Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Average — среднее значение цветов двух соседних пикселов используется для определения цвета текущего пиксела;

Path — среднее значение цветов трех соседних пикселов используется для определения цвета текущего пиксела;

Adaptive — самый сложный способ обработки массива данных. В сочетании с адаптивной палитрой цветов позволяет сильно уменьшить размер PNG-файла. Рекомендуется к использованию, если изображение будет отображаться на компьютерах с современными мощными видеоподсистемами.

Вкладка QuickTime

Если на вкладке Formats диалогового окна Publish Settings был включен флажок QuickTime (.mov), становится доступной вкладка QuickTime (рис. 21.8).

Внимание!

Чтобы получить возможность опубликовать фильм Flash в формате QuickTime, нужно задать на вкладке Flash диалогового окна Publish Settings (см. рис. 21.2) версию проигрывателя Flash от первой до пятой. Это выполняется с помощью раскрывающегося списка Version данной вкладки.

Группа Dimensions из полей ввода Width и Height служит для задания соответственно ширины и высоты результирующего изображения в пикселах. Если включен флажок Match movie, размеры изображения совпадают с размерами рабочего листа.

С помощью раскрывающегося списка Alpha можно сделать фон слоя с фильмом Flash прозрачным. (Как мы уже знаем, файл в формате QuickTime может содержать несколько дорожек анимации, каждую — на своем слое.) Этот список содержит три пункта:

Alpha-transparent

— слой с фильмом Flash делается прозрачным, так что сквозь него будет видно содержимое остальных слоев;

Сору — слой с фильмом Flash делается непрозрачным, и содержимое остальных слоев сквозь него видно не будет;

Auto — если слои с графикой Flash находятся выше слоев с импортированными клипами формата QuickTime, то они делаются прозрачными, если ниже — непрозрачными. Этот пункт выбран по умолчанию.

Раскрывающий список Layer задает местоположение слоя, содержащего фильм Flash, относительно других слоев. Он содержит три пункта:

Тор — слой с фильмом Flash будет всегда помещаться наверху, выше всех остальных слоев;

Bottom — слой с фильмом Flash будет всегда помещаться внизу, ниже всех остальных слоев;

Auto — местоположение слоя с фильмом Flash в файле формата QuickTime соответствует его местоположению в документе Flash. Этот пункт выбран по умолчанию.

Флажок Use QuickTime compression включает или отключает сохранение звукового сопровождения фильма в формате QuickTime. Вероятно, его стоит всегда держать включенным, чтобы у пользователей не возникло проблем с воспроизведением звука.

Если флажок включен Use QuickTime compression, становится доступной кнопка Settings

. При ее нажатии на экране появляется диалоговое окно Sound Settings (рис. 21.9).

Раскрывающийся список Compressor служит для задания алгоритма сжатия. Формат QuickTime поддерживает множество алгоритмов сжатия звука; их описание можно найти в документации по этому формату.

При выборе некоторых пунктов в списке становится доступной кнопка Options. При нажатии этой кнопки на экране появится диалоговое окно задания параметров выбранного алгоритма (точнее, кодека) сжатия звука.

В поле ввода Rate вводится частота оцифровки звука. Также можно нажать расположенную правее этого поля ввода небольшую кнопку со стрелкой, направленной вниз, и выбрать одно из значений частоты оцифровки в появившемся на экране меню.

Группа переключателей Size устанавливает разрядность звука. Переключатель 8 bit задает восьмиразрядный звук, а переключатель 16 bit — шестнадцатиразрядный.

Группа переключателей Use задает количество каналов звука. Можно выбрать монофонический (переключатель Mono

) и стереофонический (переключатель Stereo) звук.

После задания нужных параметров звука нужно нажать кнопку ОК для их сохранения и кнопку Cancel для отказа от них.

Вернемся к окну Publish Settings. Раскрывающийся список Controller позволяет выбрать набор элементов управления воспроизведением, который будет использован при просмотре видеоклипа в формате QuickTime. Этот список содержит три пункта:

None — элементы управления воспроизведением отсутствуют (значение по умолчанию);

Standard — стандартный набор элементов управления;

QuickTime VR — набор элементов управления, реализующий функции "виртуальной реальности".

С помощью группы флажков Playback можно управлять процессом воспроизведения фильма. В группе три флажка.

Флажок Loop включает или отключает "зацикливание" фильма.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT