У его собратьев такого я не наблюдал. Похоже, что с выбором никнейма, я стал частью системы, зарегистрированным пользователем. Проскользнув лапами по кафелю, тварь устремилась ко мне. Я успел метнуть ещё одно «Перо ласточки», выбив двойку урона из монстра. Он прыгнул, широко раскрывая зубастую пасть, мне не пришло в голову идеи лучше, чем рухнуть на спину, схватить рукоять «Охотничьего ножа» двумя руками и нанести удар в беззащитное брюхо. Попал удачно, о чём система тут же сообщила: «Критический урон – 10». Перебросить тварь через себя не составило труда, я лишь слегка помог ей пролететь дальше, подтолкнув ногами. Приземлившись на лапы, она резво развернулась, но скользкий кафель снова дал мне пару лишних секунд. Перехватил оружие левой рукой, правой выхватил метательный нож. Треугольная морда клацнула зубами в миллиметре от моей руки, за мгновение я успел отступить. Тварь снова бросилась на меня, а я шагнул навстречу, вгоняя лезвие в широко раскрытую пасть «Критический урон -10». Острые когти впились бы в мои бока, но я сблизился с тварью, и её лапы сомкнулись за моей спиной, а я поглубже вогнал нож в пасть «Повторное ранение – 8». Падая на спину под напором монстра, сплетаясь с ним в смертельных объятиях, крепко обхватил его ногами, лишая возможности двигаться. Зубы замкнулись на моей руке, вспышка боли отрезвила: игра-игрой, а ощущения здесь вполне реальные. Перед глазами пролетели цифры «Получен урон -15». Я как заведённый наносил удар за ударом правой рукой с зажатым в ней метательным ножом, целясь в красный глаз без зрачка. Глазница превратилась в кровавое месиво, я бешено колотил оружием по морде, не думая останавливаться и не обращая внимания на быстро меняющиеся значения урона, сообщения о «Повторном уроне» и боль в терзаемой зубами руке.
Наконец тварь затихла. Я победил, о чём заботливо сообщила система «Крокос повержен. Получен опыт +20», «Открыто достижение «Нестандартное применение метательного оружия», «Дополнительный опыт +35». Не знаю местные расценки, но суммарные +55 – лучше, чем ноль. Копейка рубль бережёт, по зёрнышку насобираю на левелап, а там мне что-нибудь дадут. Система должна награждать. По логике, если есть прокачка, значит, и умения или характеристики должны расти. Я сбросил с себя тяжёлую тушу и откатился в сторону. Но перевести дыхание я не успел, вернее мне не позволил ещё один монстр, ворвавшийся в коридор из кабинета позади меня. Ещё одну схватку я не выдержу, поэтому рванул с низкого старта к заветному выходу. Меня преследовало опасное существо, скрежет когтей по кафелю приближался. Монстр явно быстрее моих беговых навыков. Конец коридора уже близок. Я буквально затылком ощущал дыхание рычащей зверюги. Не успевая затормозить на гладком кафеле, по инерции врезался плечом в дверь, открыл и захлопнул за собой. Она содрогнулась под градом ударов, я налёг плечом, сдерживая напор, и крепко схватился за рукоятку замка с поворотным механизмом. Чёрт его знает, чего ожидать от местных монстров, вдруг они умеют двери открывать и решать кроссворды. Вскоре монстр потерял интерес к моей персоне и препятствию, что нас отделяло. Я не исключал вероятность, что в начале коридора появился очередной новичок и плотоядная тварь заинтересовалась им. Проверять теорию мне не хотелось, помогать кому-то тоже. Пусть разбирается сам. Извини, незнакомец, но каждый сам за себя. Моё предположение подтвердили душераздирающие крики за дверью.
Привалившись спиной к стене, я осмотрелся. Здесь оказалось гораздо светлее чем в помещениях, где я находился ранее. Все лампы исправно работали. Ноги принесли меня в небольшой холл метров двадцать в ширину и десять в длину. Напротив располагались двери лифта, рядом, с правой стороны – чёрная лакированная стойка ресепшена, исполосованная крест-накрест следами от пуль. На стене, покрытой синими жидкими обоями с вкраплениями блёсток, висели жёлтые пластиковые буквы «ДайнаМикс», правда светились только первые три. Хрен я вам, что отдам, даже не просите. В дальнем левом углу, прислонившись спиной к стене, прямо на полу сидел человек в чёрном спортивном костюме с тремя белыми полосками на рукавах и штанинах. На ногах – красные кроссовки, на голове – серая кепка. Хомо гопникус обыкновенный. Характерный типаж, засунь руки в карман и там окажутся семечки. Идея показалась интересной. Я коснулся мертвеца рукой. Тут же вспыхнуло окно интерфейса. «Хитрый Ху*» – игрок явно из наших, русских, но, судя по всему, не такой уж и хитрый. Похоже, что у местной системы имелась защита против нецензурных слов. «Уровень 1. Статус: Мёртв». Судя по огромной ране на груди, он не прилёг поспать. Окошечки инвентаря пустовали. Всё ясно, поработали местные мародёры, обобрав игрока до нитки. Чтобы это понять не нужно быть Шерлоком Холмсом или Ненси Дрю. Даже шмот унесли. Спортивный костюм – скорее всего та одежда, в которой Хитрый попал в игру, я вспомнил, что сам очутился здесь, наряженный по всем правилам офисного дресс-кода.