Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Необязательный параметр NAME определяет имя модуля расширения, в нашем случае — проигрывателя Flash. Через это имя можно впоследствии получить доступ к проигрывателю из Web-сценариев.

Поддерживается только тегом <EMBED> и задается с помощью одноименного атрибута. В случае тега <OBJECT> нужно использовать параметр ID, описанный ранее.

Необязательный параметр PLAY управляет воспроизведением фильма после загрузки. Если он равен "true", то фильм сразу же после загрузки будет запущен на воспроизведение. Если же он равен "false", то фильм не будет воспроизведен после загрузки, и пользователю придется сделать это самостоятельно. Значение по умолчанию — "true".

В случае тега <OBJECT> значение этого параметра задается с помощью тега <PARAM>, в случае тега <EMBED

> — в одноименном атрибуте.

Параметр PLUGINSPAGE задает интернет-адрес Web-страницы, содержащей ссылку на дистрибутив модуля расширения. В случае проигрывателя Flash 8 должен иметь значение:

"http://www.macromedia.сот/go/getflashplayer"

Поддерживается только тегом <EMBED> и задается через одноименный атрибут этого тега.

Необязательный параметр QUALITY устанавливает качество отображения графики Flash. Может принимать одно из шести значений:

"low" — скорость воспроизведения имеет приоритет перед качеством графики, сглаживание не используется. Самое низкое качество;

"autoiow" — изначально качество графики низкое, сглаживание не используется. Далее, если компьютер окажется достаточно мощным, проигрыватель Flash повысит качество графики и включит сглаживание;

"autohigh" — изначально качество графики высокое, используется сглаживание. Далее, если компьютер окажется недостаточно мощным, проигрыватель Flash понизит качество графики и отключит сглаживание;

"medium" — используется сглаживание для векторной, но не для растровой графики. Среднее качество;

"high" — качество графики имеет приоритет над скоростью воспроизведения; используется сглаживание векторной, а если нет анимации, то и растровой графики;

"best" — используется сглаживание и векторной, и растровой графики. Самое высокое качество, которое не уменьшается ни в каких случаях.

Значение по умолчанию — "high".

В случае тега <OBJECT> значение этого параметра задается с помощью тега <PARAM>, в случае тега <EMBED> — в одноименном атрибуте.

Необязательный параметр SALIGN задает выравнивание фильма в "окне" проигрывателя Flash. Может принимать одно из восьми значений:

"L" — выравнивание no левому краю:

"T" — выравнивание по верхнему краю;

"R" — выравнивание по правому краю:

"B" — выравнивание по нижнему краю:

"TL" — выравнивание но верхнему и левому краю;

"TR" — выравнивание но верхнему и правому краю:

"BR"

— выравнивание но нижнему и правому краю:

"BL" — выравнивание но нижнему и левому краю

Если значение этого параметра не задано, фильм располагается в центре "окна" проигрывателя Flash.

В случае тега <OBJECT> значение этого параметра задается с помощью тега <PARAM>, в случае тега <EMBED> — в одноименном атрибуте.

Необязательный параметр SCALE определяет параметры масштабирования фильма. Может принимать одно из трех значений:

"showall" — изображение будет выведено на экран целиком, для чего может быть применено масштабирование. Однако пропорции изображения искажены не будут, и в результате этого вдоль горизонтальных или вертикальных сторон его могут появиться пустые области;

"noborder" — то же самое, что "showall", но пустые области появляться не будут — Flash обрежет изображение по горизонтали или вертикали, чтобы их избежать;

"exactfit" — изображение будет выведено на экран целиком, для чего может быть применено масштабирование, в результате которого могут исказиться размеры изображения.

Значение по умолчанию — "showall".

Этот параметр имеет смысл использовать только тогда, когда значения параметров HEIGHT и WIDTH заданы в процентах от размера окна Web-обозревателя.

В случае тега <OBJECT> значение этого параметра задается с помощью тега <PARAM>, в случае тега <EMBED> — в одноименном атрибуте.

Необязательный параметр SEAMLESSTABBING управляет порядком обхода элементов управления, если таковые присутствуют в фильме Flash. Если его значение равно "true", пользователь имеет возможность "выйти" за пределы фильма Flash, пользуясь клавишами <Таb> и +. Значение "false" запрещает "выход" за пределы фильма. Значение по умолчанию — "true". Поддерживается только тегом <OBJECT> и задается с помощью тега <PARAM>.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT