Квартал, район
– часть Города, посвященная схожим снам. Есть кварталы войны, секса, еды, покупок… Есть более мелкие кварталы: поиска забытых вещей, коллекционирования, почесывания спины, прыжков на батуте и т. д. Практически любое занятие имеет свой квартал. Если эти сны популярны, то квартал разрастается, растет, в нем рано или поздно появляется хозяин – Снотворец. Некоторые кварталы, напротив, угасают. Ах, каким красивым был некогда Квартал Загорающихся Свеч! А сейчас он сжался до маленького непритязательного здания в крошечном саду…Пустоши
– зона вокруг Города, куда отторгаются старые сны и вырождающийся рельеф. Заполнена коллективным бессознательным, пересекающимся с коллективным бессознательным земных животных и обитателей иных миров. Некоторые Снотворцы, склонные к уединению или мизантропии, уходят в Пустоши и создают там собственные оазисы, нечто вроде квартала, оторванного от Города и живущего своей жизнью. По-моему, это скучно, верно? Но Снотворцы все – большие чудаки.Хранители
– группа Снотворцев, контролирующих квартал Детских Снов. Страшные люди, особенно Ганс. Не обижайте детей во сне!Лабиринт
– квартал Города, про который я собирался рассказать, но не сложилось. Как-нибудь в другой раз. Если попадете туда – двигайтесь налево и по зеленым стрелкам. И никогда, никогда не входите в дверь, на которой нарисован белый медведь!Полет
– очень редкое умение в стране Снов. Доступно детям (но те в основном простецы и летают, не контролируя себя), наркоманам (наркотики – зло, никогда не употребляйте их даже во сне!) и, по слухам, Снотворцу Михаилу. Но очень может быть, что он лишь распускает эти слухи, а летает какой-нибудь рельеф или симулякр. Да-да. Я почти уверен, что белый дракон не умеет летать. У него ведь даже крыльев нет!Время и Пространство
– в стране Снов и время, и пространство относительны. Сон может длиться дни и месяцы субъективного времени. Расстояния могут сокращаться или увеличиваться, в зависимости от желания и силы воли Сноходца или Снотворца. Поэтому Страна Снов не имеет точной хронологии и карты.Повелитель дорог
– появляется в книге дважды, потому что в третий раз его никто не встречает. Кто он – Снотворец, симулякр, рельеф? Или кто-то еще? Я знаю, но вам не скажу. В Снах всегда остаются загадки.Апломбная Такса
– крайне удачный симулякр, созданный Снотворцем Клифом для Грига. Удивительная собака, считающая себя гораздо крупнее, чем она есть. В Снах это приводит к разного рода забавным последствиям. На мой взгляд, это самый удачный из симулякров Клифа и второй по уникальности симулякр в книге. Я сильно подозреваю, что, создавая Апломбную Таксу, Клиф дал ей самомнение бегемота.Да, еще она короткошерстная и гипоаллергенная.
Вот, пожалуй, и все, что вам надо знать, если вы начали читать книгу с послесловия. А если вы ее уже прочитали – вы и так все знаете.