После чего к нему подошёл мужчина, от которого исходила тяжёлая, давящая аура ужаса.
До такой степени, что ещё при приближении игрока Сабо начал заикаться:
— К-к-к-к-кто вы⁈ — взвизгнул он.
Мужчина же добродушно улыбнулся, чем слегка успокоил взволнованное сердце Сабо, но лишь на мгновение.
Уже через секунду к горлу «Великого Адмирала» был приставлен меч.
— Я — Лорд Шурик, хозяин галеры, с которой вы решили повоевать, — представился мужчина. — Вы же хотели войны? Что ж, давайте повоюем…
Глава 6
После того, как Трисса берётся за разбор полученной карты от Дрейка, я моментально подготавливаю отряд для предстоящего рейда.
Бросать своих я не собираюсь.
Тем более, у Спарты сейчас имеются и возможность, и силы, чтобы совершить «марш-бросок» до заблокированной «Хрюши».
В идеале, конечно, будет, если к моему прибытию «Хрюша» всё еще будет находиться в блокаде. На это я всерьёз не рассчитываю, ведь прошла уже как минимум пара дней, да и моментально оказаться на месте не получится. Но вдруг повезёт.
Тогда разговаривать с заблокировавшим врагом можно будет с позиции силы.
Ведь с большой дубиной в лице нескольких десятков высокоуровневых игроков и добрым словом можно достичь куда больше нежели просто словом.
Даже если случится худшее и экипаж галеры потерпит поражение, то я сомневаюсь, что атакующие моментально покинут безопасную бухту.
Всё же схватка будет иметь последствия, устранять которые как раз лучше всего, имея надёжную стоянку, а не в открытом море. Следовательно, есть все шансы, что противник задержится.
По итогу, с собой я беру двадцатку гвардейцев-всадников и двадцать валькирий под руководством Пирры.
Уже отработав перемещение попарно верхом на кабанах, я получаю максимально мобильное и мощное подразделение. Как раз для решения таких оперативных моментов.
В довесок я не забываю и о нашей главной магессе Мыши. Ей-то сама Система велела сражаться в море.
Всё же ходячий огнемёт в её исполнении никого не оставит равнодушным.
В дополнение к отряду пойдут и разведчики Малого, за которым следует ещё одна двадцатка фалангистов. Их задача прикрывать наши тылы.
Трисса достаточно быстро разбирает полученную карту и прикидывает, что для того, чтобы добраться до бухты нам потребуется преодолеть всего-навсего пару кластеров.
Уж очень удачно играет для нас расположение залива.
Двигайся мы, как я и боялся, чисто на северо-запад, то и 5–10 кластеров может оказаться недостаточно.
А так, двигаясь прямиком из крайнего региона, принадлежавшего когда-то Салему, мы прорываемся на север.
Запасённых хлопушек хватает с лихвой, а потому я тут же отдаю команду выдвигаться.
В итоге всё оказывается даже проще, чем я ожидал. Хлопушкой приходится открывать только один новый кластер.
После этого мы выходим на уже открытую территорию, захваченную, очевидно, владельцами новой бухты.
Новичков в открытом кластере мы даже не успеваем разглядеть. Ими займутся разведчики Малого, на плечи которых положена задача по поиску всех местных, а также разъяснению «политики партии».
Ну а в случае сложностей, резервный отряд должен быть на подстраховке.
Ведь наибольшую угрозу на ранних этапах представляют не сами игроки, а живность, прокаченная Системой.
Чего уж говорить о медведях под 20-ый уровень в лесах у «Сладкой Жизни» или варанах в сердце болот.
Беря в расчёт сборы, как и путешествие по территории самой Спарты, на всё про всё у нас уходит под двое суток.
Не так, чтобы много, но и не мало.
Уж крайне непростой оказывается местность в пройденных кластерах. Гористая, со своими «ловушками» и опасностями.
По пути даже несколько раз отряд нарывается на самых настоящих пантер, как и стадо горных козлов.
Что первые, что вторые встречают нас крайне недружелюбно, тут же предпринимая попытку скинуть с очередного обрыва или ещё какими средствами усложнить жизнь.
Но Пирра и её искусство обращения копьём, как и пара фаерболов Мыши всё расставляют на свои места и показывают, кто будет повыше в пищевой цепочке.
Поэтому, перекусив козлятинкой на костре, мы преодолеваем последний участок нашего путешествия.
К искомому кластеру мы прибываем во всей красе и при оружии.
Редкие наблюдатели, которых выставили явно галочки ради, пытаются убежать, заметив наш отряд, но Пирра с валькириями их спокойно обезвреживают.
Поэтому у прибрежного небольшого форпоста наше появление вызывает настоящий шок и трепет!
Моряки, одетые в лёгкие тканевые одежды, непривычные к противостоянию на суше, впадают в ступор и порой не могут даже понять, что делать в момент кризиса.
Это на палубе всё чётко и понятно, кто и за что отвечает и какие меры следует предпринять.
Здесь же этой слаженностью даже и не пахнет.
Я во главе с гвардейцами на кабанах стремительно врываюсь во внутренний двор лагеря, так и не позволив защитникам закрыть ворота и спрятаться за частоколом.
Уже только от нашего вида многие игроки просто раскрывают рты и падают на землю.
— Захватить форпост! — приказываю я подчинённым, после чего перевожу взгляд на моряков. — Все, кто будет сопротивляться, умрут! Сдавайтесь и вы сможете без проблем вернуться к себе домой!