным причинам. Был ещё и «рейдовый» режим. И он тоже был доступен для выбора, но подпись красным шрифтом «Рекомендуемое число участников 12+» ясно давала понять, что туда даже не стоит соваться.

После выбора режима, следовало выбрать одну из пяти сложностей, из которых на данный момент было доступно лишь три: «легко», «норма», «сложно». Две другие сложности назывались «кошмар» и «герой» и для их открытия требовался один проход инстанса на тяжелой сложности всеми членами, состоящими в группе. В противном случае система категорически отказывалась запускать жадных до чужого добра приключенцев, желающих отхватить по «щам».

На «легкой» сложности козлоногие не отличались от своих собратьев, праздно шатающихся по лесу в надежде набрести на туристов жарящих «шашлындос» и легкодоступных любительниц сбора грибов. На «нормальной» сложности козлоногие любители браги становились в полтора раза толще в плане здоровья. Так гласила надпись-подсказка «+50 % ХП». Соответственно и количество боевого опыта получаемого за их рога и копыта возрастало в купе с качеством ценностей, которые можно было получить за проход. «Тяжелая» сложность, не смотря на достаточно блеклую прибавку в виде «+100 % ХП», сулила достаточно большой список неприятностей, который, чтобы не пугать наивных авантюристов, разработчики не стали озвучивать. Со слов Лольки помимо того, что здесь парнокопытные были в два раза толще, они ещё становились сильнее, злее и умнее, хоть об этом не упоминалось. Можно было рискнуть, но за отсутствием у меня знания этого инстанса, разумнее будет повременить с возможностью «суицииднуться».

Выбрав групповое прохождение на нормальной сложности, я нажал «войти». Перед глазами на мгновение появилось окно «ожидания согласия» от членов группы, но оно тут же исчезло, после чего испытав характерное помутнение в глазах, мы с Лолькой уже стояли внутри поселения парнокопытных перед разбитой повозкой, без одного колеса.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Бояръ-Аниме / Попаданцы / Фэнтези