Читаем Linux программирование в примерах полностью

В предыдущей жизни мы работали для начинающей компании с двоичными исполняемыми файлами продукта, установленными на сайтах клиентов. Подключить отладчик к запущенной копии программы или запустить ее из отладчика на системе клиента было невозможно. Главный компонент продукта запускался не непосредственно из командной строки, а опосредованно, через сценарии оболочки, которые проделывали значительную первоначальную настройку.

Чтобы заставить программу выдавать при запуске журналируемые сведения, мы пришли к идее специальных отладочных файлов. Когда файл с определенным именем находился в определенном каталоге, программа выдавала бы информационные сообщения в файл журнала, который мы могли бы затем загрузить и проанализировать. Такой код выглядит следующим образом:

struct stat sbuf;

extern int do_logging; /* инициализировано нулями */


if (stat("/path/to/magic/.file", &sbuf) == 0)

 do_logging = TRUE;

...

if (do_logging) {

 /* здесь код журналирования: открытие файла, запись, закрытие и

  * т.д. * /

}

Вызов stat() происходил для каждого задания, которое выполняла программа. Таким образом, мы могли динамически включать и отключать журналирование без необходимости останавливать и повторно запускать приложение!

Как и в случае с отладочными опциями и переменными, в этом предмете имеется множество вариаций: различные файлы, которые запускают журналирование информации о различных подсистемах, директивы отладки, добавляемые в сам отладочный файл и т.д. Как и со всеми возможностями, следует планировать схему того, что вам будет нужно, а затем чисто ее реализовывать, вместо того, чтобы набросать какой-нибудь быстрый и грязный код в 3 часа пополудни (к сожалению, довольно типичная возможность в начинающих компаниях).

ЗАМЕЧАНИЕ. Не все то золото, что блестит. Специальные отладочные файлы являются лишь одним примером методик, известных как лазейки (back doors) — один или более способов выполнения разработчиками недокументированных вещей с программой, обычно с бесчестными намерениями. В нашем примере лазейка была исключительно доброкачественной. Но беспринципный разработчик легко мог бы устроить создание и загрузку скрытой копии списка клиентов, картотеки персонала или других важных данных. По одной этой причине вы должны серьезно подумать, применима ли эта методика в вашем приложении.

15.4.2.5. Добавьте специальные ловушки для контрольных точек

Часто проблема может быть воспроизводимой, но лишь после того, как программа сначала обработает многие мегабайты вводимых данных. Или, хотя вы и знаете, какая функция вызывает сбой, он возникает лишь после вызова этой функции сотни или даже тысячи раз.

Это большая проблема, когда вы работаете в отладчике. Если вы установите контрольную точку на вызывающую сбой процедуру, вам придется набирать команду continue и нажимать ENTER сотни или тысячи раз, чтобы привести программу в состояние перед сбоем. Это по меньшей мере утомительно и способствует появлению ошибок! Это может оказаться даже таким трудным, что вы захотите отказаться от этого, даже не начав.

Решение заключается в добавлении специальных отладочных функций «ловушек» («hook»), которые ваша программа может вызвать при приближении к интересующему вас состоянию.

Например, предположим, что вы знаете, что функция check_salary() вызывает сбой, но лишь когда она вызвана 1427 раз. (Мы не смеемся над вами; в свое время нам пришлось наблюдать довольно странные вещи.)

Чтобы перехватить check_salary() до того, как она завершится неудачей, создайте специальную фиктивную функцию, которая ничего не делает и просто возвращается, затем сделайте так, чтобы check_salary() вызывала ее как раз перед 1427-м своим вызовом:

/* debug_dummy --- отладочная функция-ловушка */

void debug_dummy(void) { return; }


struct salary *check_salary(void) {

 /* ...здесь описания настоящих переменных... */

 static int count = 0; /* для отладки */

 if (++count == 1426)

  debug_dummy();

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT